《一小时人生》是近期备受欢迎的生存冒险游戏。玩家在游戏中创建的每个角色,都会从婴儿阶段开启,完整经历从出生到死亡的全部人生历程。游戏里的一小时对应现实中的六十年,这意味着玩家角色的最高年龄为60岁。这种独特的设定让游戏拥有了极高的可玩性,快来体验这场与众不同的人生旅程吧!
在这款游戏里,你将化身成一名婴儿,在短短一小时内体验从出生、成长,到在解决温饱的基础上为社会贡献力量,最终走向死亡的完整人生。你会和其他玩家一道,历经无数世代,从零开始重建文明。你可能会作为其他玩家的孩子降生,要是找不到合适的母亲,就会以年轻女性的身份出现。现实中的每一分钟对应游戏里的一年,你的最大寿命是60岁。生命虽有限,但你一生中创造的事物会在你离世后留给子孙后代。尽量让你的后继者生活得更轻松些,这样你的家族才有机会开枝散叶、繁荣兴旺。当游戏里的生命结束后,你可以查看家谱,了解后代的发展情况。你完全可以为每一位顺利活到成年的年轻亲戚,以及你身后每一代新人感到骄傲,因为是你助力实现了这一切。
《一小时人生》本质上是一款生存游戏,既然要通过制作物品来维持生存,自然就离不开合成系统和各种材料的运用。相信你面对游戏里种类繁多的材料合成配方时,难免会感到一头雾水。别担心,下面为你带来《一小时人生》的合成表,助你快速掌握生存技巧,成为游戏中的生存大神。
1、自然环境
在游戏中,自然环境是影响玩家生存的关键因素,《一小时人生》的自然环境主要分为草地、沼泽、黄草原、荒地、冻原、沙漠、丛林这七大部分。接下来让我们看看这些区域都有哪些可用于合成和维持生存的资源吧!
2、制作食物
在《一小时人生》里有个“饥饿度”的设定,玩家得在游戏中进食,让自己的饥饿度保持在非零状态,不然就会饿死。既然提到了进食,那肯定离不开食物。各位玩家是不是已经厌倦了野外采食的活儿?那咱们就赶紧来学习食物的合成方法吧!
3、制作工具
在这个世界里,食物固然重要,但如果想向更高级的文明时代迈进,就离不开工具的助力。这里的工具种类丰富多样,有些甚至会超出玩家的想象——你能想到食物也可以被当作工具使用吗?所以,快来查看工具合成表,助力你达成目标吧!
4、热源合成
屏幕中右下方显示着温暖指示,箭头的指向代表当前的体温状态,而中点则对应着最佳温度。尽管体温过热或过冷本身不会带来危险,但会导致饥饿度的下降速度明显加快。影响体温的环境因素多种多样,像服装、火堆、所处的环境以及建筑物等都会对其产生作用。
所以当我们身处冻原地区时,就需要借助热源来维持生存,但这一需求的重要性其实并不突出,毕竟通常情况下,很少有人会将自己的家园选址在冻原这样的区域。
针对初次接触这款模拟经营养成类游戏的朋友,《一小时人生》有哪些实用攻略?具体该如何上手呢?让我们一起看看吧!
操作:【若滑动不顺畅,可在设置中调整视野为“近”模式,这样更容易滑动,但此设置会导致视野范围变小,可能影响对路况的观察,进而对其他操作造成影响。合成操作需要向左下方滑动】
首先要掌握【看书】的方法:屏幕左下角有“书”的字样,点击物品后,就能看到物品的名称以及使用说明。
放下物品的操作方法是:当你手中持有物品时,在附近的空地上向下滑动一下屏幕就可以了。
饱食度设定如下:刚出生时(1岁)仅有4格饱食度,此时生存风险较高,需由母亲或养母通过点击孩子的方式抱起喂奶,才能帮助其度过脆弱的孩童阶段。之后每过1分钟,年龄增加1岁,饱食度也会相应增加1格。
进食操作步骤如下:首先拿起食物(点击食物后,可看到手中持有食物),之后可以通过点击右下角的进食按钮来进食,也可以斜向滑动进行自主进食。【食物可从地面、果树以及种植的田地里获取。
婴儿期(0-3岁):从刚出生到3分钟前,你都处于婴儿期,此时屏幕上方能看到4格饱食度,之后每过1分钟增加1岁,同时饱食度也增加1格。婴儿无法自行拿起物品或采摘食物,只能通过母乳喂养或由他人用食物喂养。这段时间你需要适应周围环境,留意可以采摘食物的地方,不建议消耗家里已有的食物。
幼年期(3-5岁):此时你已能拿起物品(包括自己进食),但还无法完成像从树上折树枝这类需要较大力气的活动。可以通过观察自己头发较为浓密的生长部位来判断性别,同时要记得既要保证足够的进食,也要注意节约食物。
