《对决剑之川》最新版游戏,开启全新武侠即时战斗探索之旅。在广袤大世界中尽情冒险,收集各路侠客,为你征战江湖。游戏内场景丰富多样,带来更高自由度的世界冒险体验。你还能灵活自定义战斗方式,畅享丰富玩法,在多重解谜过程中,感受独特江湖魅力。这个江湖,怎能少了你!
《对决剑之川》最新版本是一款集高自由度与即时战术于一体的角色扮演游戏。在游戏中,你将化身为「剑之川」的守护者,穿梭于各个不同的世界,结识志同道合的伙伴,逐步揭开隐藏的阴谋,并勇敢地向强敌发起挑战。

【打造人工构建的开放世界,坚决摒弃模板化与套路化】
“手搓”海量单机体验内容:涵盖超6个开放世界区域及主线,拥有上百条各类支线奇遇,还有精心打造的百万字级剧情。
副本、迷宫、奇遇与绝学,皆待你探索发掘,通关路线并无定式。
【始于武侠,却不局限于武侠】
怪雨落下后,习武者一旦陷入走火入魔的境地,就会心智大乱,变成疯魔残暴的怪物。如此一来,世人对于习武之人,不再仅仅怀揣着憧憬与敬畏,更多的是深深的恐惧。而这,便是你即将前往的第一个世界。
无限流设定,涵盖“江湖偃武”的反武侠世界、“汉家江湖”的经典武侠世界,以及“部落与弯刀”的剑与魔法奇幻世界等。
【革新战斗模式,摒弃传统回合制】
3仅需3分钟就能轻松上手,然而却能衍生出千变万化的规则!我们还独创了换阵、场下愈伤等一系列全新机制。
身法×招式×心法 = 千种套路。
【专注单机PVE,摆脱社交束缚】
聊天系统、公会系统等一概不做。
这里面有联机PVP活动的玩法,不过不会给出任何数值形式的奖励,不存在属性上的碾压情况,无论是输还是赢,都完全取决于玩家自身的操作。要是不想玩这个联机PVP,完全能当作纯单机游戏来玩。
秉持不肝不氪的理念,专注长线运营,坚决抵制快餐化模式。
前作《汉家江湖》已稳健运营10年之久,即便不花一分钱,玩家也照样能够登上巅峰。
不采用T0套路,以长线视角密切关注社区动态,维持其平衡。
各平台数据实现无缝互通,坚决抵制滚服这种割韭菜行为。
一、新手初期必须要做的事项
主线任务优先
完成主线的前3章,解锁核心功能:卡组编辑、角色突破、门派选择。
在剧情推进过程中,会赠送初始就很强力的角色,比如“无名剑客”,建议优先对其进行培养。
角色培养方向
推荐新手角色:
燕青锋(平衡型):技能卡组上手难度低,自身具备群体范围伤害技能以及护盾效果。
白灵儿(治疗辅助角色):能够为团队持续补充状态,是应对高难度副本不可或缺的存在。
资源分配策略:经验丹应优先分配给主力输出角色,装备强化材料需集中进行使用。
卡组构建技巧
在初期阶段,主要选用低费卡牌(消耗1 - 2点真气),以此确保输出循环能够顺畅进行。
务必携带1 - 2张具有解控或打断效果的卡片(例如“破势剑诀”),以应对精英怪的技能。
二、战斗进阶技巧
即时操作要点
打断机制说明:当敌方处于蓄力大招的状态时,玩家若能及时使用标有“打断”标签的卡牌,就能够中断敌方的施法。
走位躲避:有些范围技能能够通过移动角色的位置来避开,像BOSS释放的扇形AOE技能就属于此类。
连招组合示例
爆发流操作顺序如下:首先施展“剑气蓄势”(此技能为增伤BUFF),紧接着衔接“千刃斩”(该技能可造成多段伤害),最后以“破空击”收尾(此技能具备斩杀效果)。
控制流:先施展“冰封诀”(作用为冻结敌人),接着使出“寒霜剑气”(此技能对处于冻结状态的目标能造成额外伤害) 。
三、关于资源管理及探索的建议
每日必刷资源
试剑台:可获取突破材料,每日拥有3次免费挑战机会。
江湖悬赏令:完成特定任务,即可兑换珍稀卡牌碎片。
地图隐藏福利
剑冢禁地:于每张地图中随机刷新,进入此地需耗费“探秘符”,此地会掉落高品质的心法卡。
与茶馆掌柜、樵夫等NPC互动,通过对话有机会触发隐藏任务,完成后能获得专属武学奖励。
四、常见问题FAQ
卡关怎么办?
