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重建僵尸大陆3汉化版
重建僵尸大陆3汉化版
  • 模拟经营
大小
50.12 MB
时间
2026-06-28 19:56:19
版本
V1.6.12
经营 末日 僵尸
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

重建僵尸大陆3汉化版是一款以经典丧尸为主题的战略生存模拟游戏,玩家在游戏中扮演领袖角色,带领所有幸存人类一同建立防御据点。此版本还配备了功能菜单,帮助玩家获取各类必需物资,以保障人类文明能够继续延续。喜欢这类游戏的小伙伴,欢迎到本站体验试玩!

攻略

一、里的一些常识

1、通过长按一些图标,可以获得详细的提升。

(举个例子:)

a、长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的。

b、长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的。

c、长按人物界面上的笑脸或生气的脸,就能了解他当前的幸福度。

2、建筑工才擅长伐木,清道夫并不擅长,楼主之前一直误以为清道夫伐木很厉害。

3、『猎人』技能对钓鱼和打猎均适用。在能够获取食物的区域部署多个具备『猎人』技能的角色,虽不会提升事件触发概率,但触发后可大幅增加获得的食物数量!

举个例子:一个「猎人」打猎触发事件时,大约能获得9到12份食物;三个「猎人」一同打猎触发事件,大约能获得29到35份食物。不过,在同一地点安排过多人员获取食物会导致效率下降,因此不建议集中堆放。

4、部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:

猎枪——『猎人』

草叉——『园艺大师』

摩尔的双筒望远镜——『远望者』

ps:『远望者』这个技能目前还没找到能让角色直接学会的途径,只能通过装备对应的望远镜来获取。

沃尔特的冲锋包——『急救护理员』

高尔夫、棒球棍、板球棍、杂志——『闲人』

孩子——『护婴员』

头盔——『防御者』

宠物——『宠物主人』神技

5、大部分稀有道具的价值和效果通常更高。常见的例子像双筒望远镜和摩尔的双筒望远镜——摩尔究竟是谁?为何如此厉害?后者相比前者,不仅多了一点搜索技能加成,还拥有「远望者」技能。

双截棍和米尔法的双截棍,后者比前者的攻击技能加成要多出两点。

6、燃料是不可通过常规途径得到的。

和137xxx(一大堆字母)的势力结盟后,玩家会定期获得燃料。

后期可以把用不上的道具卖掉,但要记得留一把铲子,因为圣迈尔学校的势力有任务会用到它。

7、教堂仅需安排领袖即可,无需让其他人也参与其中。要是你的人员里有不少教徒,那就多建造一些教堂吧,不然教徒们会不高兴的←_←。

8、酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人。

9、具备『商人』技能的角色与其他势力完成交易后,若触发事件时选择拒绝获取额外物品,能够额外提升尊敬值。

10、先对未知区域展开观测,后续执行任务时风险能显著降低。

11、僵尸群出现后通常会在2到3天左右才发起进攻,所以留意好时间就能腾出多余的力量了。

12、『猎人』这个技能确实很强大,绝大多数时候,进行狩猎活动都不会有什么危险——哪怕遇到的是100个僵尸也一样。

13、如果你玩的也是游乐园汉化版,那千万不要领养女孩子,因为有些女孩长大后会出现bug,一点就闪退…

解决措施是把她拖动到房间睡觉,避免拉低幸福度。

14、可以通过sl大法来用炸药无损失杀僵尸群。

15、让大量科学家集中生产同一种物品是对人才的浪费。因为当科学数值超过10时,像子弹、药品这类物品的生产时间最短就是1天,即便投入更多科学家,生产效率也不会提升,反而会造成人才的浪费。

二、各个技能

技能总共分为5种:

防御、搜索、科学、建筑与领导

玩了这么久,我觉得『建筑』技能绝对是最重要的,没有之一。为什么这么说呢?理由如下:

1、缩短建筑耗时。扩张过程中,确保拥有足够数量的建筑工至关重要!

2、建筑工可以伐木——获取材料!

