《英雄无敌2》作为一款画风精致的经典战争策略游戏,延续了系列标志性的欧式像素风格,为玩家提供了7个各具特色的派系选择。每个派系都拥有独特的兵种体系与技能设定,玩家需通过合理规划与培养军事力量,指挥军队与其他对手展开战斗,以夺取新的领地和资源。游戏采用回合制战棋玩法,玩家需根据实时战局灵活调整战术,对策略思维有较高要求,是一款极具可玩性的佳作。

这种像素复古风格确实很受青睐,尤其是对那些钟爱像素风格的玩家而言,无疑是一大惊喜。
我们对25000多个元素进行了重新设计,让画面呈现与战斗效果都变得更加炫酷。
升级魔法建筑,招募士兵,让英雄在世界地图上探索未知的世界。
多元素,收集资源,管理堡垒,招募军队,完成任务。
你可以使用各种失败的雇佣兵,根据他们不同的属性建造不同的营地来应对敌人。
探索区域十分广阔,回合制的战斗模式让你无需持续操控角色,这种休闲的玩法实在让人着迷!

1、每个种族都包含力量型英雄与魔法型英雄两类,英雄能够率领7队士兵,并且拥有独特的英雄特技!
2、存在7个派系,分别是骑士、野蛮人、巫师、巫婆、术士和维京。
3、每个种族设有7个等级的兵种,所有兵种均具备升级机制,再加上6种中立兵种,ROE总计拥有118种兵。
4、每个英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家需合理运用这些要素。

高度还原经典,旨在为玩家呈现一个更具趣味的无敌英雄形象。
游戏新增了策略玩法,你得凭借自己的聪明才智去争取最后的胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击特效,能让攻击表现更出色,同时操作体验也会更流畅清爽。

1、在英雄无敌2中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是排名垫底的种族呢?
如果说2代里最强种族相对容易确定,那么最弱种族反而有两个种族在相互竞争。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里的弱势种族,但从实际战斗表现和属性分析,说它是单体作战能力最弱的种族或许更准确;不过从整体层面来看,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,依然使其具备与野蛮人族一较高下的资本。
首先,我们来看两个种族的低级兵种,也就是1到4级兵种的实力对比。
在1级单位里,人族的农民无疑是最弱的存在。各项属性几乎都只有1点,这使得它在整个二代中直接处于倒数第一的位置,没有其他单位能与之并列。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强出不少,但也只是相对农民而言。在除农民以外的所有1级兵种里,妖怪也算得上是最弱的一类。
所以相比来看,农民在6个种族里排倒数第一,得了6分;妖怪排倒数第二,得了5分。
在二级兵种的对比中,人族弓箭手的综合属性虽不及高级海怪,但凭借更快的速度和两次射击的特性,足以成为所有二级兵种里实用性最高的存在,在6个种族的二级兵排名中能稳拿第一名的1分。
高级海怪的属性虽然还算不错,但受限于单次射击的机制和偏慢的速度,它的实用性其实比不上两个6速单位,也不如皮糙肉厚的矮人。在6个种族里,它只能排在僵尸前面,位列倒数第二,评分同样是5分。
3在3级兵种中,野蛮人族的狼显得格外孱弱,其基础属性甚至比不上顶级的2级部队。加之它作为近战单位的两次攻击,实用性远不及远程单位的两次攻击。因此,它的排名依然只能在木乃伊之上,最终得分5分。
人族枪兵防御较高、速度也快,尽管自身实力并非顶尖,但肯定比狼更强,在6个种族中能排到第四位,可获得4分。
在最后的4级兵种里,人族的剑客整体实力比较普通,在6个种族中处于垫底位置,评分是6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值比较高之外没有其他特殊能力,在六个种族中排名倒数第二,评分是5分。
综合来看,人族前1到4级兵种的得分是6加1加4加6,总共17分;而野蛮人种族的得分则是5加5加5加5,合计20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实帅气,不过实际属性和实战作用都比较普通。尽管它的造价足够低廉,但产量并未实现翻倍,因此称不上有多强大。在5级兵里,它只能排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级兵种索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,因此实力优于独角兽和骑士,可位列第四名,评分4分。
