undecember国际版,也就是恶月十三,是一款融合了暗黑风格与动作元素的角色扮演游戏。游戏的故事背景聚焦于邪神瑟范斯的降临,玩家将化身为勇敢的符文猎人,开启拯救世界的冒险征程。借助虚幻引擎,游戏在不同的精美场景中呈现出高品质的画面与逼真的音效,让每一场战斗都极具沉浸感。玩家的任务是收集各式各样的符文来提升自身实力,在对抗邪恶势力时能够施展个性化的技能组合,带来无尽乐趣。此外,玩家还可以选择不同的流派,体验丰富多样的玩法,甚至能与全球玩家展开竞技,挑战更强大的Boss。快来加入这场充满激情的冒险吧!
【不被定义-自由改变的战斗风格】
无需选择职业。
选择自己喜欢的战斗风格,享受成长与变化的乐趣。
【欲罢不能-让人欲罢不能的丰富内容】
从突袭到公会战。
在丰富内容中挑战自我极限。
【超乎想象-远超期待的成熟RPG】
在主题多样的地图上展开冒险。
体验超乎想象的惊喜战斗。
【超越无限-无限的技能组合】
通过技能符文与链接符文的各式组合。
享受打破界限、构建技能的乐趣。
【坚守初衷-不变的本来价值】
有趣的世界观以及通过战斗和掠夺进行成长。
追求不变的RPG本来价值,创造趣味与感动。
在做装前,我们要了解两个小知识点。
装备的基底属性(如下图)是不受装备稀有度所影响的

也就是说,图中展示的这些属性,即便把装备转化成普通或魔法等级,它们的基底属性也不会受到影响。
能对十三月基底属性产生影响的因素只有两个,一是装备的等级,二是装备的品质(具体可参考下图)。

所以我们在十三月打造一件装备时,不管最终把它做成魔法装备还是稀有装备,这件装备的初始基底数值都不会受到影响。
2、魔法级别的装备能够拥有1到3条词缀,而稀有级别的装备则可以具备4至6条词缀。
那么同一件装备制作成稀有级别的,就肯定比魔法级别的更出色吗?
答案是如果你的材料无限多,那么是的。
不过在开荒阶段,稀有级别的材料会比较紧缺,魔法级别的材料却恰恰相反,相对充裕。
这就造成了,你想赌出六词条的稀有装备难度很高,要让这六词条全是你心仪的属性就更难了。(毕竟词条属性的随机性实在太大),往往会碰到这样的情况:一件稀有装备只有四词条,其中还得有两三条不是你想要的属性。
做魔法装备的情况却恰恰相反,三词条很容易就能筛选出来,三个词缀也很容易就能达成让你比较满意的属性。
这一进一出,使得开荒阶段常常出现三有效词缀的魔法装备优于四词缀(含较多废词缀)稀有装备的情况。
那么,在明白这两点知识点之后。
开荒期的做装技巧也就一目了然了。
第一步、使用回归精华将装备转化为白色(若装备原本已是白色,则可省略该步骤)

第二步,用随机上升精华试试运气:要是直接升级成遗物级装备,就可以停手了(毕竟遗物装备没法改属性,而且属性通常都很不错);要是变成稀有级,就看看属性合不合心意,不满意的话就回到第一步重新来——不过按常理来说,大概率会变成魔法级装备。

第三步、手持这件魔法装备,使用魔法上升精华洗练出三条词缀,就算词缀是三个问号也没关系。

第四步、十三月使用魔法诞生精华随机装备上的三条词缀,直到出现你较为满意的属性为止。

在这个过程中,可以搭配使用魔法赋予精华(具体是在出现两条比较理想的属性,再加上一条问号词缀的情况下)

第五步,在摇出三条满意的词缀后,使用稀有上升精华将装备提升至稀有级别——此时会保留之前的三条属性,同时随机额外赋予1到3条属性(这一步带有一定的运气成分)。

自此,一件在开荒期不错的装备就诞生了。
当然,要是你想节省十三月的稀有材料,第五步是可以跳过的,毕竟这一步只是抽奖环节,对整体大局没什么大的影响。
三条有用词缀的魔法装备,本身就已经够了。
v3.41.0300版本
优化体验
踏入一个黑暗奇幻的世界,体验硬核的砍杀与深度角色构建。游戏拥有丰富的技能符文系统,允许你自由组合和连接,创造出独一无二的技能搭配。挑战地牢中的成群怪物和强大BOSS,收集和打造传奇装备。战斗畅快淋漓,装备系统丰富,满足所有刷宝爱好者的渴求。