3、前期修建工作室、农场、学校等建筑,以及后期加固建筑物(如建筑炮台),都需要建筑工。

名第二的,是防御(其实是搜索!)原因如下:

1、最强的士兵都是清道夫转职过来的!

2、清道夫有一定概率获得「拳击手」技能,其搜索值是多少,就能额外获得多少防御值!

3、一个好的清道夫能在初期帮助一个团队很多。

三、主角的职业首选取向

我比较喜欢玩自由模式,尝试了好多次后,发现刚开始选择“神父”这个角色是最理想的。

ps:玩到后期,触发事件后会给予主角别的能力的。

神父的优点有很多:

1、和“政治家”相比,初始道具会多提供一些领袖力,而“政治家”的优势仅仅是能多收纳一个人罢了。

2、初始领袖力5点,能在招募新人时降低阻力,提升成功概率。举个常见例子:遇到一个疑似吸毒的人,三个选项中,“打倒他”这个选项不仅能确保成功,还没有风险,而它恰好需要5点领袖力。

3、更多的信徒~信徒大多时候都挺开心的,不过有些事件会和信徒关联起来哦。

4、和黑帮成员与警官相比,前者的技能作用不大,后者也并非必不可少。

玩法

1 、将经典4X元素与城市建造管理相融合,在废墟之上规划并重建人类文明。

2、 随机生成的地图搭配动态事件系统,为玩家带来充满无限变化的进程与新鲜体验;

3、每位幸存者都具备独立技能、专属特质、人际关系以及个人背景故事。

4、 沉浸式战役模式,逐步解锁人类存亡背后的真相;

5 、动态要塞攻防玩法,既能主动出击,也能布置防御工事。

6 、提供剧情导向与自由生存两种核心游玩方式;

7 、10类基础资源与数十种可制作的特殊道具;

8、30种任务目标涵盖清理食物储备、剿灭尸群、开垦农田、垂钓捕捞、物资交易等。

9 、涵盖35项科技的研究体系,可解锁从生存到进阶的各类技术;

10、50种功能各异的建筑类型,可满足生存、生产、军事等不同需求。

11 、70涵盖70个门类的装备与道具,能够通过探索和制作的方式获取,并且可以进行升级。

12、 100种角色特质组合:近战专精、种植专家、浅度睡眠等;

13 、剧情文本字数超20万——阅读体量堪比两部小说。

亮点

1、包含多种玩法模式,无论偏好策略经营还是动作生存的玩家都能找到适合自己的选择;

2、剧情模式情节跌宕起伏,通过精心设计的任务逐步揭开世界真相,能让玩家深切感受到开发者倾注的心血。

3、生存模式节奏紧张刺激,考验玩家在突发状况下的决策与资源调配能力;

4、在防御模式下,需要搭建工事、部署火力,在尸潮的围攻中守护人类最后的家园。

5、以全3D技术打造的末日世界,搭配多章节剧情逐步展开,玩家需要在各个关卡里收集物资并进行合理分配。

6、开放多幅生存地图,每幅地图的地形都独具特色,夜间探索时需要依靠手电照明,以寻找建立据点的理想位置。

7、能够招募拥有不同专长的幸存者组建小队,借助团队协作和武器组合,依据僵尸的弱点来制定战术,坚持战斗直到黎明降临。

优势

1、为玩家打造了极其丰富的成长体系,涵盖多样的角色技能、分支繁杂的科技树以及种类不同的任务目标,保证每个玩家都能找到适合自己的发展路径。

2、内部设置了深度经营与建设内容,从资源管理到基地规划,各项系统相互关联,足以提供数十小时不间断的沉浸体验。

3、玩家能够自由地为幸存者角色搭配各类装备,借助武器、防具和工具的恰当组合,让他们在完成特定任务时展现出最佳的能力。

4、在地图探索过程中,会随机触发各种各样的突发事件和剧情分支,其中部分情节需要玩家做出关键的抉择,而这些选择常常也会对后续故事的发展走向产生影响。

游戏信息
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