要说终极兵种的话,人族高级武士的属性确实不怎么样。不过人家能发动两次攻击,伤害这块肯定是直接拉满了。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来相当不便,而且麻痹效果的触发概率也不高。因此综合来看,这两个兵种差不多能并列所有6级兵的倒数第一。两者原本都是6分,由于它们属于终极兵种,得分需要翻倍,所以最终都是12分。
这样重新排序后,把5~6级兵种也计算在内,两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算方式为20加4加12,结果是36,所以最终得分是36分。
综合来看,野蛮人种族在二代里才是排名垫底的,而大家通常觉得最弱的人族反而排第五。其实人族的低级兵种有一定实力,而且整体兵种价格低,也不需要高级资源,所以前期发展反而非常迅速。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
在了解完人族与野蛮人这两个种族之后,我们接着来看看处于排名中游的另外两个种族——女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是2代中的核心种族。若论种族的综合实力以及顶级兵种的实力,它们显然比前两个种族更强,不过又弱于后两个种族。
至于这两个种族谁更强谁更弱,我们只能通过逐一对比来判断了。
首先还是1级兵,这两个种族的1级兵实力都不弱,在所有1级兵里能排进前两位。
妖精的属性虽然稍逊一筹,但凭借飞行特性和不会被反击的优势,其前期的战略价值十分突出,在六大种族中能排到第二位,可获得2分。
骷髅堪称经典的最强1级兵,即便到了后期数量增多,它依旧稳坐1级兵的头把交椅。因此它完全可以排第一,拿下这1分。
在二级兵种里,高级僵尸不仅移动速度慢得可怜,攻防能力也十分孱弱,血量不算高,性价比更是差到极点,因此在这个等级的兵种里排名垫底,评分同样是6分。
高级矮人的攻防能力明显远超僵尸,作为前期肉盾的最佳选择,它的排名可以在高级僵尸、高级海怪和野猪之前,位列第三,获得3分。
在三级兵种中,精灵射手的定位与二级兵里的人族射手相近,但由于属性提升幅度有限,其实际表现不及被称为“最强钢板”的钢机器人,在三级兵种里能排第二,可获得2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊与二级兵种僵尸颇为相似,二者都是行动迟缓且战斗力孱弱的兵种,因此高级木乃伊在三级兵中依旧只能位居末位,评分仅为6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级单位高级吸血鬼,攻防与生命值表现尚可,伤害输出较为普通,不过速度相当快;但凭借不受反击和吸血复活这两个核心特性,其性价比被直接拉到最高,成为4级兵中最为强悍的存在,排名第一并拿下1分。
女巫族的4级兵种德鲁伊尽管属于高级远程单位,但在同等级别中,其作用已不及吸血鬼和牛头怪。因此它位列第三,仅能获得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
尽管亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,却也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1~4级兵力方面,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽外观尽显高贵,但其属性与高级骑兵相差无几,尽管附带了一定几率触发的失明效果,在战场上却依旧属于十分脆弱、难以承受攻击的单位。
因此,和高级骑兵一样,这个兵种在同级别的排名里也只能处于倒数第二位,最终获得5分。
高级地鬼则有所不同,尽管属于远程部队,但其基础属性并不比近战部队的独角兽差,并且除了具备远程攻击能力外,高级地鬼还拥有范围攻击的特性。
在5级兵种中,高级地穴恶魔的综合战斗能力能排到第三名,获得3分的评分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前提到的人族和野蛮人族的最高级兵种强上不少。
凤凰的属性更为强劲,速度更是冠绝群雄,不过生命值仅有100点,这是它的短板。它具备攻击2格的能力,并且对元素魔法拥有免疫效果,这些都是凤凰的优势所在。
相比之下,骨龙的生命值比凤凰多出50点,但攻防属性偏低,速度也太慢。对付高级武士和独眼巨人还勉强可以,面对其他顶级兵种就基本很难招架了。
在两个终极兵种的中级阶段对比中,凤凰的作用相对更大,可排在第三位,获得3*2=6分。
骨龙的作用相对更低,在排名中位列第四,最终获得4乘以2等于8分的成绩。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
和人族的35分、野蛮人族的36分相比,这两个种族的实力显然强大不少;从这个比分能看出,亡灵族在6大种族中排第四,女巫族则位列第三。
