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万国觉醒安卓直装版
万国觉醒安卓直装版
  • 角色扮演
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1.38 GB
时间
2026-04-06 06:38:07
版本
V1.0.94.18
万国觉醒 策略战争 传奇统帅
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《万国觉醒》汇聚了中外历史长河中各个时代的英雄人物,从凯撒到曹操,再到贞德,这些为世人所铭记的角色皆会在此登场。你能够自由搭配专属战斗队伍,在不同城池间争夺更多物资、占据领地,最终实现称霸世界的目标。感兴趣的玩家不妨即刻前来体验一番!

万国觉醒特色

-运筹帷幄,作战策略由你决定

想在地图上玩把迂回包抄?还是依托地形据守,靠以弱胜强的战术出奇制胜?抑或是直捣敌人老巢,用围魏救赵的策略扭转战局?《万国觉醒》特有的自由行军机制,正为战略才能出众的你提供了尽情施展的空间!

在那些载入史册的伟大战役里,从来没有哪位将领是“打完就结束”的!无论是攻克城池、抢占资源要地,还是在旷野中歼灭敌军……将领的进攻路线完全由你规划,盟友之间的相互支援,更能让敌人被玩弄于股掌之上。

-传奇统帅助玩家称霸世界

来自全球各国的传奇将领,即将在《万国觉醒》中悉数登场!无论是凯撒、曹操,还是贞德……这些被各国史书永久铭记、广为歌颂的伟大统帅,正等待着你的招募!每一位统帅都严格依据历史原型,精心还原了人物的造型与配音;同时参考他们的历史功绩,专门设计了独特的英雄技能,让你仿佛真的化身为坐拥「良将千员,强兵如云」的文明执政官。究竟是英雄创造传奇,还是传奇铸就英雄?快来组建专属于你的英雄组合吧!

-无距缩放,全图局势尽在掌握

首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能轻鬆缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感!

无与伦比的3D高清解析度,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧!

-自由建设,打造专属城市布局

繁荣的城市是文明存续的根基,《万国觉醒》里的城市建筑可自由规划,每个玩家都能打造出独一无二的城市布局。

依据文明的差异,城内的建筑会呈现出截然不同的风格。往来穿梭的居民、夜幕降临时点亮的灯火、在城墙不间断巡逻的士兵……一座能够经受住时间洗礼的城市,将成为你传奇故事的开端!

-远征玩法,展现神机妙算

滑动指尖,号令统帅,开启多兵线作战模式!第一次执掌文明,还不熟悉如何在战场上运筹帷幄、调兵遣将?别担心,70个风格迥异、设计独特的PVE关卡正等待你去挑战!

用手下统帅搭配最合适的兵种

在远征推演里战胜敌人,既能积累大量实战经验,还能收获经验书、资源包、加速道具等丰厚奖励,拿到你心满意足!

万国觉醒内容

加入2600万全球玩家的行列,与传奇英雄跨时代同台竞技。在万国觉醒,向全世界展示中国玩家实力!

首款MMORTS巨作,实现实时指挥作战!汇聚多样文明古国,全球传奇将领为你征战四方、开疆扩土!144万平方公里超大地图任你探索,丰富地形高度还原真实战斗场景!2019年海外爆火的策略新游,如今荣耀归国,诚邀您的加入!

更新日志

版本:1.0.84.22

更新日期:2024-08-15

1. 七夕系列活动即将开启

“卧看牵牛织女星,月转过梧桐树影”的诗意氛围里,七夕的脚步渐渐近了。我们精心筹备了一系列精彩的节日活动,期待您的参与:

1)爱斯梅拉达的祝祷:人生如轮转,前路未知多,此番祈愿里,幸运能得几何?

2)爱斯梅拉达的藏品:充实爱斯梅拉达的藏品,用手中幸运进行兑换!

3)遗尘纷争:征战古老战场,寻觅失落宝藏。

4)限时缉野:战场形势紧迫,限时缉拿荒野敌人,挑战精英野蛮人!

