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纪念碑谷2正版
纪念碑谷2正版
  • 角色扮演
大小
345 MB
时间
2025-06-05 18:23:09
版本
V2.1.3
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

纪念碑谷2正版是一款拥有3D唯美画风的益智手游,英文名称为“Monument Valley 2”。它作为纪念碑谷系列的第二部作品,将展开一段全新的故事,就算你并非老玩家,也能充分领略游戏带来的感动!此次旅程的主角从艾达公主变为萝尔母女二人,故事不再是艾达归还几何的救赎之旅。玩家将扮演名为RO的母亲,需要带领孩子在这片美丽且神秘的世界一同冒险。小女孩从起初紧紧依偎在母亲身旁,到后来独自驾驭一艘小木帆乘风破浪,接着与母亲身影重合,最后登上神圣几何的桂冠宝座,这一系列过程无时无刻不在展现那伟大而微妙的情感——母爱! 

纪念碑谷2正版特色

1、一场独一无二的奇幻旅程

一个全新的故事,你无需先玩纪念碑谷,而直接去体验纪念碑谷2

2、精心制作的独立难题

享受充满谜题的优雅关卡

运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换

3、现代视觉效果

将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构

4、美妙的音效

让你沉浸在独特的交互式旋律音乐风格中,完美地演绎了罗尔和孩子旅程的每一步。

5、奇幻的行走方式

将建筑风格、艺术运动、和个人意识完美结合,转化成令人惊叹不已的几何结构

6、心世界的旅程

让你沉浸在属于自己的小空间中,伴着独特的交互式旋律音乐,完美地体验萝尔和孩子旅程的每一步

纪念碑谷2游戏攻略

一、新手指引(前两章)

第一章刚开始为了让大家上手比较简单,首先旋转上图机关按钮。

然后将道路连成下图所示的样子,就可以让罗尔顺利到达上部,完成第一章。

第二章开始主人公罗尔向纪念碑谷玩家们介绍她的孩子,两个人的解谜闯关之旅。

首先点击如图黄色按钮,罗尔踩到按钮后,地图出现。

然后旋转机关按钮,将道路连成下图所示的样子。

按下路径,移动罗尔至如图位置,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置。

按下路径,到达黄色按钮,然后旋转机关按钮,将道路连成下图位置,走到边缘。

旋转机关按钮,将道路铺成下图所示样子,走到黄色按钮位置。

旋转机关按钮,点击门,进入城堡。

两人顺利进入城堡,旋转机关按钮,将道路铺成下图样子。

让罗尔母女走到左边,然后再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置。

再旋转机关按钮至下图位置,走到红色按钮位置,然后走出门。

最后点击灰色按钮,走到终点,第二章顺利通关。

二、第十章怎么过?

1、将滑块挪到下图所示位置,然后人物进入门内,传送到上方门口处;

2、再移动人物到滑块顶端;

3、将滑块移动到下图位置,人物进入门完成这个场景;

4、这个场景稍微复杂点,开局画面如图四所示,然后我们移动滑块到十字转轴位置上,并旋转十字轴;

5、人物沿着十字轴移动到下图位置;

6、再将竖条滑块还原到开始的位置,人物爬到上面平台,进入滑块的门,传送至上方门口;

7、再次将竖条滑块移到十字转轴,然后将滑块转动到下图位置,人物通过传送门来到下图中的平台上;

8、人物沿着平台走到下图位置,同时十字转轴也转到对应位置,让人物可以到达过关门处;

9、切换到下面一个场景,将滑块先移动到下图位置,人物进入传送门;

10、再移动滑块到下方位置,人物从传送门平台移动到滑块顶部;

11、通过滑块将人物送到黄色按钮上,形成下图所示样子;

12、之后将蓝色滑块放置在右下角粉色滑块上方,上移滑块,最终将蓝色滑块置于黄色平台上;

13、人物通过传送地道粉色按钮处,纪念碑谷2第十章就通关了。

优势亮点

1. 《纪念碑谷2》这款游戏是以章节形式开启的,每个章节都设定了复杂的迷宫。其剧情通过简短文字逐步展开,玩家操作轻松,只需滑动塔楼楼梯,直至主人公抵达指定地点即可。

2、每一个塔楼和楼梯都是暗藏玄机,轻轻点击和滑动,分开的楼梯会缝合,将所有楼梯接通,到达终点就是你需要做的。

3、许多违背常规的建筑物,断开的路是完全行不通的,但只要滑动建筑物带有三个孔的方块便可移动转向可使道路接通。

4、游戏采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。

玩家评测

part1:音乐

之所以先说这个,是因为游戏一开始显示logo的音乐给我一种特别宏伟的感觉。随后,脚步声、植物生长的声音、吹笛声、某些柱子移动发出的声响,还有踩上四个方块组成的小伙伴(也就是那个图腾,简称为四方)眼睛时的音效,都让我觉得饶有趣味。

part2:画面

《纪念碑谷2》的游戏画面依旧美丽且充满玄幻色彩,过程中会出现黑白路线搭配彩色背景的场景。在速通时,我留意到第九章存在门中有门的设计,从外到内依次呈现红、橙黄(在同一画面)、绿、青、蓝、紫的颜色。

还有一个颇为有趣的新元素,便是完成关卡时出现的几何图案。我留意到,它先是用帽子收集闪烁的星光,如此一来,在后续关卡中就能将这些星光释放出来,进而描绘出图案的形状。(经过反复练习,最终能够画出美观的图案了)女儿同样收集到了一颗,所以仅能画一次。不过从女儿那次起,图案的形状从原本的圆形旋转转变为球形旋转。而且女儿是在第十二章结尾从花朵中绽放,这也象征着女儿的成长,从后面对比身高便能清晰看出她明显长大了。

part3:游戏性

如果第一部没有刻意提升难度,那么第二部就是刻意降低了难度。至少在这一部里,没有让我感觉特别复杂的关卡。有些地方甚至毫无难度,走着就能通过。我刚玩到第六章,女儿要开船离开,玩完后立刻觉得这一章是不是太短了,难道只是为了剧情专门设了一章?后来剧情再次回到女儿相关情节时,又不禁觉得这个设定很有必要,因为它是剧情的分叉点,还蕴含了不一样的寓意。

这次操作的人物,从原本的一人变为两人。起初,操控两人不过是多占了一格空间。后来,女儿在一次意外中和母亲分离,却始终朝着离母亲最近之处前行。虽说这只是一种新玩法,却令我感触颇深。随后,两人完全分开的关卡,以及最终的重逢,都颇具新意。然而,当我玩到最后一章,满心期待终于能开启合作时,却发现没过多久路程便已抵达终点,不禁让我略感遗憾。我至今没有卸载这款游戏,是因为总觉得会有彩蛋或 DLC 等着我去挖掘,感觉事情没那么简单。

part4:创新性

纪念碑谷2增添了不少新颖元素,像人物女儿、四方身上的门、能顺着节点从一个节点转移到另一个节点的黄色石砖,还有见到阳光便会生长的植物等,都极具创意。不过,对我个人而言,印象尤为深刻的还是第一部里有一章是关于一个鱼缸,需从四面分别开启进行解密,在最后的旋转与场景转换中,小树苗长成了大树。另外,第一部最后一关难度相当高,那个复杂的几何物体至今仍清晰地浮现在我脑海中。然而在这一部里,我没有特别印象深刻的关卡,要是非得说一个,那就是最后一关,因为通关后感觉它好短,所以印象深刻。

更新日志

v2.1.3版本

提升了稳定性。

游戏信息
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