《戏剧性谋杀》是一款充满日本漫画风格的二次元作品,玩家能够自由探索每个角色的剧情故事,而且需要运用聪慧的头脑去解锁后续的剧情内容,感兴趣的玩家们赶紧来体验吧!
故事的舞台设定在近未来,地点是日本列岛西南方的“碧岛”。这座岛屿被五大财阀之一的东江集团收购,其中约三分之一的区域被改造成了规模宏大的娱乐设施“白金牢笼”。许多居民因东江提供的高额补偿搬迁至其他地区,而留下的居民则继续居住在旧住民区。在旧住民区的商店打工的濑良垣苍叶,与外婆和犬型智能伴侣“莲”一同生活,日子还算平静。不过,他一直被不明原因的头痛所困扰,同时,大批迷恋他声音的人打来的骚扰电话也让他不胜其烦。这天,苍叶接到送货订单后出门,途中莫名被卷入异空间,被迫与怪异的存在展开战斗——那便是莱姆,一种曾在旧民区风靡一时的网络对战形式。凭借先进科技的支持,莱姆能创造出如同实地战斗般、充满想象力的对战空间,而交战的对手显然有意将苍叶卷入这场纷争之中。
故事的发展让人充满期待,在数量不多的BL领域里,又增添了一部有意思的作品。
少年的隐秘心思,恋人的过往经历,养父始终追查的事件,以及比奈十年前父母牺牲的真相——这一切都等待着你来探寻。
从一开始就能看到令人满心期待的画面,还有各式各样精彩的故事内容等待你去体验。
故事的主角是一位普通平民,生活清贫却也算安稳,然而某天,平静的日子被彻底打破了。
这款采用了rpg战斗与对话选择结合的模式。
玩家在游戏中可根据系统给予的任务以及自身的判断,让角色朝着自己喜爱的方向发展。
根据不同的选项选择,能够获得不一样的好感度数值。以下是共通线对应的选项内容:
红雀
犹豫一下(+1)/把她甩开(+0)
听到上楼梯的声音(+1)
劝阻红雀(+1)
引开红雀的敌人(+1)/到红雀身边去(+0)
库利亚
你这是干嘛掏把伞出来呀?(+1)/你难不成是变戏法的吗?(+0)
听到房顶上的声音(+1)
你真的听到了?(+1)
呼喊库利亚的名字(+1)/四处张望寻找库利亚(+0)
诺伊兹
你是小孩子吗!(+1)/反击(+0)
好好说明白(+1)/绝对不要(+0)
劝阻诺伊兹(+1)
站在诺伊兹身旁(+1)/偷瞄诺伊兹的情况(+0)
敏克
现在只能先忍耐(+1)/无法按照他说的做(+0)
忍耐住(+1)/跟他说(+0)
先赶路要紧(+1)
听敏克的(+1)/犹豫不决(+0)
每个人最多可得4个好感度。
好感度会以各人物的代表色圆点作为标识,显示在右键菜单的右下方位置。
赢得好感度最高的角色,会自动开启该角色的分支剧情线,此时将不会出现“想起红雀”等相关选项。
当人物的好感度处于同一水平时,在剧情出现分支的地方,系统会提供进入不同人物专属线路的选项,只需选择自己心仪的角色就行。
推荐攻略
红雀
犹豫一下
你是变戏法的吗?
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻红雀
现在只能先忍耐
忍耐住
先赶路要紧
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
引开红雀的敌人
[以上和敏克共通]
犹豫不决
拜托红雀
和他说些什么
紧紧抓住红雀的手臂
最后的选项,
①拼出“不要认输”后选择“这样就好”GE
②文字排列不正确选择“这样就好”BE
敏克
犹豫一下
你是变戏法的吗?
反击
听到上楼梯的声音
绝对不要
劝阻红雀
现在只能先忍耐
忍耐住
先赶路要紧
偷瞄诺伊兹的情况
四下张望寻找库利亚
引开红雀的敌人
[以上和红雀共通]
听敏克的
想起敏克
立即准备出发
不想用枪
就算如此也要抗争到底
最后的选项,
①不帮助→不帮助GE
②帮助→帮助BE
我一开始对颗粒的好感度就挺高的(毕竟是个美人嘛xd),所以感觉她的剧情发展得还挺让人激动的,最后也达成了HE结局。
我反思了对敏克先入为主的负面印象,可他暴力的那一面我始终无法容忍。苍叶对椅子口的行为我也不太能接受,但和敏克比起来,我还能勉强接受苍叶的做法。
颗粒线真的,让我冷静一下,这什么破玩意儿,he线的肉肉少得可怜,颗粒he就做了一次,一次啊!tmd还是生死关头的一次,靠!
其实在颗粒摘下那面具之前,他那性格真挺让人反感的,说实在的我当时都想揍他一顿,但为了能走到圆满结局,我还是强忍着没发作,还摸索出了一套应对这种情况的法子——只要选那些能和攻略角色互动亲近的选项就成,是不是特别简单?