活动开始时间请以活动日历为准。部分节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区举办。

2. “奥林匹亚之巅”活动相关优化

1)新赛季启动之际,“奥林匹亚之巅”活动将采用公平模式。届时系统会自动把执政官的科技水平,以及所用统帅的等级、星级、天赋都调整到相同强度,同时依据统帅所擅长的兵种,为其配备同等强度的装备与军器。

2)组队排位模式的开放人数规则为:执政官既可以单人参与,也能够组成双人、3人或者5人队伍来开启组队排位赛。

3)活跃度获取规则调整:参与任意模式的战斗都能获得活跃度,若参与组队排位模式的比赛,则可获得双倍活跃度。

4)赛季结算规则调整:对于在本赛季参与过“奥林匹亚之巅”组队排位的执政官,赛季结算时将依据其本赛季达到的历史最高段位来发放结算奖励;若该执政官已进入最强霸主段位,则结算奖励将按照赛季结束时的排名来确定。

5)新增信誉分系统:执政官若出现违反信誉分规则中所明确的扣分行为,其信誉分将依据规则予以扣除,且会根据实际信誉分值的情况承担相应的处罚。

6)新增自定义房间:

执政官能够消耗特定数量的宝石来创建自定义房间,进而邀请不同王国的执政官参与其中,在房间里可以自主挑选“奥林匹亚之巅”地图,开展自由的比赛活动。

在自定义房间里,创建者能够自行决定是否开启公平模式。

在自定义房间里,执政官能够借助观战位,观看正在进行的比赛。

3. “埃及之战”相关优化

1)新增自定义模式:

执政官能够消耗特定数量的宝石来创建自定义比赛,并且可以邀请来自任何王国的执政官参与其中。

在自定义比赛里,玩家能够自行决定是否开启公平模式。一旦开启该模式,执政官就可以从系统给出的同强度统帅中进行选择,接着为选中的统帅配置天赋等相关属性,之后便能进入战场。

2)优化战场呈现效果:在埃及之战及相关赛事场景中,当执政官进入战场时,其城市主题也会同步加载至战场环境中。

3)职责设置优化:在埃及之战的练习赛与自定义比赛里,同样能够对参赛队员的战场职责进行设置。

更新日志

版本:1.0.8815

更新日期:2024-11-11

1.感恩节系列活动即将上线!

1)感恩盛宴:累积积分,为自己和联盟成员赢取奖励!

2)丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!

3)争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?

4)循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!

5)真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!

6)感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。

7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。

活动开始时间请以活动日历为准,本次节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开启。“寻珍觅奇”活动仅对处于第3赛季和征服赛季的王国开放。

2.埃及之战相关优化:

1)白银战场调整如下:

全新战场地图即将登场,新地图的布局更为紧凑,并且对战场建筑的种类和数量进行了精简。

各阵营的执政官人数从最多30位调整为15位,每局战场时长缩短至30分钟(准备阶段时间不计入在内)。

-下调了获取奖励所需的最低个人积分。

-每个阵营的指挥数量调整为3名。

2)其他调整如下:

-黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。

-优化了埃及之战的个人数据展示,黄金战场与白银战场的数据会分开显示了。

-对埃及之战的自定义功能进行了优化,在公平模式下设置的统帅天赋、装备以及部队存档都会被保留。

3.战斗体验相关优化:

1)长按主城按钮可唤出视角高度轮盘,点击轮盘上的按钮能快速切换至该按钮对应的视角高度。

2)原“过滤友军”功能已调整为“过滤模式”。该新模式在保留原有功能的基础上,能够对友军、盟友以及敌方部队的头像和方阵信息实现更全面的自定义过滤。

3)新添“快捷战斗”功能,可于“设置”里选择开启,开启之后:

当部队处于选中状态时,只需点击地面或敌对目标,选中的部队便会直接执行移动或攻击指令。

当选中部队且激战行军功能已开启时,长按地面会让选中的部队直接执行向该地点的激战行军指令。

您可以选择该功能开启后允许攻击的目标类型,选定后,该功能就不会对您未选择的目标类型发起攻击。

4)“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。

5)当当前同屏部队的头像数量超出上限时,将优先展示更靠近屏幕中心的部队头像,同时优化对屏幕边缘头像的屏蔽处理。

6)对战斗报告系统进行了优化,如今各类报告都会展示战斗评价。在集结与驻防战斗的报告里,将运用全新的战斗评价规则。

7)优化了派遣部队攻击野蛮人时的推荐逻辑,降低擅长采集的统帅出现概率。

8)对执政官部队方阵的表现进行了优化,让部队在行军转弯时的动作更为流畅。

4.失落之地相关优化:

1)对“征服赛季·英雄赞歌”剧本里支援技能的刷新规则进行了优化,移除了部分使用频率较低的技能。此外,驻地内新增加了史诗统帅。(该调整仅在版本更新后开启的失落之地中适用)

2)进入征服赛季的王国里,原王国大地图上刷新的野蛮人等级上限将提高到40级,资源点等级上限则提升至8级。

3)对“昔日的荣光”活动各阶段的难度进行了调整。(该调整仅在版本更新后新开启的失落之地中适用)

4)王国与失落之地的编年史会展示章节的持续时长,对于完成任务后会提前结束的章节,还增设了额外提示。

5)军团标记的数量上限由10个增加为20个。

5.活动相关更新及优化

1)维京统帅系列活动来袭!

