《都市天际线2》带来真实的城市建造模拟体验,在游戏里,玩家将化身为市长,负责规划并修建道路,安置全新的区域与设施,妥善处理各类城市问题,满足不同居民的需求,一步步打造出规模最为庞大的城市。
1、以被动形式呈现的增长模式
依据人口数+幸福度来增加XP值
2、计算方式
每个游戏日即每一个昼夜周期里,会有16次的XP值被动增长机会
3、主动增长方式
大量修建、修建道路或是升级各种市政建筑增长XP值(大搞基建)
1、合理且充分地运用道路相关工具
道路管理工具通过游戏初期发展点数解锁功能。
对路口进行改造及美化,例如增加和改道路行驶模式能改善交通拥挤。
2、合理规划高速出入口
观察高速的走向增加高速出入口可以分散车流,在城区也可以增设出入口。
另外可以通过政策禁止车辆进城,让他们不经过这个区域来避免高速路口的拥堵。
3、快速化改造
在人流密集、车流量答的地方可以利用系统中的快速路,来帮助过境车快速通过拥堵地带。
4、适当增添公共交通
增加公交可以适当减少私家车的出行数量,切忌不要盲目增加公交数量,这会挤占道路空间。
因为他们本身也是交通的参与者,载具数量一多就会加剧拥堵的情况。
5、搭建人行通道
步行出门的市民一多就会增加拥堵,如果建立天桥就会实现人车互不干扰。
人行道还会充当“毛细血管”作用,能够构筑城市中道路的“微循环”系统。
1、如何建造城市
熟悉操作后,就可以开始建造城市了。教程会列出少量任务供您完成,它们涵盖城市的基本需要。每个任务的目的都是建造城市所需的一项公共服务,展示修建道路、划分区域的基础知识。这些任务教程面向新玩家和初学者,但若是遇上前作已有的服务,教程中也会介绍新功能,供老玩家查看。完成任务后,城市就可以开始发展和扩张,加入更多服务和管理。任务列表阶段不可跳过教程,但完成任务后就可以了。
任务列表中的任务是教程的一种,点击游玩按钮就会开始。教程没有时间限制,您花多少时间完成都可以,还可以反复查看教程信息,或是点击游玩按钮再做一次。前一个任务未完成时,后面的任务会是灰色的锁定状态。
2、不同类型的教程步骤
教程分为几种步骤类型,会提供引导,帮助您找到需要前往的地点:气泡会指向对应的功能;悬浮卡片显示信息;任务卡片指示如何建造某样事物。
3、初始步骤气泡框
初始步骤气泡框会指向所说明的物品,用绿色高亮圈出图标。它们包含相应功能(诸如道路或服务)的概况信息,而绿色轮廓线会有动态效果,吸引您点击图标,打开菜单,前往下一个教程步骤。如果教程未结束,您就关闭了面板或服务,绿色轮廓线会圈出相应图标和分页,提示您应该去何处寻找。
闪烁的绿色轮廓线会提示您相关服务或功能的位置。您需要点击该图标,教程才会进入下一步。
4、气泡步骤框
接下来是气泡步骤框。它们指向资产、工具等。在开始建造之前,您可以来回翻阅这些步骤,熟悉相关工具和操作。这些步骤会提及一些常用工具,说明其操作方式,高亮您可能本不会注意到的新增要素。说明很简短,如果您想进一步了解,可以在相关功能的工具提示或面板中找到更多信息。
气泡步骤框会指向其介绍的功能。箭头中间的数值反映您正位于第几个步骤,以及总共有几个步骤。完全翻阅过一次该教程后,就可以在中途关闭。
5、任务卡片
任务卡片通常是一连串教程的最后一环。任务卡片是关于如何建造、在哪里建造的说明,完成任务卡片后,该教程就结束了,不过不是所有连续教程都以任务卡片为结束。有可以建造的事物,才会安排任务。任务列表激活时,会有更多这样的任务卡片,但任务列表完成后,就只有在建造诸如公共交通这样的复杂事物时才会有任务卡片。如果文本太长,空间不够,就会显示为可以上下拖动,建造途中您可以最小化卡片,教程不会关闭。要最小化或重新展开卡片,请点击标题栏中的小箭头。
任务卡片含有一张图片和文本,如有可用的按键或选择键,也会显示相关引导。完成过一次该任务后,卡片编号边上会有一个勾,不用再次完成任务就可以关闭并结束教程。
1、深度的城市建设:
游戏提供了丰富的建筑、设施和地形编辑工具,玩家可以自由规划和建设自己的城市。
2、多样化的居民需求:
不同类型的居民有不同的需求和要求,玩家需要合理满足他们的需求,例如提供就业机会、教育、医疗、娱乐等。
3、动态的经济系统:
游戏中有一个动态的经济系统,价格和需求会随着城市的发展和供需关系而变化。
4、实时交通模拟:
游戏内的交通系统采用实时模拟机制,玩家能够对交通流量、交通拥堵状况以及公共交通运营情况进行观察与管理。