一自研大胆“飙车”游戏最新消息曝光,Chasing KaleidoRIDER全新开测!
近日以“机车+美少女”为主要卖点的Chasing KaleidoRIDER(追逐卡蕾多)发布最新实机演示画面,并公布于9月12号开启新一轮公测,它自首次曝光就以独特的题材和奇异的视觉冲击力受到了很多玩家的关注。
这款以“机车+美少女”为卖点的都市潮酷风RPG,凭借独特概念与高完成度内容,被视为腾讯在二次元赛道的重要布局。
世界观与核心玩法:领航员与机车少女的都市冒险
游戏设定在近未来都市「特米纳尔」,玩家扮演拥有“万花筒之眼”的领航员,带领“万花筒骑士”对抗以恶性情绪为食的魔物“癔兽”。战斗系统为回合制卡牌,玩家需策略搭配角色阵容,通过消耗COST点数释放技能,并利用队伍共用的“码表”充能条发动总攻。角色全程骑乘机车战斗,侧方视角强化机车存在感,这一设计既贴合世界观,也与《NIKKE》的蹲姿战斗形成差异化。
美术与音乐:日系二次元浓度的极致呈现
PV展示出游戏的高质量动画演出,从3D模型到2D立绘的“三转二”过渡、全3D动态演出,以及日本二次元女歌手“96猫”演唱的主题曲,均凸显出浓厚的日系风格。角色设计涵盖叛逆太妹、高冷女王、魔术师等多元类型,每位角色拥有独立剧情章节和专属二形态立绘,配合好感度培养系统,强化玩家与角色的情感羁绊。
特色系统:从“骑乘决斗”到“破韧机制”
战斗环节中,角色骑乘机车的设定虽被部分玩家调侃为“为概念服务”,但制作组通过“码表”充能条巧妙融入玩法,形成类似《游戏王5Ds》的“骑乘决斗”体验。此外,游戏引入“破韧机制”,玩家需通过策略性攻击削弱敌人韧性,触发额外伤害。这种结合高速战斗与策略深度的设计,或成为吸引核心玩家的关键。
市场影响:腾讯自研二游的破局尝试
作为腾讯首款自研二次元产品,《Chasing KaleidoRIDER》的发布意义重大。此前,腾讯在二游赛道多以代理发行或投资为主,如《白夜极光》《重返未来:1999》等。此次自研产品不仅延续了腾讯在美术、技术上的积累,更通过“机车+美少女”的差异化定位,试图在《P5X》《绝区零》等都市潮酷风游戏中突围。若首轮海外测试反馈良好,其“先海外后国内”的发行策略或为腾讯提供更多试错空间。