《濡沫江湖单机版》,一款超好玩的武侠动作游戏,以武侠为主题,为玩家构建出一个真实又庞大的江湖世界。慕容、丐帮、段氏、武当等众多门派,还有各路江湖大侠,都融入在这游戏里。玩家能与他们不期而遇,书写独属于自己的江湖篇章。感兴趣的朋友,快来《濡沫江湖单机版》体验一番吧!
一、剑职业
1、任脉(主生存)
天突:每次点选可增加2%的气血,每次增加量为5点,气血最多能增加至10%(每提升1点需消耗20000阅历)
华盖:每提升1点,可增加3%韧性,最多能提升5点,即最多增加15%韧性。且每提升1点,需要消耗50000阅历。
中庭:每提升1点,可增加2%气血,对应提升数值为5点,气血最多能增加10% 。(每提升1点,需消耗80000阅历)
玉堂:每点可使防御提升2%,能提升5点,防御最多提升至10%(每提升1点需80000阅历)
巨阙:每提升一点,可增加2%免伤,最多能提升5点,即最高增加10%免伤。每次提升一点,需消耗100000阅历以及通脉丹1颗。
神阙(被动技能):在战斗过程中,存在10%的几率可免疫一次致命攻击(每次提升10%的几率,最多能提升10次,最高能达到100%免疫一次致命攻击)。每场战斗仅会触发一次(每提升1点,需消耗200000阅历以及通脉丹1颗)
2、督脉(主攻击)
百会:每点增加1%命中率,能提升5点,命中最多可增加5%(每提升一点需20000阅历)
风府:每点可使攻击提升5点,同时增加1%的攻击,累计最多增加5%攻击(每提升1点需消耗50000阅历)
神道:每提升1点,可增加1%命中率,最多能提升5点,从而最多增加10%命中率 ,且每提升1点需消耗80000阅历。
至阳:每次加点可增加1%暴击,能提升5次,累计最多增加5%暴击,每提升1点需消耗80000阅历。
灵台:每提升1点,增加1%攻击,最多可提升5点,即最多增加5%攻击。每次提升1点需消耗80000阅历。
中枢:每提升1点,暴击伤害增加3%,最多可提升5点,即最高增加15%暴击伤害。每次提升1点需消耗80000阅历。
悬枢:每次提升可增加1%伤害加深,总共能提升10次,最多累计增加10%伤害加深。每次提升需消耗100000阅历与通脉丹1颗。
命门(剑主专属绝技,属于主动技能):对敌方全体发动技能,使目标总血量减少1%,同时降低其0.8%的防御,该减防效果持续至战斗结束。此技能可提升,每次提升需消耗200000阅历与通脉丹1颗,每提升1点,最高可提升10点。满级时效果为:对敌方全体释放技能,使目标总血量减少10%,并降低8%的防御,此效果一直持续到战斗结束。
3、冲脉(主辅助)
髓海:每提升1点,命中增加2% ,最多可提升5点,即最高增加10%命中。每次提升1点,需消耗20000阅历。
石关:每提升1点,可使速度增加1%,同时提升5点数值,速度最多能增加5% (每提升1点需消耗80000阅历)
气海:每提升1点,闪避增加1% ,最多可提升5点,即闪避最多增加5%(每提升1点需消耗80000阅历)
商曲:每提升一点,可增加2%招架免疫,最多能提升5点,即最多增加10%招架免疫(每提升一点需消耗80000阅历)
四满:每提升1点,吸血效果增加1%,最多可提升5点,即最多增加5%吸血效果。每次提升1点,需消耗80000阅历。
血海:每提升1点,可增加2%闪避,最多能提升5点,闪避最多增加10%(每次提升1点需消耗80000阅历)
阴都:每提升一点,可增加2%反击免疫,最多能提升5点,即最多增加10%反击免疫。每提升一点需消耗80000阅历。
阴谷:每提升1点,能增加1%的伤害加深效果,最多可提升6点,即最多增加6%伤害加深。每次提升1点,需消耗100000阅历以及通脉丹1颗。
中注:每提升1%卓越一击,可增加6点,卓越一击最多增加6% 。(每次提升1%卓越一击,需消耗100000阅历与通脉丹X1)
会阴:触发对多人的攻击时,攻击提升1% 。每点能额外增加1%攻击,最多可提升10点,即最高提升10%攻击 。每提升一点,需消耗100000阅历与通脉丹1颗。