最后,我们再来看看2代里最强大的两个种族——术士族和男巫族吧。
3、在顶级种族的较量中,术士的顶级兵种实力并不逊色于黑龙,但综合战斗力仍只能排在第二位。
终于到了最强大的两个种族对拼了。
与前面的种族相比,这两个种族最突出的特点,无疑是拥有最为强大的顶级兵种。
在前面1至4级的兵种中,术士与男巫这两个单位,其能力也完全不输给其他四个种族的对应兵种。
在一级兵的对比中,两个种族的初级兵种均为远程单位,综合来看半人马的基础属性略占优势。因此它能排在同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中可列第四,对应4分。
在二级兵种里,男巫族的石像鬼凭借飞行能力和较为出色的防御能力,成了同级远程兵种的克制者。因此在所有二级兵种中,石像鬼能排到第二,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性较为普通,尽管速度快,却不耐打。所以它排在第四位,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点生命值、10点防御力以及4到5点的伤害,使得钢机器人的整体抗打击能力甚至不逊色于4级兵种大鹏。
再加上若干魔法效果的作用会减半,钢机器人的肉盾属性也就变得无人能及了。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比之下,狮鹫的整体属性稍显逊色,但作为飞行兵种且拥有无限反击能力,这也使得它的战略地位并不低。在3级兵中,狮鹫仅位列钢机器人与精灵射手之后,排名第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻防、速度和生命等各项属性上都表现出色,几乎所有属性维度都名列前茅。只是由于其特技确实不如吸血鬼,所以才位居第二,获得2分。
作为相对弱势的飞行兵种,2代大鹏既没有3代那般帅气的外形,实力也不及后者,因此只能排在第四位,获得4分。
综合来看,这两个种族1到4级兵种的综合实力评分情况如下:
男巫族:3+2+3+2=10分,与女巫族的分数基本相当。
术士族的得分是4+4+1+4=13分,比亡灵族稍好一些,但不如女巫族和男巫族。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?我们接着来看5级兵和6级兵。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高阶沃教僧侣:具备远程攻击能力,近战作战时伤害不会减半,还能驱散敌方身上的增益魔法;尤为关键的是,作为5级兵种,它的伤害输出甚至能与人类和野蛮人种族的6级兵种相媲美。
要不是生命值确实偏低一些,他几乎就能超越九头蛇,成为5级兵里的领头羊了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
说到男巫族的九头蛇,单是那最高12点的伤害、高达75点的生命值,再加上不会被反击和具备范围攻击的特性,称它为6级兵种也完全说得过去。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
5级兵若能占据种族实力榜的前两位,那这两个种族的6级兵,实力更是呈现断崖式的碾压性强大。
先说说泰坦,它有着双十五的最高攻防数值,最高生命值达到300点,尽管伤害并非顶尖,但它可是远程兵种。
这样的泰坦,不管是1个对战两个凤凰或亡灵龙,还是对阵3到4个高级武士与独眼巨人,都能轻松应对,毫无压力。
不过和黑龙相比,泰坦的实力仍稍逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二名,获得2×2=4的分数。
在第二代的兵种里,黑龙堪称最强,它在各个方面的实力都位居榜首。
拥有最高的生命值与伤害,攻防属性处于次高水准;具备飞行能力,不受魔法影响,且拥有2格攻击距离。
具备这些特质的黑龙,即便处于初始的绿龙阶段,也有着6级兵种里仅次于第一的实力。一旦进化到黑龙形态,实力更是超越泰坦,堪称二代兵种中的最强者,没有任何其他兵种能与之媲美。
因此,黑龙在6级兵种中的排名位居第一,按照1乘以2等于2分的计算方式,它的得分是2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族得分相同,但由于黑龙是顶级兵种中的最强单位,综合来看男巫依旧是整个2代的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族中,野蛮人族的实力最为薄弱,男巫则依旧是最强的种族。
英雄无敌2是一款画面精致、玩法多样的战争策略游戏。玩家能够在游戏里巧妙运用各类兵种与敌人展开战斗,获取更多的土地和资源,从而推动自身军事实力的提升。该游戏风格经典,自由度颇高,喜爱策略类游戏的朋友们可千万别错过了!