卡牌之声龙之岛序章是日本史克威尔艾尼克斯开发的单机日式角色扮演游戏,画面与音效表现亮眼,整体完成度颇高。这款游戏在多个平台收获了良好评价,尽管流程不算长,但内容设计十分精细,从隐藏要素、多结局设定到角色成长与剧情转折,都体现出了出色的制作水平。目前该游戏已推出移动端版本,感兴趣的玩家可以随时体验。
《卡牌之声龙之岛序章》是一款融合卡牌战斗机制的角色扮演游戏,由曾参与尼尔系列与DRAG-ON DRAGOON系列创作的知名开发团队成员横尾太郎、冈部启一及藤坂公彦共同打造。游戏以纸牌形式构建剑与魔法交织的世界,整体风格怀旧且精致,让人仿若重返经典RPG的黄金年代。玩家将在游戏中组建专属卡牌策略,应对多样关卡挑战,感受别具一格的战斗乐趣。
1、美术风格独树一帜,音乐悦耳动人,虽然剧情稍显陈旧,但卡面设计极具魅力;
2、优势与不足兼具,从试玩阶段起就有不少可吐槽之处;
3、操作适配方面存在一定问题,虽然已经加入了键盘支持,但提示系统并没有同步更新对应的按键说明。
1、高品质的音乐与视觉效果营造出沉浸式的氛围;
2、上手门槛低,新手也能快速掌握核心玩法;
3、数值平衡与关卡设计兼顾策略性与趣味性。
1、质量无可挑剔,延续了日系作品一贯的高水准;
2、剧情上稍显敷衍,依旧沿用勇者对抗恶龙的经典模式:国王、伙伴、觉醒的巨龙等元素都一一出现;
3、虽然这类故事仍能被接受,但多少有些审美疲劳。
剧本出自横尾太郎之手,BGM一如既往地出色。
竞拍场的对战模式确实很有意思,只是到了后期,卡牌战斗会显得比较重复,如果不是为了追求成就的话,整体体验感就比较普通。
尤其是最后一章,遇到野外黑店时一定要买耐光和耐暗戒指。我第一次通关时没买,结果怎么刷都遇不到商人,只能二周目重打,戴上退魔戒指才刷出需要的道具。
整个流程大概要十多个小时,要是想解锁全成就的话,差不多得16小时左右。价格在一百元以内,还是值得买的,但我个人觉得它的可重玩价值不算高。
在《卡牌之声龙之岛序章》里,道具收集是解锁奖杯的关键步骤,下面是关于全收集的相关攻略:
所有道具都能在一周目最终陵墓迷宫开启前全部收集到,需要注意的是,第二张和第三张大地图里随机触发的事件中,少女商店售卖的冰属性增伤道具是唯一的获取渠道,一旦遇到请马上购买。
在装备收集上,一周目最多能收集到53件装备,最后那件“不遇敌戒指”会在二周目自动解锁。另外,野外随机商店里出现的光属性和暗属性减伤戒指属于限定道具,建议遇到时尽快购买。
关键道具里神秘卡片是主要的,剩下的大多是推动剧情需要的,等打败最终BOSS就能拿到最后一张。
技能收集随角色等级提升逐步解锁,无需额外操作。
人物与怪物图鉴的解锁,除了要获取对应的卡牌外,还得解开卡牌背面所隐藏的信息。
要完成全人物收集,需要与所有NPC进行对话;其中一部分角色可以通过SL(存档读档)不同结局的方式来补全收集。