查看卡组是否遭受敌方属性克制,对流派进行调整(比如换上火系卡牌来对抗木系敌人)。
着重强化角色经脉,以此提升基础属性;同时加强装备淬炼,从而附加特殊效果。
怎样能够快速得到高级卡牌?
参与限时活动“论剑大会”,排名奖励包含SSR卡。
门派贡献兑换(加入门派后,建议优先通过捐赠物资来提升贡献度)
需要组队吗?
有些副本(例如“血战天魔塔”)需要3人组队参与,推荐加入活跃度高的帮派来寻觅队友。
Top0:论外角色——霓裳;(已削弱)
推荐心法——龟息决,唯有活着才能掌控。
峨眉临济功施展时,会生成护盾,为生产活动提供保障。
推荐策略——攻速、生存;
只能说一个字:绝!要是用两个字形容,那就是:真绝!普攻五下就能控制敌人五秒,进入潜行状态后普攻四下同样能控五秒,再搭配攻速策略,几乎能实现控制的无限循环。而且混乱效果的优先级通常比晕眩要高(关键是还不存在眩晕抵抗这种情况),还能让敌方攻击自己的队友,像 BOSS 蓄力时会去打队友,普通攻击也朝着队友去,甚至出现 BOSS 和队友互殴的场景。这能叫甲卡?nonono,这分明是披着甲卡外皮的超绝卡好不好!
测试之后必定削弱,若不削弱必然会有人玩!
只要是单BOSS且吃混乱效果的地图,队伍里有霓裳,绝对能大幅提升游戏体验。不仅如此,她在群战中的大招也相当厉害,担任队伍的四号辅助位,完全称职。
①老叶(又称 bug 叶,是机制与 bug 的最大获益者,甲角之光)
推荐功法——瀚海功,每次遭受攻击时,能反弹100%的内防伤害。到了中期,若带上这本功法,老叶的输出能轻松超越表现不佳的主角。
⭐特别说明,此次测试中青云录的奋战腰带存在一个会使防御提高十倍的 bug,在该模式下,瀚海老叶处于绝对无敌状态;(鉴于测试即将结束,就权当记录这个 bug 了)
⭐论外(或许会被改动)龟息决,在当前版本倘若可以反复触发龟息护盾,那么龟息老叶能够实现单盾配队,发挥提升队伍上限的作用。
推荐策略——金刚不坏,总计12秒的无敌状态。
⭐如归剑意(或许会被改动),龟息的机制是每触发一次化劫,就触发一次护盾。而如归的作用是提供化劫层数,搭配(施展、接受治疗时护盾量提高)这样的词条,一次化劫就能叠加相当于一管血条的护盾量,四次化劫就有四管血条的护盾。再配合老叶自身携带的无敌效果,老叶简直无敌了。要不是存在时间限制,老叶完全能耗死目前游戏里所有没有回复能力的怪物。
迪奥,老叶,你可算站起来啦!前期开荒的时候,盾卫绝对是备选位的必备角色。3 点能量就能开大,长达 7 秒的嘲讽效果简直无敌。要是搭配像西河这样高爆发的角色,那就是 7 秒无伤清屏的节奏啊,而且越是在高压环境下,这套组合就越好用。
虽然这张卡后期或许会走向没落,但在前期,确实不能断言它不行。
②西河伽罗:归龟息这一能力,使得西河伽罗在游戏中期也具备一战之力,其能获得近乎全程的100%增伤效果。到了后期,鉴于攻速方面的因素,西河伽罗走核爆路线也可行。本次测试中,高潜能的玩家可以将其作为主力进行培养。
推荐功法——龟息决,先压血,待吃满锈蚀100%增伤效果后再开大。
推荐策略——侧重于生存与攻击力,攻速因过于低下而无需考虑。
新手4选1,开荒必选角色!别看技能乍看普通,实际体验超燃。四豆大招拥有高达800%的“对群倍率”,堪称一绝。对比椿岁大招,3豆400%对单且瞬发,而西河不仅倍率出色,还更具坦度。
“锈蚀”这一特性属于独立乘区,含金量极高。20级的西河,一个大招甚至可以打出3 - 4万的伤害。
由于技能本身带有位移效果,因此能够借助西河在下位吸引怪物仇恨,接着在上位释放大招,这样一次大招就能多拉住一个怪。
在游戏里,策略卡所提供的buff持续时间最短也有15秒,要是和香君以及肉盾搭配起来,在开荒阶段处于T0级别应该是毫无争议的。
