女神星球折扣平台版属于二次元卡牌放置类游戏。在这款游戏里,玩家能够领略到精美的3D动态场景,浩瀚无垠的星辰大海,带来身临其境般的感受。凭借随心放置的自动战斗玩法,玩家即便不在线,也能收获丰厚奖励。而且在游戏过程中,玩家只要进行合理的阵容搭配与装备组合,就能在各种不同的玩法模式里轻松获胜。
在女神星球折扣平台版里,不同的阵容在各异的玩法中所发挥的作用各不相同。例如群攻阵容,它在推图玩法中颇为适用,主动舍弃治疗转而全力进攻,面对电脑敌人时能打出高额伤害。然而,在与其他玩家进行PK时,这套阵容的表现就没那么出色了。游戏中,除了群攻阵容外,还有诸多其他阵容,这就需要玩家自行下载游戏去探索发现。
1、精美画面 极致体验
全3D动态场景,通关即刻解锁
浩瀚星辰大海,仿佛身临其境
2、随心放置 随地畅玩
当您暂离的时候,女神小队将会自动为您战斗
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3、自由捏脸 精美时装
您可以随心所欲地设计女神们的容貌
精美的时装一经获取便可以全员共享
4、策略无穷 奇招尽出
近百位女神等待您的招募
合理的阵容组合/完善的装备搭配/有效的技能时机
尝试在星际联盟中脱颖而出吧
一、阵容优势和劣势
优势:
1、战争之神:前期最强人物,群伤一姐,中后期也是最强人物之一;
2、孝烈之心:单体伤害最高,模拟一姐;
3、秘奥学者:辅助一姐;
4、前期和大后期打架厉害,对敌方后排的压制力强;
5、前期推图厉害。
劣势:
1、时之守卫:前中后期控制都不够稳定,成型难度高;
2、战争之神和孝烈之心养成冲突,需要同一个指定狗粮,成本高,难兼顾;
3、宓雅前中期太弱,后期也不强;
4、中期打架较弱;
5、中期推图较弱,后期推图也不强。
镰刀组前期强,因为有瓦妹;中期弱,因为养成成本很高,前排薄弱,时守控制不稳;后期打架强,推图一般。
综合性不如太刀组,抽到很多瓦妹的欧皇(前七天至少四个瓦妹)可玩。
二、主要人物分析
镰刀宓雅:
前期强度很低,技能伤害拉胯,中后期强度一般,只作为工具人使用,提供合击技和神器加成。
战争之神(瓦妹):
镰刀组输出核心,金阶开始发力,160级后进入强势期,群伤输出第一,超连时无论是伤害还是视觉效果都堪称享受,甚至可以说镰刀组就是瓦妹的个人秀场,属性要求较高,不然就容易刮痧。后期PVP依然强势,但PVE比较乏力。
孝烈之心(木兰):
镰刀组模拟核心,单体输出一姐。木兰在除了模拟的其他地方,表现都非常拉胯,只能作为模拟专用角色。
时之守卫(时守):
镰刀组控制核心,属性要求非常高,前中期无法稳定控制,后期强度还可以。
火焰舞者(火舞):
前期强度一般,后期推图伤害不错,打架被樱花和秘奥的净化克制,作用不大。
苍之骑士(苍骑):
最弱超S,理论效果强大,实际作用拉胯,非常不建议养,但颜值不错。
三、推荐阵容
固定阵容:宓雅、瓦妹、时守、奶妈。
充电宝:秘奥/魔弓
工具人:龙女/木兰/幻影
瓦妹:可以不在镰刀组,但镰刀组不能没有瓦妹,重要性毋庸置疑,玩镰刀组五保一瓦妹就对了。
时守:镰刀组唯一控制,虽然不够稳,但没她也不行。
奶妈:有能力争模拟资源就用樱花,不然就用心灵,必养一个。
充电宝:有秘奥用秘奥,没秘奥用魔弓。
工具人:
推图打架用龙女最好,龙女前期很强,中后期打架虽然控制不了,但能当前排主坦,推图当副控制,弥补时守控制不稳和镰刀组前排脆弱的缺点。
幻影主要是后期模拟需要,打架也还行,己方先手时辅助破盾和协击,己方后手时不太好用,比较脆,推图方面不如龙女。
木兰只打模拟,其他地方不需要她。
镰刀组前期模拟比较尴尬,如果用木兰,木兰和瓦妹需要同一个指定狗粮元素精灵(枪组超S),养了瓦妹,木兰就不好养,通常只能金阶或者红铜,欧皇或者氪佬例外。
如果用幻影,幻影的指定狗粮是时守,一方面镰刀组中期如果时守练度不够,推图打架非常难受,另一方面是如果幻影养得起来,为什么不直接玩刀组呢?