青年期(5-15岁):这个阶段你可以拿起更重的物品,对女性而言,这是哺乳之前的时期。
壮年期/哺乳期(15-40岁):20岁时,饱食度达到20格后便不再增加,此阶段女性负责繁衍后代,男性则专注于科技树的发展。
老年阶段(40至60岁):在此期间,男性每4年饱食度会降低3格,女性则是每1年降低1格;另外,女性到了40岁就不再具备产奶能力,也无法生育后代了。
萌新目标:
第一步:掌握进食和抓取物品的技能,留意自身的饥饱状态与体温变化,熟悉各类食物的外观特征,最终学会独立采摘食物以确保生存(不被饿死)
第二步:了解各类动物,尤其要留意蚊子——被它叮咬可能引发疾病,严重时甚至会危及生命;若被蛇、野猪或狼咬伤,不仅会受伤流血,在生存初期几乎没有生还可能。建议行走时放慢脚步,时刻留意前方路况!(具备独立生存能力)
第三步:孩子3岁以后,协助家人用篮子采摘香蕉、醋栗和仙人掌果,并将这些果实带回家。
学会【搜索】:新手玩家立好木棍后,先在家附近转一圈,了解周边的资源分布,再开始收集物资;如果发现物资不足,就逐步扩大搜索范围。要是等食物耗尽了才想找食物,可能连食物在哪里都不清楚。不过在探索时要时刻留意前方的路况,毕竟你无法预知前面会遇到蚊子还是其他危险动物。
对新手来说,开局时找一片有大量野醋栗丛的开阔绿地是最合适的,要是不远处还有香蕉树和鹅池塘就更理想了。选好建家位置后,就可以放置基地标识(需要合成),这样能确保不会迷路。
喂别人食物的动作是手拿食物后在同伴身上向下划一下,当然也能喂给孩子(男人或未处于哺乳期的女性可以自行选择),不过这样做食物会存在一定的浪费情况。
给孩子喂奶的条件是:母亲需处于哺乳期,且双手空闲、孩子保持静止状态。孩子乱跑不仅会加速饥饿感,还会让母亲无法抱你,因此建议3岁前通过打字表达饥饿需求。需要注意的是,喂奶过程是母亲将自身饱食度传递给孩子,所以母亲要留意及时进食补充。
非正常死亡=饿死/黄热病病死/受伤被咬死
萌新期需要合成的生存工具:
锋利的石头(尖石):由石头(圆石)和大岩石制成,很多物品的切割都需要用到它(制作方法是拿石头在大岩石上打磨,大岩石无法移动,只有合成铁器后才能搬动)
篮子的制作配方:尖石和芦苇丛组合能得到芦苇,再将芦苇与芦苇组合就能制成篮子。篮子的容量为3个单位,若要拿起装有物品的篮子,需向上滑动操作。它是前期运输物品和采集资源时必不可少的工具。
基地标识(立根木棍)的制作配方是石头加细长杆子,而细长杆子需要用尖石和小树苗来制作。这个基地标识能起到指南针的作用,可以指示你标记的位置,每个人都必须制作(如果刚降生时就自带指南针功能,那是因为你的母亲在生前已经帮你做好了)
芦苇裙子由绳子和芦苇制成,获取裙子后,按↑键滑动即可穿上。这件衣服能提升你的体温(左上角有温度计显示,处于冰冷蓝色状态时,食物消耗速度是稍凉绿色状态的3倍)。
绳子由丝线和丝线组成,丝线由乳草茎和乳草茎构成,乳草茎可从绿色草地上的乳草获取。
燧石片=尖石+裸露燧石
长直木棍的制作配方是尖石加上直树枝,直树枝需要用手从特定的枫树上获取——这种枫树生长在草地上,有着一簇簇浅色的叶子,左下方还垂着竖直的树枝。长直木棍能够用来击杀雪地上的海豹,之后用燧石片切割海豹尸体就能得到海豹皮,海豹皮可以穿在身上。
黄热病:
特点:无法拾取物品(自身无法进食),身体呈现黄色,饱食度会瞬间降至2格、3格、4格、5格或6格。体温越高,死亡的可能性就越大。
①这时候别慌乱走动,不然只会让你更快感到饥饿,先离蚊子远一点,而且别待在深绿色的丛林或者深黄色的沙漠里。
②在其他没有地热的土地上保持静止,能帮助你减少饥饿感。
③35秒后身体会自动恢复,若处于雪地(白色区域)则仅需20秒即可恢复正常状态。这段时间内生存风险较高,建议让同伴在此期间为你投喂食物。
④马上进食,因为病消失后你很虚弱(饱食度低)。
注:只有沙漠和丛林温度高,期间你可以观察体温是否下降,温度越低就越能减少生病时间】