③香君;
1221日记:我认为香君属于后期体系角色,在前期辅助位置上,确实比不上霓裳(虽说霓裳对部分BOSS的控制遭到削弱,其价值大幅降低)。银珊在开荒抗压方面确实不及香君,但在虐菜方面银珊表现更优,所以香君和银珊可以同时上场。
推荐功法——峨眉临济功
推荐策略——暂无。
回怒的价值不言而喻,可类比五星银珊。银珊的大招能在消耗3豆的情况下回复5豆,具体来说,就是每25秒回复1豆,每20秒随机使手牌中的怒气值减1,并且开局时额外增加1豆。
香君每20秒回复一豆,进入潜行状态后,每15秒回复一豆,且豆的上限增加2。
看似比不上银,但实际并非如此。银的手牌怒气 -1 效果是随机的,假定爆发流程需 3 张卡,在手牌有 6 张的情形下,银珊手牌减怒的期望回豆速度约为 40 秒一豆,整体回豆期望大致也是 15 秒一豆(100 秒 6.5 豆)。
接着便是开局1豆与“2豆上限 + 回血大招”的比较。
开局时银珊发力,表现略占上风,而若是游戏进程稍长一些,使用香君会感觉更为舒适。
银珊的发力阶段相对靠后,只有在香君的大招发挥效果有限的情况下,银珊的大招才能取得相对更优的表现。
④眩晕大队:(需注意,BOSS具备强控抵抗能力,尤其对眩晕抵抗明显,因此眩晕大队更多偏向娱乐性质。不过,雪山神道和木怜仍会受控制影响,适当安排一两个眩晕角色还是有一定必要的。相比之下,霓裳的控制能覆盖全程。)
其实,有不少 BOSS 和精英同样会受到眩晕效果影响(像副本里就有这么一只怪,它就吃眩晕),如此一来,眩晕的价值可就大大提升了。要是你能集齐下面这三位角色,虽说圈踢这招可能谈不上威力有多强,但趣味性肯定是拉满的。
⑤张少(甲);
推荐心法——刺杀、参悟暴击攻速
推荐策略——攻击向百搭
张少排第五并非因其实力处于第五位,纯粹是笔者嫌排版麻烦罢了。
每五枪叠加一发被动(一潜四枪),每层被动能带来15%的普攻伤害加成,上限为四层,也就是60%,(三潜额外再加30%)。张少拥有全游第一的1.67s攻速,定位是远程内劲(满潜有20%攻速加成)。如此算来,有90%的常驻普攻伤害加成,再加上极快的攻速,在任何较为长时间的BOSS战中,张少都能表现出色。在合适的流程里,其强度超过大部分绝品角色。不过需要注意,非必要情况下不要开启大招。
90普攻加成意味着什么呢?绝伽罗的被动效果是当血量低于50%时,每1%的血量能增加2%的独立伤害加成,而绝椿岁的被动则是初始就有4层25%的自动技加成。仅从特性方面来看,绝椿岁不管是稳定性还是续航能力,都要比绝伽罗高出一大截。
除去在实战中较少使用,且不开大招就难以锁定特定敌人这一缺点外,它绝对堪称完美的C位,性价比极高。
⑦体系角色(本次测试无特别推荐):
流血:不推荐;
景澈、长着麻子脸的角色,还有阿曼莎(她只能算半个特定体系角色,无法叠加吸血效果,不过能提升DOT伤害)。整个体系存在缺陷,麻子脸这个设定不太美观,而且景澈单独一张卡的强度没办法达到满值。
中毒:较推荐;
该阵容适合单挑,群体作战能力通常较弱。其中白衣是核心角色,其唯一的大招能造成高额毒伤;阿曼莎同样为核心,可增加60%的持续伤害。此外还有寒烟、迪奥等角色,但整个体系……
烧血:完全不推荐;
唯一角色为诸葛鹿,强行选用策略卡血沸剑意。然而,一方面剑意卡中的如归当前过于超模,且仅有一张血沸的话,怒气不足,使用起来极为不顺;另一方面,其他核心输出(C)角色使用血沸能兼具部分坦克能力,可小鹿用了血沸仅算表现正常,要到后期出现吸血词条,状况才会有所改善。
召唤:不推荐;
封凛、玉尺、墨七以及灵湫这几张卡,品质虽都是绝,但单卡强度着实欠佳。即便将它们凑齐,还得去凑策略卡,整体属于后期用来找点乐子的玩法阵容。单独使用其中任何一张卡,体验都相当糟糕,可谓谁用谁难受。