《永恒之塔2》是由韩国知名企业NCsoft授权开发的大型3D MMORPG,作为经典端游《永恒之塔》(Aion)的正统续作,其背景设定在诸神所建的永恒之塔崩塌、奥德之力日渐枯竭、世界陷入混乱的时期。玩家将化身为全新种族德巴族,在天族与魔族依旧对立的亚特雷亚大陆上开启一段全新的冒险旅程。
不支持自动挂机,所有技能都得手动释放,十分看重走位、预判、连招以及团队配合。
引入瘫痪条机制,攻击能累积BOSS的瘫痪值,当瘫痪值被清空时,BOSS会进入强制僵直状态,从而创造出可以无伤输出的窗口期。
立体化三维探索空中战斗,延续并优化经典翅膀系统,实现全地图自由滑翔、空中释放技能。
首次开启水中战斗模式,突破入水即亡的限制,地图面积是初代的36倍,从山顶到海底全程无需加载。
含单人、4人、8人副本,超200个地下城,经典火焰神殿重制回归。
PVP包含1v1竞技场、4v4小队战、大规模野外RvR以及时空裂缝争夺战这些玩法。
拥有超过200项可调节参数,能对发型、五官、肤质、虹膜乃至脚趾等细节进行精细调整,让你可以随心所欲地塑造角色形象。
武器皮肤、时装染色、坐骑幻化现已全面开放,并且支持市场交易。
1、杀星
杀星是全职业里攻速最快的,操作上限相当高,核心输出依赖暴击伤害和背部攻击——这个职业打背天生就有15%的伤害加成,平A技能点满后还能触发必定暴击的效果,论单人BOSS的秒伤,它可以说是顶尖的存在。不过它的缺点也很明显,因为对操作要求高,所以需要花费大量时间练习才能熟练上手。属性方面,PVE时直接堆攻击和所有物理加成就行,不用纠结;PVP则优先堆回避属性。

2、守护星
虽然是T位,但他的手感并不僵硬,攻速也比较快,打击感比剑星稍差一些。守护星不仅能保队友,自身输出也不低,开荒时守护星是团队必不可少的职业,没有守护甚至开不了副本,所以平民玩家可以尝试玩这个职业。从技能效果来看,守护的属性对最大生命的收益很高,因为它有不少百分比回血的技能。

3、剑星
剑星在全职业里的打击感是最强的,聚怪群攻也最为爽快,但技能动作偏慢,站桩技能也不少。另外,剑星的技能动画时长较长,这使得打boss时的秒伤相对较低。不过PVP中的剑星表现很出色,它的所有技能都自带吸血和锁血效果,不仅能保持不死,还能通过一套连招把血量回满。剑星的技能收益受暴击影响较大,因此属性方面要优先堆叠物理暴击。

4、魔道星
魔道拥有多种形态的魔法,只是远程打击的手感不如近战,并且部分魔法技能是站桩释放的,需要进行特化加点才能实现移动施法。此外,魔道还能根据自身特性来堆叠火属性与水属性攻击。

5、治愈星
中的奶妈角色,打击感相对薄弱,前期伤害较低,单人游玩时可能会比较吃力。不过在PVE和PVP方面表现出色,治愈星拥有独一无二的复活技能,治疗效果也十分优秀,与守护星一样,是副本中不可或缺的角色。治愈星可以堆叠土属性和风属性攻击,还能获得减少冷却时间以及所有魔法相关的增益效果。

6、弓星
弓星当前在技能形态与刷怪效率上都展现出全能属性,属于五边形战斗职业。此外,塔2中的弓星隐身技能经特化升级后,持续时间可达20秒,且具备高移速、战斗中可使用的特性,这保障了它在PVP及部分PVE场景中的生存能力。同时,潜行状态下攻击必定暴击的特点,让依赖暴击的弓星拥有较高爆发,装备成型后伤害十分可观。不过作为输出职业,其装备打造所需成本较高,可能需要投入一定资金才能玩得尽兴。

拒绝自动战斗,操作决定胜负,还原MMO硬核本质。
真正实现陆地、天空、海洋全维度自由探索。
天族、魔族、龙族尽数登场,阵营对抗贯穿剧情与PVP始终。
采用虚幻5引擎开发,支持Nanite微多边形技术与Lumen全局光照系统。