《米莉亚战记DX》是一款横版动作闯关类型的像素风冒险游戏,完整延续了原作的核心玩法、操作逻辑与战斗体验。游戏以高难度的动作战斗为核心玩法,玩家将化身为主角米莉亚,在横版关卡中迎击沿途出现的各类怪物,依靠灵活的走位与策略性的战斗方式击败敌人,以此推进剧情进程并完成丰富多样的任务。
作为一款像素风动作游戏,丰富的剧情与角色塑造是它的特色之一。游戏中能够解锁多张精美的CG,这些画面不仅呈现出米莉亚的多样面貌,还深度补充了剧情背景,玩家可以在收藏板块随时回顾,从而增强代入感。
camel大神的神作《米莉亚战记DX》汉化版已上线,这次将从难度设定与角色特性等方面,对游戏玩法展开全面解析!
1、女主角米莉亚,天界降临天使女神
它在四人中整体性能最为均衡,新手能轻松上手,空战表现出色,特殊能力是在空中可以进行6段跳跃。
首先是平A,3段攻击,攻击中可少许位移
下蹲攻击时会触发天使光环效果,这是一种中等射程的电属性多段攻击。它对移动速度较慢的地面目标效果不错,面对小型怪物时很容易打出硬直。个人建议在挑战第二关的BOSS蜂后时,可以多使用这个技能。
空中转刀是米莉亚空战玩法的核心,不仅攻击范围极广,单次转刀还能触发两次判定效果。她在空中最多能跳跃6次,每跳一次就能衔接一次转刀,操作起来流畅又爽快;也可以在跳跃转刀的同时进行大范围移动,有效避免被怪物包围。
这个副武器是散射弓箭,使用时会消耗蓝量。它的等级提升后效果会变化:1级时能射出3支箭,2级增加到5支,3级虽然还是5支箭,但具备了全屏穿透的能力。在四人团队中,它的攻击力处于中等水平,不过要是近距离能让5支箭全部命中目标,造成的伤害会相当可观。
2、狼妹子萨奇赫又称爱称萨奇,米莉亚的友人
在四人之中,它的总体性能最为灵活,地面作战能力相当出色,但相对而言,对空能力极为薄弱,尤其在应对哈比和蜜蜂这类目标时显得十分乏力。
平A仅有两段攻击,且无法移动,不过速度相当不错,除了用来消耗对手血量外,基本没什么其他用处
下蹲攻击钩脚(古烈踢),是当前仅有的对空勉强可用的招式。它能针对像羽毛哈比、陨石这类目标使用,还可以让地面的小型怪物进入浮空状态。不过,由于自机的对空能力实在不尽如人意,这招的实用性并不高,后续可以衔接空中下A攻击。
空中下A是萨奇的核心技能,既可以衔接在蹲击之后,也能单独起跳释放。它的出招速度和攻击范围都相当出色,还能覆盖头顶区域,对付小型怪物时很容易打出硬直。搭配自身灵活的机动性,能通过小跳接下A的方式一边移动一边攻击,美中不足的是对空能力比较遗憾。
跳A,其实就是踢一脚,攻击范围仅局限于正面,对空中目标效果不理想,属于比较鸡肋的技能(废技2号),可以搭配闪避动作后衔接一次跳攻击使用。
闪避可通过连续按两次左方向键(←←)或两次右方向键(→→)触发,触发的瞬间会产生短暂无敌效果——虽仅持续一瞬,却能规避大部分攻击(具体能否躲过需看怪物攻击判定的时长)。此技能在被怪物包围时可用于逃生,若在触发瞬间按下跳跃键,还能实现远距离跳跃。
按A键抓取投掷,再按A键将其丢出,这是保命技2号,能抓取小型怪物并投掷出去,砸中敌人伤害可观,尤其是空中敌人较多时可同时砸中多个,四个方向都能投掷。
这只和上面的我都是丢出去一击必杀
普通哈比血多要丢好几次
小蜜蜂跟哈比同理
这里说明一下,羽毛哈比在困难模式和chaos模式下都会进行反击。困难模式下,只要操作足够快就不会有问题;但在chaos模式中,一旦使用抓投技能就必定会被反击。
狼娘的技能需要更正几点:首先是平A,之前说这招不实用其实不对,狼娘得靠连段才能打出高伤害,而平A正是连段的基础。最基础的连段是平A二连击加上跳A一踢,用这个连段可以直接解决像⊿和入这类小型怪物。
副武器火球,投掷落地后能弹跳数次,触碰到怪物会直接炸开;它威力虽低但能造成多段灼烧伤害,对小型怪物的硬直效果尚可,可惜依旧无法对空,适合用来牵制敌人。
lv1火球炸开
lv2,变成2个火球,效果相当于两个lv1
lv3化作一团巨大的火球,爆裂开来后朝两侧蔓延,威力提升了许多,高度也增加了不少
3、兔娘Usaco(翻译过来可以叫兔子,不过叫兔兔子会更可爱些),是某组织的特工
它和米莉亚一样都偏向新手友好,说到性能方面,玩过合金弹头的玩家肯定很熟悉,几乎是完全沿用了合金弹头的性能设定。
平A左轮枪,具备全屏攻击能力,和合金弹头一样支持四个方向的射击。蹲下时攻击射速会更快,尽管伤害偏低,但能依靠射速和射程来弥补。遇到近战强势的怪物时,就慢慢射击周旋吧(顺嘴提一句,按多了容易手抽筋,用连发软件能省不少力气)
近身用小刀平A,性能和合金弹头里的一样,是个相当好用的招式。它攻击时没有硬直,但范围小是个缺点,要是觉得自己技术够厉害,完全可以全程用它砍过去。
蹲下+方向键,蹲着走
