纪念碑谷2正版是一款拥有3D唯美画风的益智手游,英文名称为“Monument Valley 2”。它作为纪念碑谷系列的第二部作品,将展开一段全新的故事,就算你并非老玩家,也能充分领略游戏带来的感动!此次旅程的主角从艾达公主变为萝尔母女二人,故事不再是艾达归还几何的救赎之旅。玩家将扮演名为RO的母亲,需要带领孩子在这片美丽且神秘的世界一同冒险。小女孩从起初紧紧依偎在母亲身旁,到后来独自驾驭一艘小木帆乘风破浪,接着与母亲身影重合,最后登上神圣几何的桂冠宝座,这一系列过程无时无刻不在展现那伟大而微妙的情感——母爱!
1、一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2
2、精心制作的独立难题
享受充满谜题的优雅关卡
运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
3、现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构
4、美妙的音效
让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构
6、心世界的旅程
让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步
一、新手指引(前两章)
第一章刚开始为了让大家上手比较简单,首先旋转上图机关按钮。
然后将道路连成下图所示的样子,就可以让罗尔顺利到达上部,完成第一章。
第二章开始主人公罗尔向纪念碑谷玩家们介绍她的孩子,两个人的解谜闯关之旅。
首先点击如图黄色按钮,罗尔踩到按钮后,地图出现。
然后旋转机关按钮,将道路连成下图所示的样子。
按下路径,移动罗尔至如图位置,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置。
按下路径,到达黄色按钮,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置,走到边缘。
旋转机关按钮,将道路铺成下图所示样子,走到黄色按钮位置。
旋转机关按钮,点击门,进入城堡。
两人顺利进入城堡,旋转机关按钮,将道路铺成下图样子。
让罗尔母女走到左边,然后再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置。
再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置,然后走出门。
最后点击灰色按钮,走到终点,第二章顺利通关。
二、第十章怎么过?
1、将滑块挪到下图所示位置,然后人物进入门内,传送到上方门口处;
2、再移动人物到滑块顶端;
3、将滑块移动到下图位置,人物进入门完成这个场景;
4、这个场景稍微复杂点,开局画面如图四所示,然后我们移动滑块到十字转轴位置上,并旋转十字轴;
5、人物沿着十字轴移动到下图位置;
6、再将竖条滑块还原到开始的位置,人物爬到上面平台,进入滑块的门,传送至上方门口;
7、再次将竖条滑块移到十字转轴,然后将滑块转动到下图位置,人物通过传送门来到下图中的平台上;
8、人物沿着平台走到下图位置,同时十字转轴也转到对应位置,让人物可以到达过关门处;
9、切换到下面一个场景,将滑块先移动到下图位置,人物进入传送门;
10、再移动滑块到下方位置,人物从传送门平台移动到滑块顶部;
11、通过滑块将人物送到黄色按钮上,形成下图所示样子;
12、之后将蓝色滑块放置在右下角粉色滑块上方,上移滑块,最终将蓝色滑块置于黄色平台上;
13、人物通过传送地道粉色按钮处,纪念碑谷2第十章就通关了。
1. 《纪念碑谷2》这款游戏是以章节形式开启的,每个章节都设定了复杂的迷宫。其剧情通过简短文字逐步展开,玩家操作轻松,只需滑动塔楼楼梯,直至主人公抵达指定地点即可。
2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。
3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。
4、游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。
part1:音乐
之所以先说这个,是因为游戏一开始显示logo的音乐给我一种特别宏伟的感觉。随后,脚步声、植物生长的声音、吹笛声、某些柱子移动发出的声响,还有踩上四个方块组成的小伙伴(也就是那个图腾,简称为四方)眼睛时的音效,都让我觉得饶有趣味。
part2:画面
《纪念碑谷2》的游戏画面依旧美丽且充满玄幻色彩,过程中会出现黑白路线搭配彩色背景的场景。在速通时,我留意到第九章存在门中有门的设计,从外到内依次呈现红、橙黄(在同一画面)、绿、青、蓝、紫的颜色。
还有一个颇为有趣的新元素,便是完成关卡时出现的几何图案。我留意到,它先是用帽子收集闪烁的星光,如此一来,在后续关卡中就能将这些星光释放出来,进而描绘出图案的形状。(经过反复练习,最终能够画出美观的图案了)女儿同样收集到了一颗,所以仅能画一次。不过从女儿那次起,图案的形状从原本的圆形旋转转变为球形旋转。而且女儿是在第十二章结尾从花朵中绽放,这也象征着女儿的成长,从后面对比身高便能清晰看出她明显长大了。
part3:游戏性
如果第一部没有刻意提升难度,那么第二部就是刻意降低了难度。至少在这一部里,没有让我感觉特别复杂的关卡。有些地方甚至毫无难度,走着就能通过。我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完后立刻觉得这一章是不是太短了,难道只是为了剧情专门设了一章?后来剧情再次回到女儿相关情节时,又不禁觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,还蕴含了不一样的寓意。
这次操作的人物,从原本的一人变为两人。起初,操控两人不过是多占了一格空间。后来,女儿在一次意外中和母亲分离,却始终朝着离母亲最近之处前行。虽说这只是一种新玩法,却令我感触颇深。随后,两人完全分开的关卡,以及最终的重逢,都颇具新意。然而,当我玩到最后一章,满心期待终于能开启合作时,却发现没过多久路程便已抵达终点,不禁让我略感遗憾。我至今没有卸载这款游戏,是因为总觉得会有彩蛋或 DLC 等着我去挖掘,感觉事情没那么简单。
part4:创新性
纪念碑谷2增添了不少新颖元素,像人物女儿、四方身上的门、能顺着节点从一个节点转移到另一个节点的黄色石砖,还有见到阳光便会生长的植物等,都极具创意。不过,对我个人而言,印象尤为深刻的还是第一部里有一章是关于一个鱼缸,需从四面分别开启进行解密,在最后的旋转与场景转换中,小树苗长成了大树。另外,第一部最后一关难度相当高,那个复杂的几何物体至今仍清晰地浮现在我脑海中。然而在这一部里,我没有特别印象深刻的关卡,要是非得说一个,那就是最后一关,因为通关后感觉它好短,所以印象深刻。
v2.1.3版本
提升了稳定性。