因此一般来说,镰刀组前中期模拟相比刀组劣势,大后期可以五五开。
后期模拟需要幻影+木兰的双主C,配合双电子干扰天赋,和S级守护神雅典娜。
前中期未能激活双电子干扰+雅典娜的情况下,不建议双C模拟,幻影和木兰会互相掣肘,导致伤害反而更低,只用木兰/幻影单C。
四、养成路线
分为两种情况:核心本体数量较少或根本抽不到核心;核心数量够多。
1、如果核心数量较少,或者根本抽不到,其实更建议玩太刀组,如果铁了心走镰刀组,属于不撞南墙不回头的那种,那就单养龙女慢慢熬吧。
因为瓦妹最强势的时期就是前中期,单养龙女后再养瓦妹,就失去了开局单养瓦妹的快乐和意义。
意思就是把龙女当成核心来养,一直养到红红,单养的过程中攒核心超S的本体。
推图打架用龙女当主力,身后放个秘奥/魔弓给龙女充能,虽然红阶以上能点出圣言天赋免疫龙女的沉默,但失去沉默的龙女并不是一无是处。
单就龙女坦度和全体伤害来说,在前中期除了打不过同阶的瓦妹、大锤、幻影这三个人物,打其他同阶基本上是不虚的,甚至在前期神器等级较低的情况下,大部分超S也未必比龙女强。
而龙女作为普S,本体和指定狗粮获取比较容易,培养速度比超S更快,能有效形成阶段压制。
同时龙女最大的优点是推图很强,虽然伤害不高打怪偏慢,但配合魔弓和能量罐之后能无限沉默,清图爬塔非常稳定。
最大弱点是模拟非常拉胯,有条件的话弄个金木兰/幻影打模拟。
阵容为龙女、秘奥/魔弓、宓雅、奶妈、瓦妹、时守,如果瓦妹时守练度不足,先上其他卡过渡,例如持枪、天使、幻影、蔷薇都可。
模拟阵容为天使配木兰(或者女巫配幻影)、秘奥/魔弓、宓雅、奶妈、元素(枪组超S元素精灵)。
龙女可以一直用到大后期,作为主坦和副控制使用。
2、但更建议在瓦妹本体够多的情况下才玩镰刀组,起码4个本体以上,可以直接养瓦妹。
养瓦妹的同时,攒时守、秘奥的本体和指定狗粮。
对于镰刀组的模拟来说,奶妈要保持跟木兰在相同练度,或者比木兰练度更高,否则模拟吃力,如果对模拟不是很看重,木兰练度不高的情况下,奶妈足够打架爬塔即可。
主养瓦妹的情况下,龙女和秘奥/魔弓不要花费太多资源,前期保持金阶到红铜,最高只养到红银。
镰刀组对宓雅的练度要求较高,宓雅能进阶就进阶,不能进阶的情况下,不要单纯升星,以免出现狗粮不足,拖慢瓦妹发育的情况。
要玩镰刀组,瓦妹是重中之重,前期资源尽量往瓦妹倾斜,养得越快越好,伤害越高越好;中后期需要其他五人全保瓦妹,围绕瓦妹组成五保一阵容。
时守一号位打控制,让前排少吃伤害;龙女和宓雅全肉在前排抗,为瓦妹制造安全的输出空间;瓦妹放后排,尽量少吃控制和伤害,只管全力输出即可。
在瓦妹已经红红,时守和其他前排还没彻底成型的中期,镰刀组不管是推图还是打架都比较乏力,瓦妹虽然伤害高,但没有足够强的前排提供安全输出空间,这段时间容易被刀组压制,玩镰刀组就要做好中期难熬的心里准备。
后期时守和前排彻底成型之后,打架不输太刀组,甚至比太刀组略胜一筹;但推图仍然不如太刀组。
五、装备、精灵以及天赋
宓雅:以最大化生存能力为第一准则,核心属性是闪避/抗暴/减伤/生命。
攻击、暴击、命中、增伤、双防对宓雅不重要。
装备选副属性带有闪避/抗暴/生命/减伤的闪避/抗暴/减伤套装,精灵前期选闪避精灵,后期可选闪避/减伤精灵。
天赋推荐先点搭档系的医疗精通/防御精通,抗暴I,契约精英,然后点列阵系的镰刀同步,闪避I,阵型强化,闪避II,掎角之势,最后点搭档系抗暴II,精灵使者。
时守:以保证控制的稳定性为第一准则,核心属性是命中和暴击。
其次是生命、攻击、闪避、抗暴、增伤、减伤,这几种属性随缘就行,不用强求。
时守对装备属性要求极高,装备前期选副属性带有命中词条的暴击套装,后期选副属性带有暴击词条的命中套装,精灵前期选闪避精灵,后期可选闪避/抗暴精灵。
天赋建议先点列阵系的镰刀同步,暴击I,阵型强化,暴击II,同仇敌忾,再转搭档系的进攻精通,暴击I,契约精英,暴击II,精灵使者,因为时守通常会吃到神器加成,所以霸者系的百发百中和弱点侦测对时守无效。
