庇护所是一款末日题材的生存经营游戏。在游戏里,玩家将化身末日环境下的幸存者,得在严酷的环境中搭建避难所来守护自己的家人,还得频繁外出搜寻各类食物与补给物资,以保障家人能继续生存。另外,在外出探索的过程中,玩家会遭遇形形色色的难题,需要和敌人展开战斗,丰富多样的玩法极具挑战性。
【建设庇护所:前期】
庇护所初期会得到一定数量的资源,需要有策略地优先建造部分生物类物品。
建议把工作台升级到2级作为首要任务。接着建造2级厕所、1级洗浴设施、1级冰箱、2个睡袋,同时至少要做两个储水桶。另外,别忘了建造1级的清洁工具拖布。
另外,房间的扩建也很有必要,扩建得越早越好,但同时也要留意人物的状态。
1、2级工作台可制作物品分析:
● 医药包:前期基本用不上,不过要是出外探险时攻击欲望比较强烈,适量做两个就行,做太多会浪费不必要的资源。
● 狩猎陷阱:建议先制作一两个,这能显著缓解食物短缺的问题。不过要注意,不要食用生肉。
● 房间扩建:在不干扰人员开展其他工作的情况下,扩建工作宜早不宜迟,否则将没有空间放置储水器。
● 楼梯:扩建到下一楼层时才需要。
● 水泥:没什么好说的,扩建必需品。
● 储水器:建议建造2级的,1级的储存量不大,而且前期场地比较紧张,所以不太推荐。
● 坟墓:游戏前期要是出现角色死亡,直接重开就好;到了后期遇到紧急状况时,再考虑建造坟墓。
● 清洁设备:开局必须建造,要是发现地面垃圾较多就得及时清理,否则容易滋生老鼠。一级的设备基本能满足需求。
● 防毒面具:使用完防毒面具后,必须重新制作面具才能外出探险。探险过程中若未装备面具,会面临很大危险。
● 睡袋:初期先制作两个。床的升级优先级更高,品质更好的床能让睡眠时间更短。
● 劣质马桶:建议无视,直接造2级的。
● 简易洗浴间:前期还是得建一个。而且到了后期,储水器数量增多后,高级洗浴间的优势就不明显了(仅仅是节水而已),所以升级洗浴间的优先级其实不高。
● 微型食物架:食之无味弃之可惜。前期食物本就紧缺,后期食物充足、资源也丰富了,完全可以建造更优质的替代设施。其升级优先级同样不高。
● 焚化炉:初期位置较为紧张,待扩建完成后即可建造。它能够使用煤炭来替代燃油供应能源,不过燃油的供应也始终不会短缺。
● 老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。
● 绷带:角色回家时要是处于流血状态,务必记得使用绷带!游戏开始时会有三个绷带。另外,绷带的价值也不低,在游戏前期可以用来进行交易。
● 隐匿点:前期建议造个保险。入侵者一般只会拿走油和罐头,但要是人死了,损失可就大得多了。
● 拌线:用于激活其他的陷阱。
● 书架:供成年人减压及提升属性,可增加感召与智力属性。前期建议优先处理其他事务,暂不考虑建设;待中期阶段再规划搭建。
● 背包:一旦凑齐所需资源就马上建造,这能显著提升探险的效率。到了后期还可以将其升级为容量更大的背包。
● 儿童玩具台:同书架,小孩子用的。
● 电灯:在没有灯的区域,维修和建造的速度会降低一半。不过要注意,睡觉的区域不宜设置电灯。
● 箱子:前期建议尽快造一个,不然很多物资都没地方放。
● 炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。
● 沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。
● 油漆桶:粉刷墙壁改变颜色用。
● 劣质管装炸弹:属于外出战斗时携带的物品,使用次数极少,实际作用不大,到了后期能够进行升级。
● 冰箱:有冰箱才能存储生肉,必须建造的工具。
● 灭火器:建一个以备不时之需。
