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这是我的战争汉化版
这是我的战争汉化版
  • 角色扮演
大小
552.26 MB
时间
2026-03-13 08:50:15
版本
v1.6.9
冒险生存 黑白画风 战争题材
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

这是我的战争汉化版游戏一款战争生存模拟题材的游戏,在这里你将扮演的是一位被困在战火中的平民,在这个饱受围城战摧残的城市中,你需要做的是用尽一切手段,在食物、药品匮乏,道德崩坏的环境中,让你和你的伙伴们活下去,直到战争结束。在这里,最大的敌人不是外面的士兵,而是饥饿、寒冷、疾病,以及在绝望中逐渐消磨的人性光辉。通关后,你或许不会感到“通关”的喜悦,而是一种沉重的释然,和对和平生活的深深珍视。这不仅仅是一款游戏,更是一次终身难忘的体验。

游戏亮点

1、游戏创作灵感源于现实;

2、可控制幸存者以及经营藏身处;

3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;

4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;

5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;

6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

游戏特色

1、复古黑白色调的画风让你深思战争的意义。

2、通过教程可以快速熟悉游戏的主要玩法。

3、包含了拾荒和生存,使用拾荒获得的道具开始生存。

4、在战争废墟中寻找能够生存的物资和武器装备。

游戏优势

1、夜间就会有着大量的危险世界,需要寻找更多的幸存者。

2、要做好足够的准备,以便前往护林员站并应对旅途中的所有意外。

3、追捕或被追捕。您没有步枪,也没有战斗。如果遇到狼甚至熊。

4、感受充满黑暗的游戏玩法,实时的挑战,展开多样化的玩法。

玩法指南

1、资源搜集与优先级

初期:木材>食物>药品(优先建造工作台与床位)。

中期:金属零件>武器(防御夜袭)>高级工具(提升搜集效率)。

后期:稀缺资源(如电子元件)>奢侈品(烟、酒,用于交易或安抚情绪)。

基础资源:木材(生火/建造)、金属零件(升级工具)、食物(维持饱食度)、药品(治疗伤病)、水(防止脱水)。

2、避难所建造与升级

建造【金属防盗门】与【哨塔】,减少夜间被掠夺的风险。

保留1-2把枪械,但需谨慎使用(枪声会吸引更多敌人)。

休息区:床位数量需≥成员数,避免疲劳累积。

工作台:升级后可制作武器、防具与高级工具。

种植箱:中期稳定食物来源,需搭配雨水收集器。

3、成员状态管理

【悲伤】:需安排其他成员陪伴聊天。

【抑郁】:可能自杀,需立即提供奢侈品或药物干预。

健康值:受伤需药品治疗,否则可能感染或死亡。

情绪值:饥饿、疲惫、目睹死亡会降低情绪,需通过【吸烟】【喝酒】【弹吉他】缓解。

4、白天行动

交易:用多余资源换取急需品(如药品换食物)。

求助:选择帮助或无视其他幸存者,影响结局评价。

安全区:超市(基础资源)、废弃小屋(零件)、车库(交易)。

危险区:军营(高风险高回报)、医院(药品丰富但有狙击手)、妓院(可能触发道德事件)。

5、夜晚行动

掠夺平民:可获得大量资源,但会导致被掠夺者死亡,降低成员情绪。

空手而归:资源短缺可能引发避难所内乱。

潜行者:适合搜集资源(低噪音,但携带量有限)。

战斗型:适合防御夜袭或主动掠夺(高风险高回报)。

新手教程

1、点击隐私政策指引里的同意并进入。

2、进入游戏点击设置把声音打开来体验游戏。

3、点击右上角里的生存并进入游戏。

人物介绍

1、罗曼

【战斗】1档

【守家】1档

【心理】利己主义者

【优势】高战力、生命值稍高

【劣势】创伤阈值低,更难出好中结局、吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

2、艾米莉亚

【战斗】3档

【守家】4档

【心理】利己主义者

【优势】无

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

3、布鲁诺

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】利己主义者

【优势】做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免

【劣势】更易悲伤失落、吸烟

【背包】10

【吉他】不会弹

4、安东

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】更难失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能有bug)

