《碧蓝档案》日服版本 这是一款二次元策略游戏,其故事背景构建于一个由数千所学园共同构成的庞大“学园都市”之中。玩家在此不仅需要指挥各类角色投身战斗,还需以联邦调查俱乐部顾问的身份,着手化解不同学院之间存在的矛盾与面临的危机。
当游戏进程逐步推进,各种意想不到的状况接连发生,玩家的每一次抉择都会左右故事的发展脉络,他们需要决定是继续探寻背后的真相,还是中途退出挑战。游戏的战斗系统采用了卡牌与剧情结合的设计,使玩家能够全面把握角色的行动节奏,更便捷地指挥战斗进程。
目前拥有三种方法可以增加学生们的好感度,分别是:
1、咖啡厅摸头
2、咖啡厅赠送礼物
3、日程表界面互动
下面分别为大家说说具体过程
咖啡厅
1进入游戏后,先来到下方的主界面,接着点击左下角的茶杯图标,就能进入咖啡厅界面了。
2当学生头顶出现黄色感叹号标识时,点击该学生就能提升其好感度,不过此操作仅适用于已获取的学生。
3点击界面下方的礼物图标,向学生赠送礼物即可提升其好感度,不同表情状态下的学生,获赠礼物后增加的好感度数值存在差异,具体数值可参考页面底部的对照表。
日程表
1返回主界面后,点击咖啡厅旁的按钮即可切换至日程表页面。
2、挑选对应的学院和教室,就能提升指定学生的好感度
绝大多数游戏都设有属性克制机制,借助这一机制能衍生出丰富多样的策略操作,这也是其独特魅力所在。接下来,为大家呈现碧蓝档案的克制关系图汇总。
一、属性克制
(1)有哪些属性:
1游戏里每个角色都有独属于自身的属性,这些属性可划分为以下几类:普通(无属性)、爆发属性、贯通属性、神秘属性以及破坏属性。
2游戏中登场的各类角色——无论是对手阵营还是己方阵营——都带有独特的属性设定,不同属性之间存在着相互制约的关系,巧妙运用属性克制的机制,能让整个游玩过程更具策略性与趣味性。
(2)属性克制一览:
1这里有一份关于属性克制关系的图表,它采用5行6列的布局。游戏中的角色和敌方单位都具备各自独特的属性设定,例如装备类型就分为轻型和重型等不同类别。
2表格的每一行都与特定的列相互对应,借助这个表格能够清晰了解各对象之间的克制关联,接下来我会为大家展开具体的解释说明。
3、角色间的属性克制机制十分关键,游戏里的BOSS同样受属性克制影响,并且多数BOSS都属于重装备类型,参照这张表格,大家就能清楚该选用哪些角色来应对了。
(3)属性克制关系:
1该属性对轻、重、特殊三类装备可产生标准伤害,属于常规输出水平;但面对建造类装备时,其伤害会被抵消一部分,抵消后的实际伤害为基础数值减去相应的削弱量。
2、爆发特性:对轻装目标发动攻击时,能触发额外的破甲效果,该额外效果的强度由基础伤害与加速伤害的加成比例共同决定。面对特殊类型的装备及建筑时,这类额外伤害会受到抗性抵消;而攻击重装目标时,则保持常规的输出水平。
3、贯通属性:攻击特殊装备时造成正常伤害,攻击重装备时可造成额外破甲伤害;不过攻击轻装备和建造物时,自身伤害会被抵抗。
4某种特殊特性下,厚重的装备与建筑类目标会受到其攻击时的伤害削减,对轻便装备目标的攻击效果维持常规水平,而针对具备特殊装备的角色发起攻击时,则能带来额外的破甲效果加成。
5角色攻击轻、重、特殊装备目标时,其基础伤害会被抵消,但攻击各类建筑时,能附加额外的破甲效果。
1、高校和学院
在这座庞大的学园都市里,分布着众多风格鲜明、各有特色的高校与学院。游戏初始阶段,玩家对它们的选择至关重要。这些院校包括:因地理位置等因素仅余5名学生的阿比多斯高中、专注于科学领域研究的千年科学学校、将自由与混沌理念巧妙融合的格亨纳学院,以及广受青睐的三合一综合学院——这是一所由多所学校合并而成、拥有悠久历史的任务型学院。除此之外,游戏中还有更多学院等待玩家去解锁探索。
2、光环设定
这款作品里,除了个性鲜明又讨喜的角色形象外,还有一处颇为巧妙的设定——角色头顶的光环。这些光环并非固定样式,会随着角色的意识状态发生变化,而且每个角色的光环都有其专属设计;当角色处于清醒状态时,光环便会明亮地显现,一旦意识模糊或陷入沉睡,光环就会隐去不见。
3、可爱角色的3D枪战
这款作品的另一大特色在于采用了SDQ版本的角色造型展开战斗。在游戏的战斗环节里,角色中弹并不会直接判定为死亡,而是会被直升机带离战场从而失去作战能力,因此在射击过程中做好掩体防护至关重要。除此之外,精准的战斗部署是赢得游戏的核心要素,毕竟你的敌人可能并非人类,还有可能是诸如学院开发的坦克之类的强力武器。
4、纪念大厅
当角色的好感值累积到特定阶段,专属的追加剧情会在纪念大厅解锁。若你对某位游戏角色抱有喜爱,便能借助这个空间深入探寻她的故事,让彼此的羁绊更加紧密。
v1.55.331706版本
・固定显示错误和次要错误