● 油漆罐陷阱:触发概率实在太低,不太建议建造。关键时刻说不定会掉链子。
【建设庇护所:中后期】
到中期阶段,最可能频繁困扰你的或许是干旱引发的降水问题,食物方面有了生肉作为补给,应该不会太短缺。这个阶段反而最缺的是各类升级所需的物资,像钢管、木材、橡胶、棉线、塑料之类的。所以下面就对后期新增的一些工具做个说明。
● 双筒望远镜:这是个实用性不高的物品。经常外出锻炼的成员,对周围环境的感知能力会自然提升;而且只要沿着指定路径行进,也能收集到不少物资。另外,它还会占用背包格子,可能导致无法携带金属探测器。
● 金属探测器:这个工具能显著提升找到钢管的概率,目前钢管十分紧缺!要是能制作的话就尽快动手。外出探索时别忘了带上它。
● 画、雕像:降低压力值用,意义不大。
● 尖刺陷阱:比油漆罐陷阱要可靠不少,现在完全可以信赖了。
● 双层床:谁用谁知道,省地方就是大好评。
● 关于防弹衣的选择:建议直接制造优质款,无需考虑普通或基础型号,因为那些实用性较低,不值得投入精力。
● 自动点唱机:需要唱片,后期的奢侈娱乐。
● 太阳能板:夜间无法工作,雨天和沙尘暴天气也会失效,虽然外观不错但实际作用有限,到了游戏后期可以当作消遣来建造。
● 回收工厂:不太友好,前期经常能遇到的垃圾,得等工厂到4级才能回收。没什么特别好说的,它需要的资源太多了,后期建造也不着急。
● 实验室:后续不会缺少物品,但实验室的药剂可用于治疗食物中毒,普通药品无法做到这一点,所以实验室依然是有必要保留的。
● 播种机:后期娱乐品…
● 水冷凝器:外观颇为美观,而且确实能解燃眉之急,要建造的话就造两台。
● 霰弹橡胶枪警报:最可靠的陷阱,若你仅需一个陷阱,那必然是它,80%的触发率基本能确保生效,十分可靠。
1、丰富的故事情节:游戏内设计了丰富多样的故事情节,玩家做出的每一个决策都可能对庇护所的生存状态与发展走向产生影响,因此需要权衡利弊、做出最优选择,同时应对过程中出现的各类困难与挑战。
2、多样化的事件选择:游戏里设有各类随机事件供玩家抉择,像是否探索建筑、是否与陌生人交涉等,玩家得谨慎做出选择,避免遭遇意外情况。
3、策略性战斗系统:玩家需抵御野兽与其他派系的进攻,可选择招募、交易或直接攻击陌生人,不同选择会带来各异结果,玩家需善用策略应对。
4、庇护所建筑系统:玩家能够搭建太阳能板、温室大棚、唱片机等各类建筑物,这些建筑能为庇护所带来多样的功能与资源,提升其生存能力。
5、自由度高的玩法:游戏内设有开放式场景地图与高自由度玩法,玩家能够自由探索并自主决策,每一个决策都将对庇护所的发展产生影响,从而提升游戏的可玩性。
1、废土世界探索:玩家能够在废土世界里探索各类场景,搜寻资源与道具,开启新的地点和事件,推动庇护所的发展。
2、庇护所管理:玩家需对庇护所的人员与资源进行统筹,合理分配各项任务及装备,保障成员的生存与发展。
3、决策事件选择:过程中会出现各类随机事件供玩家抉择,涵盖探索建筑、与陌生人交涉等情形,玩家需审慎做出决定,力求达成最优结果。
4、抵御敌人侵袭:在废土世界里,会遭遇野兽以及其他派系的侵袭,玩家得抵御这些侵袭,保障庇护所的安全。
5、建筑物的建造与升级:玩家能够搭建太阳能板、温室大棚等各类建筑,这些建筑可为庇护所供给资源并赋予其功能,从而提升庇护所的生存能力。
1、以末日为故事背景,为玩家打造沉浸式的生存体验,让他们切实感受到危机四伏的生存环境与紧张刺激的氛围。
2、的剧情与角色塑造颇为丰富,玩家能够通过深入了解每个家庭成员的性格特点和成长经历,以此更有效地制定策略。
3、游戏内设有多种结局,玩家的每一次决策都会对家庭的命运走向与最终结局产生影响,这大大提升了游戏的挑战性与可玩性。