【劣势】速度慢、背包小、禁欲、更难满足

【背包】8

【吉他】不会弹

5、马林

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】生存主义者

【优势】制作建造升级节省20%

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

6、艾丽卡

【战斗】2档

【守家】2档

【心理】生存主义者

【优势】跑步无声、制造声音小、更易满足、更难悲伤失落崩溃

【劣势】吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

7、马可

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】大背包

【劣势】无

【背包】15

【吉他】不会弹

8、帕夫列

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】善人

【优势】跑步速度快

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

9、卡蒂亚

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】善人

【优势】交易时己方物品升值20%、更易满足

【劣势】喝咖啡、更易悲伤失落崩溃

【背包】12

【吉他】会弹

10、扎菈塔

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】提高避难所评价、更易满足、更难悲伤失落崩溃

【劣势】无

【背包】12

【吉他】会弹

11、茨维塔

【战斗】5档

【守家】4档

【心理】利他主义者

【优势】更容易和小孩亲近(没什么用)

【劣势】战力极低、背包小

【背包】8

【吉他】不会弹

12、鲍里斯

【战斗】近战2档,枪械3档

【守家】2档

【心理】利他主义者

【优势】超大背包、生命值高

【劣势】跑步慢、吸烟

【背包】17

【吉他】不会弹

地图攻略

游戏当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下

四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:

1、废弃小屋(Abandoned Cottage)

查看二楼放大镜可在前院找到破损的手枪,两个土堆,两个锁,有大量食物跟水和糖,药品较多。建议第一天去只带撬棍,用手刨土,时间绝对够。

2、被炮击的房子(Shell Cottage)

同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。

3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)

一个土堆,一个锁,一个栅栏,前期建议什么都不带,等出了锯子再去,带上一个锯子一个开锁器,一楼土堆后面的放大镜查看可找到隐藏物资,几个钻石和四本书,第一次去二楼有个被炸死的人,第二次去有个人把他埋了。

4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)

两个栅栏。药品以及消耗品较多,大量材料与电子元件。

交易地图:

1、车库(Garage)

可与车库孝子交易,带上两个草药可换空他的物资,可刷锯子跟斧头,一个栅栏,无药品,大量材料与电子元件,车库是唯一一个可以生产电子元件的地图,不建议放养,全家伤心,砍价姐第一次去交易可获得满足。

2、军事岗哨(Military Outpost)

简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。Tip:不要看二楼的放大镜。

3、妓院(Brothel)

武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。

4、医院(City Hospital)

医院可以拿药品跟医生换东西,但是貌似不划算,捐东西也不会加心情,也可以搜刮物资,受伤或者生病了可以去医院蹭绷带跟药,但是前提是轻微以下。

以下为只有一个剧情地图:

5、老城区(Old Town)

危险地图,有狙击手在背景中,出右侧会被狙击,一个栅栏,三个锁,两个土堆,一楼土堆门口的物资搜刮点不要去搜刮,那是狙击手设下的陷阱,二楼有狙击手警告标志,上三楼注意有狙击手。会有屋主出来赶你,别让他看见你,否则会打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都会伤心,会有通行证。

6、安静小屋(Quiet House)

住着一对老夫妇,新手玩家不要碰他们家的任何东西,否则全家伤心,甚至过几天再去看,老夫妻都已经饿死了,全家沮丧,玩家禁地。

7、贫民窟(Decrepit Squat)

住着饥饿的画家,去的时候给他带个生肉就能够他活到战争结束,然后他会带你去地下室获得两个钻石和一瓶酒精,并且全家满足。一个锁,一个栅栏,大量材料,无食物,有电子元件与零件。

8、仓库(Warehouse)

武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。

多剧情地图:

1、超市(Supermarket)

剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。

剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site)

剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。

剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、被炮击的学校(Shell School)

剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。

剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church)

剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。

剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa)

剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。

剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、宾馆(Hotel)

剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。

剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House)

剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction)

危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。

9、中心广场(Center Square)

同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。

10、小公寓楼(Small Apartment Building)

剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。

剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。

游戏信息
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