-维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。

-战魂觉醒:消耗通用统帅雕像来提升统帅技能等级,就能获取丰厚奖励!

上述活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开展,各王国的统帅培养范畴与活动奖励存在差异。

2)更新了“奥林匹亚之巅”活动:

-新增地图“神迹山谷”:该地图会随机刷新不同等级的神迹之旗,占领旗帜后可获取相应积分。

-修复了公平模式下博物馆文物增益未生效的问题,同时对相关规则文本进行了优化。

3)提升了德里克谜盒单次活动里机关方块的使用次数上限。

4)对回流活动里的试用统帅玩法进行了优化,当使用传说统帅雕像来升级技能时,该雕像会被直接兑换并使用。

5)狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!

6.其他相关优化

1)国王技能相关调整:

在第2赛季及后续开启的王国里,将新增一项名为“激励”的技能:该技能能让范围内本王国的近战部队所承受的所有远程伤害有所减少,同时其造成的远程反击伤害也会得到提升。

技能“流放”的冷却时长从72小时调整为24小时。

2)统帅相关优化:

在统帅天赋界面,现在能查看天赋树中关键节点的选取率了。

-新增8位统帅的重制版形象(源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世),并同步推出“切换模型”功能,执政官可在这些统帅的简介或好感度界面里,自由切换其原版与重制版形象。

3)更新了“战役”系统:

-“奥林匹亚之巅”、“塞罗利的危机”这两项活动已被纳入战役系统。

-各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。

4)优化了流光彩券的赠送功能:

-增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。

-增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。

5)聊天系统优化:

-优化了战斗类战报与军器在聊天频道及话题板频道分享时的展示形式。

-开启新的失落之地话题板频道(仅在版本更新后开放的失落之地中生效)。

6)优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。

7)提升了斥候营地升级后的功能效果,并且现在能够批量派遣斥候开展探索了。

8)新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。

9)对铭文“蝴蝶振翅”与“连环计”的文本描述进行了调整,使其表述更贴合实际效果,该修改不会改变铭文的实际作用。

10)移除了城市主题附带的减益效果,目前所有城市主题仅会提供增益效果。

11)新增常用语注解功能:在聊天与邮件场景中,会为常用语添加下划线批注,执政官点击后就能查看相应释义。

更新日志

版本:1.0.8815

更新日期:2024-11-11

1.感恩节系列活动即将上线!

1)感恩盛宴:累积积分,为自己和联盟成员赢取奖励!

2)丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!

3)争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?

4)循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!

5)真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!

6)感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。

7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。

活动开始时间请以活动日历为准,本次节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开启。“寻珍觅奇”活动仅对处于第3赛季和征服赛季的王国开放。

2.埃及之战相关优化:

1)白银战场调整如下:

全新战场地图即将登场,新地图的布局更为紧凑,并且对战场建筑的种类和数量进行了精简。

各阵营的执政官人数从最多30位调整为15位,每局战场时长缩短至30分钟(准备阶段时间不计入在内)。

-下调了获取奖励所需的最低个人积分。

-每个阵营的指挥数量调整为3名。

2)其他调整如下:

-黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。

-优化了埃及之战的个人数据展示,黄金战场与白银战场的数据会分开显示了。

-对埃及之战的自定义功能进行了优化,在公平模式下设置的统帅天赋、装备以及部队存档都会被保留。

3.战斗体验相关优化:

1)长按主城按钮可唤出视角高度轮盘,点击轮盘上的按钮能快速切换至该按钮对应的视角高度。

2)原“过滤友军”功能已调整为“过滤模式”。该新模式在保留原有功能的基础上,能够对友军、盟友以及敌方部队的头像和方阵信息实现更全面的自定义过滤。

3)新添“快捷战斗”功能,可于“设置”里选择开启,开启之后:

