篝火2未知的海岸是一款生存模拟经营类手机游戏,玩家将在海岸线上从零开始建设自己的城镇,并在源源不断的敌袭中幸存下来。游戏加入了时间系统,每一天被分为白天与黑夜两种时段:白天时,玩家可以采集物资、建设城镇、升级防御设施与麾下村民,同时需时刻关注村民的各项数值;到了黑夜,则要在敌袭中排兵布阵,指挥村民抵抗汹涌来袭的敌人,守护村庄安全。这种融合生存与建设的玩法,能让玩家沉浸式体验一步步建设、守护家园的全过程,完成游戏后收获满满的成就感。如果喜欢的话,就赶快进入游戏,建设属于自己的城镇吧!
一共3个区域,中间出生点走铁矿,上面煤矿,下面黏土,造好桥后才可以解锁相应建筑,开局篝火可以考虑放在最上面树林旁边,前期房子不够的时候秒进林子,基本不会死人,满人口60,建筑之间最好修条路,不然偶尔会卡bug。
小人有三项属性数值:力量关联近战能力,敏捷影响远程攻击效果,智力则决定制作水平。建议守卫只提升力量属性,弓箭手专注强化敏捷。需要注意的是,只有箭塔的弓箭手才能装备弓箭。在健身房训练时可以学习盾牌技能,我自身5点力量时大概率能学会,若力量达到6点或以上则百分百成功掌握。学习弓箭技能需要足够的敏捷属性支持,而寺庙相关的能力学习则依赖智力属性,各项属性的要求数值大致相近。(补充一点:要是寺庙学习时智力不够,工人可能会学“疯”,之后走路速度会变得飞快,像巫婆一样,看着怪吓人的。)
先把船厂建起来,接着在这之后建造贸易站,准备好充足的食物,把船员也配备妥当,然后就可以启航出海了。目前已知的只有三个小岛,感觉应该还没完全制作完成,最后我们对抗的也仅仅是领主派遣过来的先锋将领。
船驶出港口后,先点击世界地图,接着选择附近的小岛点击停泊,等待大约8天时间抵达,之后再次打开世界地图,点击之前停靠过的那个小岛。
接下来选择建立贸易体系:大都市负责交易陨石,高塔负责交易经文,村庄负责交易食物。建议按“先大都市、后高塔、最后村庄”的顺序推进——后续建筑的建造需要50个陨石,装备打造也离不开陨石;经文只需储备两个即可,其余时候优先交易陨石。需要注意的是,交易陨石需要消耗酒,所以要多准备一些酒。这些物资都存放在国库里,因此国库建好后尽量不要拆除,一旦太阳石遗失就只能重新开始游戏。另外,泰坦祭坛建造完成后会触发领主来访的动画,但只有在夜晚召唤泰坦时,领主才会真正到来。
游戏里装备系统有个漏洞:后期太阳装备的建筑完工后,若有人来索要食物或皮毛,只要满足他们的需求,对方就会回赠太阳装备(仅限太阳剑和太阳甲)。等对方离开后,你可以先暂停游戏,找到存档记录点,然后重复之前给食物/皮毛的操作,这样就能不断获得太阳装备。不过操作时别太急躁,因为可能会出现卡顿,建议每次只获取一件装备,多余的会自动存入仓库。
【狼】
初始怪物会从树林方向袭来,它们的攻击力和生命值都处于普通水平。游戏前期,这类怪物通常单只出现,对守卫造成的伤害有限——即便守卫未携带武器,单只怪物也只能打掉其约五分之一的血量,守卫完全可以轻松将其解决。不过到了后期,怪物会成群出现,如果此时还没及时制作武器,守卫就可能在围攻中阵亡。玩家可以在树林方向建造守卫塔,以便提前侦察敌情。击败这种怪物后会掉落【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可用于制作皮革。
掉落物品:皮毛
【蜘蛛】
初级生物会从树林方向出现,它们的出现地点并不固定。这类生物的特征是血量较低,单只造成的伤害不算高,但群体攻击时伤害就比较可观了,而且它们通常都是成群出没的。在游戏初期,如果守卫数量充足的话还能应对,要是守卫数量少,就得制作武器来防身,不然很容易受伤。到了后期,初级生物的数量会大幅增加,这时候就必须装备武器和盔甲才行。击败它们之后会掉落【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可以用来制作皮革。
掉落物品:皮毛
【Chupakabra(卓帕卡布拉)】
这种来源不明的神秘生物,会从森林方向现身,出没位置没有固定规律。刚开始时它们通常单独行动,和之前遇到的怪物比起来,不仅攻击能力更强,生命值也更厚实。所以建议守卫一定要配备武器和盔甲,不然很容易被它们打倒,而且需要安排足够多的守卫一起对抗——如果只有三个或更少的守卫迎战,大概率会出现伤亡情况。要是守卫全部被打败,这些生物就会破坏我们的设施,还会偷走食物。不过成功击败它们后,能获得【皮毛】道具,等解锁【皮革厂】这个建筑后,【皮毛】就可以用来制作皮革了。
