橡皮人拳击版以拳手身体可自由伸展为核心设定来构建攻防节奏,向下滑动执行下潜闪避动作就能避开上勾拳。障碍物地形会改变常规对战逻辑,比如隔着镂空楼道时只能使用直线拳法,无法进行横扫攻击。攻击力升级会直接作用于单拳伤害数值,高等级状态下一拳就能打空敌人三格血条,同时使敌人陷入硬直状态。拳套皮肤不具备属性加成效果,但会改变命中时的音效,金属材质的皮肤击中目标时会发出铿锵的响声,而布质皮肤的命中声音则较为沉闷。
1、点击界面右侧的衣物图标,开启角色装扮的选择界面。
2、在装扮界面里点击底部的随机解锁按钮,花费金币来解锁新的装扮。
3、解锁成功后,点击已解锁的装扮,角色会切换为对应的外观样式。
4、选好目标装扮后,角色会直接应用该外观,从而完成装扮的更换。
1、敌人的行为模式会受到其生命值是奇数还是偶数的影响,当生命值为偶数时,敌人更倾向于采取防守姿态,做出抱头的动作;而当生命值为奇数时,敌人则会主动出拳发起进攻。
2、连续出拳会消耗橡皮身体的韧性条,当韧性条耗尽时,拳头的回缩速度会变慢,此时若被命中,硬直时间将增加一倍。
3、擂台的两侧安装了弹簧围绳,借助围绳的反弹力能够打出带有弧形轨迹的拳,这种弧线拳可以绕过障碍物并击中对手的侧面。
4、被击中瞬间按下滑动键可触发受身动作以缩短硬直时间,该操作的有效时机窗口非常短暂,仅为0.2秒,受身成功后能立刻重新获得角色控制权。
5、拳套皮肤碎片分布在特定关卡中,收集满五片即可解锁完整外观,重复获得的碎片能够熔炼成通用货币。
1、在无限生存模式中,每隔十秒就会更换一名对手,玩家的血量会持续累积而不会清零,并且新对手进入战场时会拥有一段短暂的保护时间。
2、擂台的地势带有倾斜角度,处于高处的选手出拳时覆盖范围会更广阔,而处于低处的选手则需要以仰角发起攻击,这会增加攻击的难度。
3、连击计数器会记录单回合内的命中次数,当命中次数超过十拳时,将触发慢镜头特写,在特写进行期间,对手无法进行受身操作。
4、橡皮人倒地时具备弹跳物理效果,倒地三次后会触发裁判读秒,若在裁判读秒至八之前起身,即可继续参与战斗。
5、淘汰回放系统会自动记录下最后一击的画面,通过慢动作呈现出拳头拉伸形变的细节,生成的回放还能保存至本地相册。