时守的毕业属性为面板命中不低于50%,暴击从理论上来说,时守如果要达到跟大锤一样的控制稳定性,起码需要达到140%–150%,但实际上这是不可能的,按照目前装备提供的属性,时守的暴击达到110%以上属于毕业,120%以上属于极品。
瓦妹:以最大化输出为第一准则,核心属性是攻击、暴击、增伤,其次命中最好能适量堆一点,再次是生命,其他属性随缘。
在装备选择方面,优先挑选副属性具备攻击、暴击以及增伤词条的增伤套装。若此类套装难以获取,次选则为副属性带有攻击与增伤词条的暴击套装。这是由于瓦妹主要活跃于PVP和PVE场景,并且瓦妹的合击技自身就附带20%的命中率,所以命中只要不低于30%,基本就能满足需求。 至于精灵的选择,1 - 3星精灵,首先考虑闪避精灵,若没有合适的闪避精灵,再选择增伤精灵。而4 - 5星精灵,仅选择增伤精灵即可。
天赋推荐列阵系点到底,镰刀同步,暴击I,阵型强化,暴击II,同仇敌忾,暴击III,电子干扰,然后点搭档系的进攻精通,暴击I,契约精英。
奶妈:前期以最大化治疗量为第一准则,后期可以适当堆点防御属性,核心属性是攻击、暴击,其次是生命、闪避、减伤、抗暴。
命中、增伤、双防属性对奶妈无用。
前期在选择装备时,优先挑选副属性具备攻击与暴击词条的暴击套装。而到了后期,当天赋的暴击点数加满后,可更换为带有攻击、生命/闪避/减伤/抗暴词条的暴击套装,亦或是带有攻击、暴击词条的闪避/减伤/抗暴套装。只要能确保面板暴击率达到100%,且攻击力尽可能提升,那么其他属性就都可以往防御类属性上堆叠。
精灵前期选闪避精灵,后期可选闪避/抗暴/减伤精灵。
天赋推荐先点霸者系的圣言,然后点搭档系的进攻精通,暴击I,契约精英,再点列阵系的镰刀同步,暴击I,阵型强化,暴击II,同仇敌忾,最后点霸者系的暴击I,弱点侦测。
当精灵养到五星后,可以选择重置一次天赋,把霸者系的天赋换成搭档系的暴击II,共鸣者,其他天赋不变,同样也可以选择不重置,就一直用原来的天赋。
龙女:主要是推图,打架只当坦克,所以能稳定沉默怪为前提,其他属性全堆肉,核心属性是命中,命中足够后(以打怪不会被闪避为准),其余全堆闪避、抗暴、减伤、生命。
天赋推荐点搭档系的医疗/防御精通,抗暴I,契约精英,再点列阵系的镰刀同步,闪避I,阵型强化,闪避II,掎角之势,闪避III,电子干扰。
秘奥/魔弓:装备、精灵的搭配和镰刀宓雅一样。天赋和龙女一样,点出电子干扰,配合木兰开双干扰天赋打模拟。
木兰和幻影:装备、精灵、天赋的搭配和瓦妹一样,木兰不需要堆命中,幻影可以适当堆点命中。
1、资源获取
资源获取途径如下:
1. **挂机**:消耗增幅剂,可获取一定数量的金币与原力,获取量与推图主线进度相关。
2. **每日开箱子**:
- **金箱子**:每24小时可开启一次,有一定几率获得10m金币或原力。
- **紫箱子**:开启可获得4500k。
3. **探索**:有一定几率开出金币和原力,开出的数量与推图主线进度有关。
4. **钻石购买**:花费300钻可购买一个箱子,箱子内金币数量在3000k - 10m之间。根据自身战力 进度 适当推进主线进度 可一定量获取大量资源(不要推的太狠,以免海盗打不过——新手一定根据自身情况来,不然会浪费很多资源)
模拟: 每日参与 伤害1750k 可获取全部参与奖励 (金币 原力)
试炼: 每小关都可以获取一定量金币或原力 精英关获得主角基因和突破水晶 前期尽量推进试炼 可获取大量突破水晶 一定程度解决前期缺水晶的问题
2、金币原力使用
金币原力 新区开区先拉满主力队120级 便可在基因仓制造金狗粮 (前期主要狗粮来源之一) 120级之后根据自身情况开始提升部分主力精灵 (根据自身情况来 一般10-20级刚刚好) 后面根据自身情况继续提升角色等级 角色转生到红 需要共鸣等级
达到160 (也就是主力6人160级) 注意:若是前期可以不升宓雅尽量不升宓雅等级
