《机甲英雄》是一款像素风格的机甲冒险游戏,玩家将在异世银河系展开冒险之旅,收集形态各异的机甲英雄。每台机甲都拥有独一无二的技能与属性,玩家可以自由搭配组建最强战斗阵容,同时游戏还包含丰富的养成系统,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
银河时空突然出现异常现象,异次元的入口再次开启,未知物种侵入时空,不断破坏并摧毁宇宙中的各个恒星系统……
机甲星球的勇士们,即刻出发展开调查!一番探查后,发现幕后黑手竟是「银河之心海盗团」——他们正暗中作祟,图谋夺取银河之心中那股神秘莫测、无人知晓的强大力量。
到这里,机甲英雄团得以快速壮大,一场迫在眉睫的大战即将在前方展开。
1、玩法
经典的iTV玩法,像探险、矿场、天梯这些,带你找回最纯正的体验!而且在玩法几乎不变的前提下,全新的UI视觉设计、机甲图鉴大全,还有更丰富的成就系统,都等着你来探索!
2、开发玩法
这里有很多能通过科技手段开发出来的机甲,提升科技水平就能解锁更多可开发、进化的机甲,即便不投入大量时间精力也能保持不错的发展进度。
3、天梯玩法
全新推出的「全民机甲争霸赛」采用赛季制,每个赛季时长约90天。赛季期间,玩家可通过PK赢取奖励;赛季结束时,将依据当前赛季排名,为排名靠前的玩家发放最高级别的「神秘人」奖励!
hello,大家好,这里是机甲英雄制作组,很高兴最终决定在好游快爆分享这部大作,相信用不了多久,这款大作就能和大家正式见面了。
现在就来分享一下开发时碰到的一些问题:
开发过程中,最常碰到的问题就是:这个玩法要不要保留?那个模块的覆盖到底行不行?
其实我们在设计每一个功能时,都融入了一定的创新思路,所以在需要做出取舍的时刻,我们往往会倾向于选择创新。就像我们所宣传的「新式UI设计」,想必届时必然会有人喜欢,也有人觉得难以接受。
既然没法满足所有人,那就按照我们的理念来做吧
几个月摸索下来,从最初的陌生到逐渐熟悉,再到后来的灵感枯竭,有些问题始终找不到好的解决方案,甚至放任自己摸鱼了半个月,之后又仿佛回到了最初的陌生状态……
前阵子去体验了友商的demo,确实不错,内容方面挺用心的。要是大家在测试前等不及,不妨先试试友商的作品,重温一下当年的感觉,也是种不错的享受。
注:截图来源于三月初的工程截图,不能代表形象和品质,仅为概念宣传图哦。
6月8日更新!新增主线副本!热更公告奉上~
一.「更新新增&优化」
-新增「限时兑换活动」,玩家可消耗青玉魂晶及相关道具,兑换版本商店内的物品;
-新增主线副本「星河迷途3」「域·巡航」系列;
-图鉴新增「巨龙战机」;
-主线副本排版UI优化;
-商城部分道具价格下调;
二.「性优化」
-读写机制逻辑调优,在更短的时间内完成自动存档;
-副本的奖励内容更加平衡,略微提高部分品质的装备及道具掉落概率;
-战斗场景优化,视效更沉浸;
-修复部分bug;