4、剑职业推荐的加点方案:
免死流派(主要以独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等高攻击力的剑法为主):天赋加点为天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,总共消耗天赋点数30点。该流派可获得的属性有:20%的气血加成、15%的韧性提升、10%的免伤效果,并且能100%免疫一次致死伤害。剩余41点天赋点数,可选择这样分配:百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点,此分配能补充攻击属性,具体为20%的命中率、10%的攻击力提升、10%的伤害加深效果、5%的速度加成以及1%的吸血能力。
需知,免死流所赋予的属性,极大提升了剑职业的生存能力。前期,剑职业基本不会被瞬间击杀。到了后期,培养韧性与生存能力后,即便面对敌方剑打三的攻击,只要不暴击,我方剑就很难被秒。就算触发暴击,我方剑也能免疫一次致命伤害。免死剑最为强大之处在于,前排被击败时,它能够拖延敌方主力输出,使敌方主力浪费一回合的输出时间,从而为我方其他输出争取机会。此外,免死剑还克制经脉选择攻击的剑。当敌方打三攻击我方免死剑时,我方剑无惧,下一回合我方打三回击,敌方剑(若其生存能力欠佳)便难以招架。总之,免死流适用于剑主以及所有剑随从。
破防辅助流派(主要以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法这类破防剑为主):天赋点数消耗X30,点选天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,可获取属性为20%气血、15%韧性、10%免伤,并且能100%免疫一次致死伤害。破防剑侧重于辅助,免死效果能为高攻刀争取输出时间。剩余41点天赋点数,可选择点百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点,从而增加20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血属性,用于补刀增加攻击。此外,破防辅助剑在经脉选择上还能增强生存能力,或许能为我方高攻刀多抵挡一回合。
5、剑主在经脉选择方面的相关内容
鉴于当前开放至100级,剑主实力有所增强。在经脉方面,建议将天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门全部点满,这会消耗70个天赋点数。点满后可获得以下属性:20%的气血提升、15%的韧性加成、10%的免伤效果、100%概率免疫一次致死伤害、10%的命中提高、10%的攻击增强、10%的伤害加深,并且主动技能能减少对方全体10%的气血,同时附带8%的持续减防效果。
1. 修习绝世功法,打造武器,随时开启精彩绝伦的回合制激战。
2. 开启都城地图,可自由穿梭其中,尽情打怪刷副本,还有更多任务活动等你参与。
3、打造一个鲜活生动的江湖世界,人物间的对话与剧情充满幽默欢快的氛围。
4、攻克奇奇怪怪的难题,结交武林中的顶尖高手,尽情体验酣畅淋漓的厮杀战斗。
5、自由搭配精美时装造型,组建小队,一同探索魅力十足的武林江湖。
1. 故事的背景设定于一个神秘的古代仙侠世界,此世界里仙山、古刹、奇珍异宝等元素随处可见。
2、玩家将化身为一名普通人,因机缘际会踏上修仙之途,就此开启属于自己的冒险征程。
3、游戏剧情起始于玩家在一场意外里得到一本古老的修仙秘籍,进而引出了一连串的事件与挑战。
超真实又趣味十足的江湖游戏,谁能料到,一个初涉江湖的毛头小子,竟会在这江湖天地间,掀起一场惊涛骇浪。游戏之中,不仅有林立的武林门派与威名远扬的武林大侠,更藏着各类威力超凡的武林绝学。只要有幸获得其中一本,就能称霸武林,让你在江湖闯荡的路途,走得既顺遂又风光无限。