《我在末日当牛马无登录版》这个版本无需登录,十分便捷,一键即可开启正常体验。不过游戏设有体力限制,玩家完成任务时要留意自身的体力状况,而且每日体力是有限的,需要合理规划探索安排哦!
1、先简单介绍下玩法,一句话总结就是:收集物资,完成每日任务,坚持生存三十天。
之所以选这款小而没去玩三角洲,主要是我手残,玩和平精英总落地成盒,要是你也跟我一样,那这款就特别好上手。
2、接下来我们一起进入
这里主要是两个部分
第一,公司任务,分为A、B、C三个类型
这个部分的理解十分关键,这里存在两项奖励,分别是“业绩”与“体力”。
我们第一天设定的基础业绩目标是50,最高业绩上限为100,因此只要你的业绩达到100,当天就不再有额外的业绩要求了。
没有业绩要求,就表示我们不必执着于达成A级目标,而是可以选择完成B级任务、C级任务,甚至缺勤。
接下来要讲的是体力,这一点更为关键,毕竟体力值的计算是我们每个回合都必须纳入考量的事项。
千万不要在每个回合都耗尽体力值,毕竟很多情况下,地图上的资源并不值得你为此用完所有体力。
第三点是规划搜索路线,这与体力值紧密相关。要是没有大型保险柜,就不值得消耗三点及以上的体力值;倘若体力值不会出现溢出的情况,建议直接返回基地。
最佳的常规路线规划,是消耗四点体力值,途经两个红色大宝箱区域。
第四,是拾取技巧,这点跟任务物品有关。
提示,支付任务物品两倍的价格即可视为完成任务,因此,只要拾取物品的价值超过任务物品的两倍,就无需拾取任务物品。
判断物品价值最简单的方法就是看稀有度,对于占用相同格子数的物品来说,稀有度高一级的物品,其价值至少是低一级物品的两倍。
所以,当发现高级物品空间又不够用的时候,就赶紧把烟和工作证扔了。
第五,展示柜和备用仓库。
它们最主要的差异在于,陈列在展示柜里的物品能产生利息,而仓库仅仅具备储存作用,并且在进行结算的时候,你的展示柜会被展示出来。
所以,我们前期要把收集到的贵重物品都放进展示柜,等后期展示柜放不下时,再将稀有度稍低的物品存到仓库里,这样就能实现利益的最大化。
第六,旷工,合理旷工,能省一个亿。
这点其实在第二点业绩部分已经说过了,但要单独再说一次,因为旷工的节奏很重要。
必须的要保证的是,在最后三天,业绩一定要在90以上,这样即使旷工三天,依旧可以跻身董事会。
当然,要是在这之前就算把所有家产都变卖了也没法完成任务,那也只能选择旷工了。
旷工一天会扣30业绩,若每天恢复5业绩,需要六天才能补回。
第一天业绩50,每天加5点业绩,第十天95。
旷工一天后,需要六天时间才能恢复状态,到第十七天时,业绩在第二十四天恢复到了95。
此时不要旷工了,可以C级达成,维持到第二十七天。
连续旷工三天,即可进入董事会
第七,如何拾取物品
需拖动物品到背包,不会自动拾取。
这个玩法挺有意思的,能搜到的东西不少,能拿到的奖励也很丰厚,玩起来很有乐趣,你会感受到不一样的体验。
1、采用包含文字元素的题材后,玩家可以获取更多文字形式的提示信息,并依据这些提示来完成相应的任务。
2、增加了更多地图,这些地图拥有各异的地形,在战斗过程中需要运用不同的策略。
3、采用回合制战斗模式,重点考验玩家的策略规划能力,操作层面则更为简便。
1、在末日丧尸潮席卷的时代,你将化身一名失业青年,必须及时完成各类搜集任务。
2、独自深入废弃的城市,搜寻旧时代遗留下的宝贵物资,提升生存几率。
3、每日需完成规定的物资上缴任务,唯有达到绩效标准,方可保障生命安全。
4、每种物资都有其特定用途,能够帮助角色应对不同的生存需求。
1、随着丧尸的靠近,心跳监测条的跳动会逐渐加快,而手柄的震动则能模拟出翻箱倒柜时的触感。
2、物资刷新会受到天气、时间、玩家过往行为等多方面因素的影响,不存在固定的资源点。
3、全球玩家道德值排行榜进行公示,由此触发了全员恶人的社群文化。
4、角色离线满12小时后,系统将根据其职业自动生成对应基础物资,以此减轻重复劳作带来的负担。
在丧尸横行的末日世界,你拥有一栋可以不断升级扩建的公寓楼。你需要招募幸存者租客,管理他们的需求,带领他们搜集资源,共同抵御外界的威胁。将生存经营与模拟养成结合,体验末日下的另类“包租公”生活。