由B站UP主ych233创作的原神题材养成类塔防作品《原日方舟》,巧妙融合原神角色元素与策略塔防玩法,为玩家呈现充满策略深度的战斗体验。在游戏中,玩家既可召唤众多原神角色投身战场,还能借助多元化的培养体系提升角色属性,搭配独特的技能组合,尽情领略视觉与操作带来的双重愉悦。
1、角色阵容涵盖范围广,无论是热门主角还是冷门人气角色均有收录,搭配高精度立绘进行刻画,细节呈现方面丝毫没有敷衍。
2、招式特效走华丽风格路线,还结合了多种培养方式,让角色成长过程摆脱单一与枯燥。
3、塔防与RPG元素深度融合,战术策略与数值养成并重,既考验玩家的即时反应能力,也需要长远的规划考量。
4、关卡设计摒弃模板化套路,部分关卡着重营造压迫感,另一部分则侧重机关解谜,使得游玩节奏富有变化。
玩法机制:玩家要在地图里的合适地块上布置被称为“干员”的游戏角色,去拦截从“侵入点”出现的敌人,避免它们抵达“保护目标”。干员有近战和远程之分,能分别安置在地面位置与高台位置。每个干员都具备独特的天赋和技能,依据稀有度划分为1星到6星,玩家可以通过“寻访”“公开招募”等途径获取,重复得到同一名干员能够提高其“潜能”。此外,干员还能借助升级、进阶、升级技能、装配模组等办法来增强实力。游戏中的干员共分为8类职业,每类职业下面又有若干职业分支,不同的分支在攻击方式、效果以及范围上都存在差异。
基建系统主要包含控制中枢、制造站、贸易站、发电站、宿舍、人力办公室和会客室这七个组成部分。玩家能够在基建的各类功能模块里安排干员入驻,借助干员的基建技能来提升养成资料的生产效率,此外还可以进行高级养成材料的合成、“公开招募”的刷新以及干员技能专精等相关操作。
游戏奖励机制如下:玩家需消耗“理智”参与关卡挑战,若成功阻止所有敌人接近“保护目标”,即可达成三星评价;首次以三星成绩通关时,能领取“至纯源石”作为奖励,且每次挑战都有机会获取角色养成所需的材料。此外,当玩家在未借助好友助战的情况下获得三星评价后,便可以启用“代理指挥”功能,让系统自动重复该关卡的挑战流程。
1、战斗技能可自由组合搭配,核心操作简单易上手却蕴含深度挖掘空间,再结合3D动态战斗效果,能带来极强的沉浸代入感。
2、人物外观支持高度自定义,从服装搭配到脸部细节均可进行微调,能让玩家充分打造出极具个性化的角色。
3、新手阶段借助剧情引导可快速积累经验值,进入进阶阶段后,副本内容会更为复杂,但奖励也更具吸引力。
4、新增装载与骑乘系统,玩家可借助该系统在地图中快速移动,大幅提升任务完成效率。
5、高阶副本中藏有隐藏道具,若能巧妙运用,不仅能大幅加快通关进度,还能为角色属性带来长期增益。