可用手采摘的食物:
①不可再生:洋葱+6饱食度
②可再生:
醋栗每棵树结7颗,每次收获增加5颗,生长速度较快,每3分钟可结出一颗;仙人掌果每次收获增加10颗,生长速度较慢,需要先经过5分钟开花,再经过5分钟结果;香蕉每棵树结7个,每次收获增加9个,生长速度很慢,每25分钟刷新一次。
可以用尖石切割获取的食物:牛蒡根+9,野胡萝卜+7(需先手动取下种子)
小技巧:
①进食不同的食物能增加额外的饱食度
食物1+食物2→1点额外饱食度
食物1+食物2+食物3→2点额外的饱食度
以此类推,进食前面的食物则重新计算
②篮子可以被堆叠4个,节省空地
10小时+篮子=松软的篮子,只能放2个物品了
30分钟+松软的篮子=坏篮子,此时只能扔掉
③石头可被堆叠9个
1、关于。
最近大家问得最多的问题就是,能不能取消广告,换成付费模式。其实我们也很认可这种想法,但受一些政策限制,暂时还做不到。不过请放心,我们会把玩家体验放在首位,不会插入太多广告。目前广告还无法去除,毕竟服务器费用不低,这是我们维持运营的必要方式。等后续政策允许了,我们会第一时间推出去除广告的买断版本,这点我们可以承诺。
2、关于IOS。
在此向大家致歉,还请大家尽情“蹂躏”我们吧TT。包体我们半个月前就开始提交审核了,前前后后被打回5次、申诉5次,实在是苹果那边最近的审核标准太难把握。我们已经把苹果端设置成上线成功后立即上架,虽然具体时间还不确定,但我们一定会尽全力推进,再次向大家承诺!
3、关于服务器。
目前确定的开服安排是,上线时同步开启60组服务器,可支持12000人同时在线;技术团队会实时监控服务器状态,一旦在线人数增加,将第一时间增开新服。我们已尽力调试服务器,但仍无法确保绝对无虞。若不幸出现问题,我们不奢求大家完全谅解,只希望能快速发现并解决问题,尽量降低大家的负面感受——毕竟这款游戏越玩越有乐趣。
4、关于环境。
好多玩家提到,因为是完全开放的环境,所以会出现一些人辱骂他人、弃养角色的问题。这该怎么说呢?毕竟每个人的行为确实难以完全掌控。但我们还是要带着爱去看待每一位玩家,并且把这份爱传递给他们。如果真的遇到有人辱骂的情况,我们的建议是……骂回去!我可不想让我们可爱的玩家宝宝受半点儿委屈,人不犯我,我不犯人嘛。要是有人招惹我们,那必须“虽远必诛”!!!!鲁迅曾说过:“在行进时,也时时会有人退伍,有人落荒,有人颓唐,有人叛变,然而只要无碍于行进,则越到后来,这队伍也就越成为纯粹、精锐的队伍了。”相信我们要么让那些不适合的人自然离开,要么感化那些爱喷人的玩家,共同打造一个良好的游戏环境。
5、关于文明进展。
在登录大中国之前,已经上了几个国家,其他国家都是通用的国际服,每个国家都有时差,会让文明一直延续。这个做法我们曾经想过,但是因为我国繁荣昌盛,人口基数过大,而且我们都说令人骄傲的中国话,所以做不到混服。不过我们已经在考虑文明延续的机制,不过至今没有做好的解决办法,曾经想过,半夜2点之后停止文明发展,凌晨5点延续?但是这样一些失眠无所事事的玩家应该怎么排解夜晚愁。所以这个也需要可爱的玩家们提提建议,我们也会持续的想解决办法。希望通过我们一起的聪明才智可以找到最最最好的解决办法。
6、关于难度。
相信大家已经看过不少热门评论和社区帖子了,这款游戏的上手难度确实不低,就连我们公司内部评测的资深玩家都经历了10次失败才摸透其中的门道。不过后续我们会推出一些更详细的攻略,但不是现在,毕竟提前剧透会打乱你们这些小伙伴们的探索乐趣。
7、其他补充。
我们在找亲朋好友做内测时,遇到了一些问题:链接丢失、打字丢失、掉帧。我们排查了很久才找到原因——原来是网络不好,哈哈。如果上线后出现这些情况,建议大家切换一下WIFI或4G试试。
1、每位玩家只能存活1个小时
2、通过收集素材资源来贡献后人
3、同心协力生存共建美好社会
4、通过收集资源和食物来努力的生存下去
5、聚集更多流浪人群,组建更加强大的力量
6、清新简约的画风,丰富的玩法操作
7、体验原始人的生活,开始精彩的冒险
v1.8.1.182版本
修复了已知bug