掉落物品:皮毛
【白狼】
入侵生物,属于中级生物范畴。它们从森林方向袭来,出现的位置并不固定,起初是单只出现,相比初始怪物,其攻击能力更强,血量更是初始狼型生物的两倍。不过,这类生物对持有武器的守卫造成的伤害大约只有五分之一左右。到了游戏后期,它们会和初始狼型生物一同出现,在群体中能发挥出较强的攻击效果,因此玩家需要给守卫配备好盔甲和武器。击败它们后可以获得【食物】,这些【食物】用途广泛,既能用于升级建筑、酿酒、维持牧场正常运转,还能为工人们补充能量。玩家需要建造足够多的猎人营地,以便更好地储存食物。
掉落物品:食物
【初级海盗】
初级入侵者通常从海上乘船而来,他们一般成群结队出现,虽然血量不高,但手中持有武器,攻击力相当可观,就算是配备了武器的守卫也可能被他们造成不小的伤害。到了游戏后期,这类入侵者的数量会逐渐增加,有时还会和高级海盗一起行动。玩家需要给守卫们配备好盔甲和武器,同时也要增加守卫的数量来应对。击败他们可以获得中级物资“铁”,铁能用来建造部分建筑或者对已有建筑进行升级;解锁“炼钢厂”后,还能用铁来“炼钢”制作武器。不过要记得建造足够的仓库来存放这些物资哦。
掉落物品:铁
【中级海盗】
中级入侵者会乘船从海上而来,海边的任何一处都可能成为他们的登陆点,通常是成群出现。这类中级海盗的血量不算高,但配备了远程武器——尽管和初级海盗相比,他们造成的伤害差距不大,不过攻击范围要更广一些。要是守卫没有携带武器,很可能在离入侵者还有一段距离时就遭到攻击而牺牲。因此建议给守护者配备好所需的盔甲和武器。击败他们后可以获得中级物资【铁】,还有概率得到【宝石】。
掉落物品:铁、宝石
【高级海盗】
入侵者会与其他海盗协同从海上发起进攻,他们的船只可能在海岸的任意位置靠岸,登陆点并不固定。起初每艘船最多只会出现一个入侵者,到了后期则会有多艘船同时发动入侵。这类敌人的显著特点是生命值极高,目前是所有敌人中攻击力最强的,会对守卫造成严重伤害,必须集结大量全副武装的守卫才能将其消灭。建议在海边修建守望塔,利用塔内的守卫拖延入侵者,为后续援兵的到来争取时间。成功击败入侵者后,会掉落【宝石】和【铁】这两种物资。需要注意的是,要及时建造国库,否则宝石无法存入国库,只能由守卫随身携带,这会对其他物资的收集造成影响。【铁】属于中级物资,可用于建造部分建筑以及对现有建筑进行升级;在解锁【炼钢厂】后,还能将其冶炼成【钢铁】。此外,记得建造足够容量的仓库来储存这些物资。
掉落物品:宝石、铁
[建造]
这是一款名为《城市大厦》的游戏。在游戏中,白天你可以进行建造、制作物品以及收集各类资源的操作。你能够不受限制地规划城市的整体布局。不过需要注意的是,建筑物摆放的位置十分关键,它会对定居点最终的发展状况产生影响。
[生存]
这是一场生存之战!每当夜幕降临,你要守护自己的村庄,抵御狼、卓柏卡布拉、蜘蛛以及部落敌人这类随机出现的怪物的侵袭。
[探索]
随机生成的世界地图正等待您驾驶飞船前去探索。您可以发现新城市开展交易,也能在随机遭遇中获取战利品。
[程序性角色]
每个村民都独具特色,他们各自拥有力量、敏捷性、智力等统计数据,还具备个性化的技能与特征。
[地牢模式]
探索地牢来获取稀有资源。当你探索到足够深的地方,就会揭开篝火的神秘面纱。
[角色升级]
在绝大多数角色扮演游戏里,你能够依照自己的想法对每个村民进行升级与培养。不仅如此,玩家还可以打造武器和盔甲,并把它们配备给麾下的部队。
在《篝火2:未知海岸》里,你得持续前往不同区域展开探险,探寻那些充满神秘感的地方。
这段文本可以修改为: “这款作品采用了极为温馨的卡通像素风格,其独有的治愈感仿佛拥有奇妙的魔力,能让人的心灵得到彻底的放松。”
闲散平和的游戏体验,节奏比较慢,可以安静地坐下来慢慢体验游戏的魅力。
通过运用各类方式获取经济资源,以此推动城市发展,尽情体验这种持续进步的美好感受。
真实的昼夜交替与天气变幻,精准复刻现实场景,为这个童话般的世界增添了更多真实感。
《篝火2:未知的海岸》凭借其别出心裁的时间系统设计,把生存与建设两大核心玩法深度结合在了一起。玩家在游戏里,既要用心规划城镇的建设布局,又得时刻警惕敌人的突袭,全力守护辛苦打造的建设成果——这无疑对玩家的整体规划能力提出了较高要求。只有将城镇的安防部署与民生发展统筹兼顾、合理安排,才能让自己的城镇在这片未知海岸上存续更久。