皇上莫慌,您得试着扮演一位日理万机的帝王,每日都要倾尽心力处理各类朝政事务。皇上的日子可没表面瞧着那么惬意,反倒时刻都忙得不可开交——既要操心朝堂上的军国大事,又得应付后宫里的繁杂琐事。白天批奏折常常要熬到三更半夜,夜里还得忙着与后妃们诞育子嗣,为江山社稷筑牢根基;国内还时不时爆发各类动乱,等着您去平定呢。
自古以来,皇帝之位总是充满争议,却又让无数人趋之若鹜。今天,小编为大家带来的《皇上不要慌》,能让你真正体验一把当皇帝的乐趣,看看究竟是烦恼更多,还是享乐更甚。游戏中的人物形象走的是浮夸搞笑风格,感兴趣的小伙伴不妨尝试一下,说不定会有别样的惊喜在等着你们哦!赶紧加入《皇上不要慌》吧!
这款游戏本就是偏向单机玩法的放置挂机类型,但还是希望能加入世界聊天功能。现在上线就是收收菜,之后就只能下线,实在没什么可做的。
或许后期金币的爆率会有所提升,但要是前期留不住玩家,又何谈后期发展呢?另外,内钻石是用来对装备栏进行永久强化的。
游戏里的金币,属于普通货币,但获取起来特别少。战士从4级升到5级需要220金币,可别觉得这数目小,我打一只怪也就只能拿到几个金币而已。
要是公测之后情况还是这样,钻石的获取难度估计会比现在更高,希望开发和策划的大大们能考虑一下这个问题。
1、在这款游戏里,玩家每天都得批阅奏折,知晓本国的民间各类事务并进行处理。
2、除了处理朝政事务外,后宫的相关事宜同样需要玩家用心经营,比如选妃纳妾等环节。
3、当然要是心情好,也可以给有功的人打赏,很多事都会让你觉得开心。
4、除了处理自身的朝政与后宫事务,玩家身为皇上,自然也需要关注其他国家的发展态势。
1、处理朝政并非终点,宫殿建造需你监督,还要时刻警惕边境敌人的觊觎
2、看着挺休闲的,实际难度不低,里面有各种养成元素,不花心思培养就会落后
3、处理一个国家的事务,最关键的是要防范他国的入侵,确保自身实力才是重中之重。
4、后宫之中佳丽众多,这些都由你自行挑选,让你的后宫日益壮大,开启圆满的人生篇章
5、在自身境遇发生重大变动时,实力不应随之改变,处理政务时秉持公正即可。
6、对麾下的文臣武将予以赏赐,他们皆是辅佐你的得力臂膀,你需善用他们来协助处理朝政事务。
@八戒
整体体验还是挺不错的,就是广告植入有点频繁(想多拿奖励就得硬着头皮看广告)。这里想提个小建议:下次更新能不能加个一键赏赐功能呀?后期武将和士兵数量多了,一个个点赏赐真的又麻烦又累(广告看久了心情难免浮躁,再加上手动逐个赏赐,真的挺心累的)。
@甜桃啵啵七分糖
玩了一天感觉还不错,画风可可爱爱的,不知道评分为啥一下子跌到这么低
1.广告数量倒没觉得特别多,不想看的话不点就好,但触发事件的选项设计能不能别这么直白呀!每个选项的结果都直接写在下面,而且看广告的奖励还最好,那选哪个不都明摆着了吗?不如让玩家先选完,再显示对应的结果,之后可以选择看广告领双倍奖励,这样选项才有意义嘛。
2.目前互动环节确实稍显单薄,除了给妃子取名外,似乎就只剩下将她们安置在宫中或打入冷宫这两种选择,或许是因为游戏还处于初期阶段吧。挺期待后续会推出的子嗣系统,另外也想提个小建议:晋升机制可以再优化一下,比如设定成通过赏赐积累一定经验值才能晋升,不然位分提升后属性却毫无变化,感觉晋升的意义就不大了。还有个小疑问,不知道是不是bug,妃子的位置虽然可以拖动调整,但退出后再重新进入,之前排好的位置就乱了……(朕总想着让皇后坐主位,其他妃子按位分依次排开,可能是宫斗剧看多了的缘故)
3.另外有个情况:查看某位臣子时,界面下方会显示其他臣子,这样查看起来挺方便的,但士兵系统就没这个功能。感觉后期士兵数量多了会很不方便。还有,一开始选定的官职是不是之后就不能更改了?当时因为没时间看广告,我的霍去病直接成了闲云野鹤,好难过啊呜呜呜
4.最后还有个小疑问,一品按理说应该是最厉害的吧?可为什么十几品的属性反而更好呢?
总的来说,我觉得广告问题不至于让评分掉这么多,但游戏的可玩性确实需要再提升一下,先给个四星鼓励鼓励,希望能越做越好呀~