副武器等级1,配备普通手雷,采用曲线投掷方式,具有溅射判定效果,单次可投掷2颗。
lv2的反坦克手雷,和lv1相比,范围和威力都有所提升。另外要说明的是,手雷在地面爆炸时也能对空中目标造成伤害,不过需要敌方没有飞得过高。
lv3形态转变为霰弹枪,能够朝四个方向进行射击。它舍弃了范围攻击的特性,转而采用直线攻击模式,威力更为集中且射速较快,是正面与敌人对抗时最理想的副武器。
自机特殊能力,被敌人打趴地上时连按A可快速起身
4、机器娘TGO-07,是专门用于对付怪物的战斗型改造人还是生化人来着,这次登场是为了执行消灭怪物的任务。
在四人之中,他的机动性是最慢的,但相应地,攻击力却是最高的,武装配置也最为丰富。这是个让我十分纠结的角色——机动性太差导致上手难度很高,可他偏偏又拥有最“赖皮”的技能。接下来我将重点说明这一点。
平A的第2段攻击,动作速度很慢,第二下攻击可以强制让敌人进入硬直状态,但对敌人的霸体攻击没有效果,所以不建议使用。
下A是攻击钻头,它有3段攻击,只能对空,打不到地面的矮小敌人。不管是出招还是收招都很慢,钻头连打出去之后没办法强制取消,而且对付敌人的霸体攻击也没有效果(这是最没用的招式,不想死就别用)
空中A会划出一道火焰轨迹,这招属于多段攻击,打满伤害共有3段,攻击力相当可观,但面对小型目标时基本只能命中一下,最关键的问题是无法攻击到头顶的敌人,再加上自身机动性较差,使用时需要提前预判敌人的移动方向。
按住跳可使用推进火箭短暂的浮空
这里分享一个小技巧,操作逻辑有点类似米莉亚的空斩:先跳起攻击,接着用火箭进行点喷让自己保持浮空状态,这样就能再次发起攻击。借助推进火箭的时机,大概能连续发动3到4次攻击,不过因为操作难度远不如米莉亚的招式,所以实际用起来会比较困难。
蹲下时按住方向键就能触发滑行移动,这个动作的移动速度比正常走路快不少。不过它也有明显的缺点:滑行过程中没办法转身调整方向,而且停下来时会有一个短暂的停顿硬直,这一点在实战里相当危险。好在可以在停下之前通过跳跃来取消这个硬直。这招建议只在逃跑或者赶路时用,要是操作不当,很容易误触发成钻头攻击,那结果可就不太妙了。
4在这四个人中,只有他的副武器具备蓄力功能。如果不进行蓄力,该武器的攻击力会显得过于薄弱;而一旦完成升级,它就能实现多段蓄力,蓄力结束后的攻击力会变得非常高,并且此时的耗蓝量与不蓄力时完全相同。
站立副武器,不蓄力时是一把小光枪,蓄力后能发射远距离的大光束;等级提升到lv2,光束会变粗;达到lv3时,光束不仅更粗,还具备穿透敌人的效果。
下蹲副武器导弹的机制是这样的:不蓄力时发射的是小型导弹,蓄力后导弹会变大;等级提升到lv2时会变成2发,lv3则变为3发。它具备制导功能和范围攻击效果,要是没有锁定到敌人,导弹会围绕自机飞行一段时间,玩家可以带着这些导弹移动。
下面是发动步骤
首先要把副武器蓄力到闪光状态,接着进行火箭喷射,这里是最困难的环节——启动火箭的瞬间会出现某种开关声,同时还伴有特效。
紧接着上面的特效,马上松开副武器的蓄力,随即周身带电并闪烁着光芒在空中旋转,这时候自机处于完全无敌状态,不管是杂兵还是BOSS都无法攻击到自己。从起跳直到落地有挺长一段时间,能打出相当漂亮的伤害,在空中还可以控制移动方向。
落地时会有一段比较明显的硬直,但问题不大——只要身上还带着电效果就依然处于无敌状态,可一旦电效果消失,无敌状态会立刻解除。记得在落地前和怪物保持一定距离。
为什么我说这招特别赖皮呢?因为它完全不消耗蓝量!要是用得熟练,甚至能做到无伤通关。唯一需要留意的是,发动技能时MP不能见底——毕竟副武器蓄力是需要蓝的,至少得留够一次副武器攻击的MP才行。
机娘也可以说是最强也是最弱的矛盾存在了
1、重视操作时的手感与反馈体验。米莉亚发射子弹的特效在设计上颇为细腻。
2、击中敌人时的反馈真实且富有力量感,再搭配上流畅的动作衔接,使得每一场战斗都洋溢着酣畅淋漓的爽快感。
3、不管是远程射击还是近身连招,都要求玩家进行精准操作,这考验着他们的反应能力与策略思维。
1、米莉亚战记DX》融合经典横版动作与像素冒险元素,凭借硬核战斗机制、精致CG画面及真实操作手感为核心特色,为玩家打造兼具挑战性与沉浸感的冒险旅程。
2、热衷于动作闯关类游戏的玩家,不妨尝试一下,和米莉亚一起开启这场像素世界的战斗冒险!
针对移动端优化了操作界面,虚拟按键布局合理,确保触屏操作同样流畅。无论是动作爱好者,还是喜欢像素风格与剧情体验的玩家,都能从中获得乐趣。
【米莉亚战记dx手游合集】米莉亚战记dx手游在策略角色扮演游戏领域占据了重要一席之地。经典的日式像素风格,以其独特的复古韵味,生动地描绘出一个魔法与科技交织的奇妙世界。玩家需根据角色的技能与属性,合理搭配队伍,以应对不同的战斗场景与敌人。