从160级之后宓雅所需资源升级比其它角色半神多出40%左右资源 对于新区争榜会拉下进度 尽早培养第7人便可更早转生鎏金 第7人选择偏向功能性 比如镰刀可以选择:幻剑 龙女 太刀选择:木兰 龙女进行培养
3、漂流箱
这是很多新人甚至包括玩了一定量时间的玩家都不懂的卡漂流是什么意思或者怎么卡漂流的问题
首先,漂流奖励为2个高招以及其他数量不等的资源。漂流的刷新条件是:所有元素与玩家船只均刷满后才会刷出。(存在一定bug,时间到了,即便元素未刷满也会刷出,但这个时间基本不确定,所以无需刻意把握这个时间点)。6级船及以下(指船舱主控室等级),每一轮可刷3个漂流箱(一轮时间为2天,依据探索刷新时间而定),即6个高抽加上其他数量不等的资源。
7级船(5个)、9级船(7个)、11级船(9个)、13级船(11个)。漂流刷新地点在全图随机分布,绕着地图寻找即可。它和海盗一样,都是随机性触发,并非直接显示。找到漂流物后拾取就行,然后退出星图,等待下一个漂流刷新。(注意:寻找漂流箱的时候,请勿清理地图、攻打其他元素。)一般在情报里,漂流bug会显示两条发现漂流箱的提示,但实际上,哪怕只有一个漂流,也确实只有一个漂流箱,了解这一点就好,不必继续寻找。进入新地图后,漂流箱会计入一轮漂流的上限。也就是说,6级船及以下,即便推进新地图,一轮也只能获取3个漂流箱,新手玩家请注意!
4、新区角色战魂资源分配
新区一开始起点都是0 所以会很缺角色本体 这时候根据抽卡来绝对自己上的阵容
而不是决定自己阵容走向(镰刀 太刀 枪)根据自己抽卡情况 上阵用以星高的角色 金1优先 前期金1任意角色堪比2-3个银5半神! 若是能升金1便升金1 可适当消耗一定战魂去兑换 已达到更快推图获取资源
战魂获取:A卡基因1个基因=1点战魂 s卡基因1个基因=5点战魂 这里新区建议不要分解A卡 s卡就更不可能分解 前中后都不可分解S卡这是一定需要注意的点 新区很缺A卡用以提升主力等级 从0升到金1 共需要2300个A基因
新区开区一定时间后 开启每周活动 这里 每周做指定任务 可获取战备 约3800战备左右 一共可兑换2500战魂 (每周必兑换战魂) 花费2000战备 剩余1800战备根据自身情况决定兑换装备或者金币原力合金箱子 根据自身情况,适当兑换神秘芯片用于刷新
在新区,当角色升星达到特定程度时,会在成就中获得一定数量的战魂以及神秘芯片(该芯片用于基因库刷新)。此外,在冒险旅程中收集战魂,同样能得到一定量的战魂奖励。需要注意的是,新区获得的战魂,应尽量避免过早使用。战魂最好用于以下两种情况:一是兑换队伍主力角色(比如用镰刀兑换瓦妹时守,太刀兑换大锤幻剑);二是当某一角色在新区只差1个本体就能升级(如金一起步),且升级后可获取大量资源的情形。除此之外,尽量不要用战魂去兑换其他没有实际作用的角色。
=功能调整=
1. 为【致命背影】、【修罗双刀】增添动态立绘资源。
2. 对【元素精灵】、【魔音使者】的立绘资源进行更新。
3. 特权卡奖励调整为通过每日邮件发放。
4. 对时装和眼镜的穿戴功能作出调整。
5. 在挂机界面与冒险界面增添限时活动道具掉落的倒计时提示。
6. 生物舱基因进阶功能变更为共鸣160级时开启。
7. 新增军团列表中各军团信息的查看功能。
8. 玩家在军团副本最后一关通关后仍能再次挑战。
9. 修改任务、教官指导及冒险事件的领取功能,如今点击任意领取按钮,可一次性领取所有可领取奖励。
10. 在每周任务界面添加刷新倒计时提示。
11. 将军团英文公告文本上限调至200字。
12. 猎人磁卡奖励(基因箱)改为玩家进入仓库后手动开启。
13. 修复累计充值/消费星元活动的计数BUG。
14. 特权卡、猎人磁卡、宝库改为需现金购买。=系统优化=
1.优化了招募结果界面S级英雄的效果;2.优化了同账号切换服务器后的阵容保存机制;3.优化了公告界面;4.优化了战斗结算界面;5.优化了精彩活动界面;6.优化了新手期的部分引导教程;7.优化了部分道具的图标;