《差不多英雄》是一款角色扮演游戏,采用了趣味十足的点击玩法,各类道具与装备特效华丽,还有丰富多样的武器可供玩家选用。每款武器都具备独特的属性和使用方式。要是你对它感兴趣,不妨来体验一番。
注意:这个包也叫差点英雄,可以放心。
精致的3D画面:运用高质量3D图形设计,为玩家带来视觉享受,角色与场景的细节处理十分到位,进一步提升了沉浸感。
操作简单易上手:界面直观清晰,玩家仅需点击屏幕就能完成攻击与互动,无论哪个年龄段的玩家都能轻松掌握。
多样化的角色养成系统:游戏内提供丰富的角色选择,每个角色都具备独特的技能与成长路径,玩家能够依据自身喜好开展培养。
丰富的任务与挑战:除了主线任务外,还设有多种副本和挑战,提升了游戏的可玩性与挑战性。

1、所有宝石都先用于开槽,暂时不要开宝箱,等后期再用宝石开宝箱。总共需要开35个槽。
2、隐遁几次之后会出现双倍隐遁,花费是100筹码
3、视频无法正常观看的小伙伴,可以借助网络工具来解决这个问题,这样就能顺利领取奖励啦。
4、新手千万别碰炸弹流,中期也别尝试炸弹流,至于什么时候适合玩炸弹流,我后面会说明。另外玩炸弹流不用点增加宝箱相遇概率的选项,要是有能减少宝箱出现的神器,我绝对会选它!
5、英雄道具是全局加的,就算不上场也会有加成。
6、前期不用太纠结于洗出高qp,洗到实用的属性才是关键,毕竟之后还是要重新洗的。
7、新手的常规神器上限为15kqp,后续会推出一个同时包含神器与qp的上限机制。
8、英雄的小技能无法控制,cd一好就会自动释放。
9、前期需要投入大量时间和精力,过程会很辛苦。不过一旦度过这个阶段,角色或阵容成型后,后期刷副本就会变得非常轻松,甚至可以说操作起来毫无压力。
10、这怎么充钱呢?挂个网络工具,再装上谷歌三件套就可以了,价钱还挺合理的。

我在Googleplay上目前排第4,已经玩到800关了。
而且,这是我在存档出问题后重新创建存档,仅用两天时间就达成的。
当然啦,我拿到了开发团队给的一点补偿(确实没多少),还不好意思地用了泥戒(手都疼了),我觉得这个最快冲关记录应该很难被打破了。
回到正题,这里给新手们推荐一套简单直接的阵容,能帮你们顺利度过前中期。
以下是出阵英雄,定位,技能的优先顺序。
锤妹,核心输出
1.回收(左3,升满)
2.收集晶石(右5,升满)、气沉丹田(右4,升满)
3.速度与欢愉(左侧第1个,升级至满级)、疯狂女孩(右侧第3个,升级至满级)
4.冲击波(终极技能,已升满)、刻苦训练(左侧第二个技能,已升满)、地震(左侧第五个技能,已升满)
5.乡村姑娘(右2,随意)
胖锤男,吸收伤害
1.回弹(右3,升满)
2.嘲讽(右1,升满)、午餐时间(左1,1)
3.坚韧意志(左侧第3个,升级至满级)、再生(左侧第5个,升级至满级)、鲜肉(左侧第4个,升级至满级)
4.大块头(右5,随意)
贼妞V,金币加成
1.城市神偷(右4,升满)
2.寻宝猎人(左2,升满)
3.飞猫探云手(左1,升满)
4.敏捷的小猫(左3,升满)
弓娘,宝箱加成
1.追踪大师(左4,升满)
肥炮,辅助
1.吃个苹果(左1,升满)
2.大胃王(左4,升满)
也可以换用弓娘作为核心输出,锤妹辅助提供金币加成(仅升满回收技能即可)
弓娘技能-
1.追踪大师(左4,升满)
2.打靶练习(终极技能,升至满级)、多重箭(左侧第5个技能,升至满级)
3.精准术(左2,升满)、耳听八方(右3,升满)
4.致命一击(右5,无特殊要求)、狙击(右1,无特殊要求)、瞬移(左1,无特殊要求)
要点
英雄的出阵次序不重要。
不升级戒指。
辅助英雄,贼妞V、弓娘、肥炮,在点满关键主要技能后,就不再升级(到215关,关卡升级都能获得英雄技能点)。
要全力提升核心英雄胖锤男和锤妹的等级,他们都具备降低升级成本的技能,能帮我们省下不少金币。
尽量维持锤妹的等级领先,争取更多击杀,借助气沉丹田的效果,基本不需要停歇。
卡关了咋整
这是一个非常耐玩(节奏缓慢)的游戏,如果实在推进不下去,那就暂时隐遁吧。
每次隐遁带来的神石属性提升,能助力你前行得更远,确实值得多些耐心。
关于炼金
钻石优先开全神器槽,总共35个。
以下这些关键的神器技能,早点洗出来,对推进关卡会很有帮助。
英雄升级成本-90%
英雄终极冷却时间-50%
老怪生命-90%
非老怪敌人生命-90%
非老怪敌人伤害-90%
老怪伤害-90%
老怪存续时间+1分钟(90秒)
英雄暴击率+40%
英雄暴击伤害+600%
英雄能力伤害+300%
技能等级要求-8
关于装备
英雄的装备是全局加成,不上场也生效。
记得给你的核心英雄升级:锤妹和胖锤男,紫色品质就足够支撑你打到500关了。
要是之后打算转成炸弹流(你大概率会这么做的),升到紫色品质就完全足够了。
其它阵容
这个阵容组合非常丰富,但并非所有阵容都适合前期。
戒指流适合用来刷神石,不过前期拿不到关键符文,所以不太实用。
炸弹流,实力强劲,不过对神石属性和弹仔等级的要求颇高,至少要到后期才能完全展现出它的威力。
泥戒流,很快会被修复,就不推荐了。
当然,不用局限于我的想法,前期可以多尝试不同的阵容和打法,熟悉相关机制。

v5.1.3版本
•一个全新的差不多英雄:潇洒吉姆!
•平衡:微调某些英雄技能。
•修复一些漏洞。
•一些生命质量的改善。
•新语言:简体中文,日语及韩语。
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招募一群“差不多”的英雄,踏上拯救世界的搞笑旅程!这些英雄可能不太靠谱,技能也时灵时不灵。你需要巧妙搭配他们的“不靠谱”能力,应对各种奇葩的挑战。游戏充满反英雄的幽默设定,让你在欢笑中体验另类的冒险。