当部队处于选中状态时,只需点击地面或敌对目标,选中的部队便会直接执行移动或攻击指令。

当选中部队且激战行军功能已开启时,长按地面会让选中的部队直接执行向该地点的激战行军指令。

您可以选择该功能开启后允许攻击的目标类型,选定后,该功能就不会对您未选择的目标类型发起攻击。

4)“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。

5)当当前同屏部队的头像数量超出上限时,将优先展示更靠近屏幕中心的部队头像,同时优化对屏幕边缘头像的屏蔽处理。

6)对战斗报告系统进行了优化,如今各类报告都会展示战斗评价。在集结与驻防战斗的报告里,将运用全新的战斗评价规则。

7)优化了派遣部队攻击野蛮人时的推荐逻辑,降低擅长采集的统帅出现概率。

8)对执政官部队方阵的表现进行了优化,让部队在行军转弯时的动作更为流畅。

4.失落之地相关优化:

1)对“征服赛季·英雄赞歌”剧本里支援技能的刷新规则进行了优化,移除了部分使用频率较低的技能。此外,驻地内新增加了史诗统帅。(该调整仅在版本更新后开启的失落之地中适用)

2)进入征服赛季的王国里,原王国大地图上刷新的野蛮人等级上限将提高到40级,资源点等级上限则提升至8级。

3)对“昔日的荣光”活动各阶段的难度进行了调整。(该调整仅在版本更新后新开启的失落之地中适用)

4)王国与失落之地的编年史会展示章节的持续时长,对于完成任务后会提前结束的章节,还增设了额外提示。

5)军团标记的数量上限由10个增加为20个。

5.活动相关更新及优化

1)维京统帅系列活动来袭!

-维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。

-战魂觉醒:消耗通用统帅雕像来提升统帅技能等级,就能获取丰厚奖励!

上述活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开展,各王国的统帅培养范畴与活动奖励存在差异。

2)更新了“奥林匹亚之巅”活动:

-新增地图“神迹山谷”:该地图会随机刷新不同等级的神迹之旗,占领旗帜后可获取相应积分。

-修复了公平模式下博物馆文物增益未生效的问题,同时对相关规则文本进行了优化。

3)提升了德里克谜盒单次活动里机关方块的使用次数上限。

4)对回流活动里的试用统帅玩法进行了优化,当使用传说统帅雕像来升级技能时,该雕像会被直接兑换并使用。

5)狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!

6.其他相关优化

1)国王技能相关调整:

在第2赛季及后续开启的王国里,将新增一项名为“激励”的技能:该技能能让范围内本王国的近战部队所承受的所有远程伤害有所减少,同时其造成的远程反击伤害也会得到提升。

技能“流放”的冷却时长从72小时调整为24小时。

2)统帅相关优化:

在统帅天赋界面,现在能查看天赋树中关键节点的选取率了。

-新增8位统帅的重制版形象(源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世),并同步推出“切换模型”功能,执政官可在这些统帅的简介或好感度界面里,自由切换其原版与重制版形象。

3)更新了“战役”系统:

-“奥林匹亚之巅”、“塞罗利的危机”这两项活动已被纳入战役系统。

-各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。

4)优化了流光彩券的赠送功能:

-增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。

-增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。

5)聊天系统优化:

-优化了战斗类战报与军器在聊天频道及话题板频道分享时的展示形式。

-开启新的失落之地话题板频道(仅在版本更新后开放的失落之地中生效)。

6)优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。

7)提升了斥候营地升级后的功能效果,并且现在能够批量派遣斥候开展探索了。

8)新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。

9)对铭文“蝴蝶振翅”与“连环计”的文本描述进行了调整,使其表述更贴合实际效果,该修改不会改变铭文的实际作用。

10)移除了城市主题附带的减益效果,目前所有城市主题仅会提供增益效果。

11)新增常用语注解功能:在聊天与邮件场景中,会为常用语添加下划线批注,执政官点击后就能查看相应释义。

更新日志

版本:1.0.8815

更新日期:2024-11-11

1.感恩节系列活动即将上线!

1)感恩盛宴:累积积分,为自己和联盟成员赢取奖励!

2)丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!

3)争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?

4)循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!

5)真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!

6)感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。

7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。

活动开始时间请以活动日历为准,本次节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开启。“寻珍觅奇”活动仅对处于第3赛季和征服赛季的王国开放。

2.埃及之战相关优化:

1)白银战场调整如下:

全新战场地图即将登场,新地图的布局更为紧凑,并且对战场建筑的种类和数量进行了精简。

各阵营的执政官人数从最多30位调整为15位,每局战场时长缩短至30分钟(准备阶段时间不计入在内)。

-下调了获取奖励所需的最低个人积分。

-每个阵营的指挥数量调整为3名。

2)其他调整如下:

-黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。

-优化了埃及之战的个人数据展示,黄金战场与白银战场的数据会分开显示了。

-对埃及之战的自定义功能进行了优化,在公平模式下设置的统帅天赋、装备以及部队存档都会被保留。

3.战斗体验相关优化:

1)长按主城按钮可唤出视角高度轮盘,点击轮盘上的按钮能快速切换至该按钮对应的视角高度。

2)原“过滤友军”功能已调整为“过滤模式”。该新模式在保留原有功能的基础上,能够对友军、盟友以及敌方部队的头像和方阵信息实现更全面的自定义过滤。

3)新添“快捷战斗”功能,可于“设置”里选择开启,开启之后:

当部队处于选中状态时,只需点击地面或敌对目标,选中的部队便会直接执行移动或攻击指令。

当选中部队且激战行军功能已开启时,长按地面会让选中的部队直接执行向该地点的激战行军指令。

您可以选择该功能开启后允许攻击的目标类型,选定后,该功能就不会对您未选择的目标类型发起攻击。

4)“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。

5)当当前同屏部队的头像数量超出上限时,将优先展示更靠近屏幕中心的部队头像,同时优化对屏幕边缘头像的屏蔽处理。

6)对战斗报告系统进行了优化,如今各类报告都会展示战斗评价。在集结与驻防战斗的报告里,将运用全新的战斗评价规则。

7)优化了派遣部队攻击野蛮人时的推荐逻辑,降低擅长采集的统帅出现概率。

8)对执政官部队方阵的表现进行了优化,让部队在行军转弯时的动作更为流畅。

4.失落之地相关优化:

1)对“征服赛季·英雄赞歌”剧本里支援技能的刷新规则进行了优化,移除了部分使用频率较低的技能。此外,驻地内新增加了史诗统帅。(该调整仅在版本更新后开启的失落之地中适用)

2)进入征服赛季的王国里,原王国大地图上刷新的野蛮人等级上限将提高到40级,资源点等级上限则提升至8级。

3)对“昔日的荣光”活动各阶段的难度进行了调整。(该调整仅在版本更新后新开启的失落之地中适用)

4)王国与失落之地的编年史会展示章节的持续时长,对于完成任务后会提前结束的章节,还增设了额外提示。

5)军团标记的数量上限由10个增加为20个。

5.活动相关更新及优化

1)维京统帅系列活动来袭!

-维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。

-战魂觉醒:消耗通用统帅雕像来提升统帅技能等级,就能获取丰厚奖励!

上述活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开展,各王国的统帅培养范畴与活动奖励存在差异。

2)更新了“奥林匹亚之巅”活动:

-新增地图“神迹山谷”:该地图会随机刷新不同等级的神迹之旗,占领旗帜后可获取相应积分。

-修复了公平模式下博物馆文物增益未生效的问题,同时对相关规则文本进行了优化。

3)提升了德里克谜盒单次活动里机关方块的使用次数上限。

4)对回流活动里的试用统帅玩法进行了优化,当使用传说统帅雕像来升级技能时,该雕像会被直接兑换并使用。

5)狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!

6.其他相关优化

1)国王技能相关调整:

在第2赛季及后续开启的王国里,将新增一项名为“激励”的技能:该技能能让范围内本王国的近战部队所承受的所有远程伤害有所减少,同时其造成的远程反击伤害也会得到提升。

技能“流放”的冷却时长从72小时调整为24小时。

2)统帅相关优化:

在统帅天赋界面,现在能查看天赋树中关键节点的选取率了。

-新增8位统帅的重制版形象(源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世),并同步推出“切换模型”功能,执政官可在这些统帅的简介或好感度界面里,自由切换其原版与重制版形象。

3)更新了“战役”系统:

-“奥林匹亚之巅”、“塞罗利的危机”这两项活动已被纳入战役系统。

-各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。

4)优化了流光彩券的赠送功能:

-增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。

-增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。

5)聊天系统优化:

-优化了战斗类战报与军器在聊天频道及话题板频道分享时的展示形式。

-开启新的失落之地话题板频道(仅在版本更新后开放的失落之地中生效)。

6)优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。

7)提升了斥候营地升级后的功能效果,并且现在能够批量派遣斥候开展探索了。

8)新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。

9)对铭文“蝴蝶振翅”与“连环计”的文本描述进行了调整,使其表述更贴合实际效果,该修改不会改变铭文的实际作用。

10)移除了城市主题附带的减益效果,目前所有城市主题仅会提供增益效果。

11)新增常用语注解功能:在聊天与邮件场景中,会为常用语添加下划线批注,执政官点击后就能查看相应释义。

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