《Look Outside》打造了一个被诅咒所笼罩的封闭空间,玩家将化身被困在公寓楼里的幸存者,在“一旦望向窗外就会发生变异”这一神秘规则的束缚下艰难地寻求生机。这场席卷全球的灾难,起因是某天所有望向窗外或者暴露在室外的人都突然发生了畸变,而公寓楼就此成为了人们最后的庇护之地。随着探索的不断深入,玩家会发现这起事件和一个名为“访客”的天外来物存在关联。游戏借助碎片化的叙事方式逐步揭开背后的真相,玩家需要在生存的需求和好奇的欲望之间做出权衡,最终探寻出“访客”的真实面目。同时,随着探索的进一步展开,玩家还会察觉到事件与地下实验室的人体实验有着千丝万缕的联系,并且楼内居民那些异于寻常的行为,也暗示着隐藏在背后的更为复杂的阴谋。
一、视觉与氛围营造
游戏运用像素画面展现别具一格的身体恐怖美学,场景里融入了克苏鲁风格的惊悚元素,像缓缓蠕动的血肉墙壁、眼球状的监视装置之类。角色的变异过程会伴随着画面扭曲和音效改变,不断营造出心理层面的压迫感。
二、角色互动系统
随着探索的逐步深入,玩家会邂逅越来越多的非玩家角色。这些角色里,有一部分可以与玩家建立盟友关系,为玩家提供物资支持或者战斗方面的协助。游戏里还存在拥有特殊能力的角色,比如有的角色能够察觉危险,还有的角色则需要玩家满足特定条件,才能保持双方的合作关系。
三、动态探索体验
楼层结构采用随机生成的机制,每次游玩时,玩家都会遇到不同的怪物分布和事件组合。秘密实验室这类隐藏空间里,藏着能补充剧情的关键信息,以此激励玩家展开全面探索。
四、叙事与环境融合
游戏借助零散分布的线索与环境中的细微之处,一步步铺陈出世界观的全貌;怪物的设计风格与音效特点高度契合,二者相互配合,进一步加深了整体氛围的沉浸感。
五、生存资源管理
玩家需要合理规划每日的行动安排,在公寓走廊和废弃房间里搜寻食物、武器以及医疗用品。资源分配的策略会直接影响到生存的时长,比如选择优先修复发电机会消耗掉大量的零件,但与此同时也能够解锁新的可探索区域。
六、策略性战斗机制
玩家需要应对150多种设计精巧的怪物,战斗时得灵活运用自己打造的武器和环境元素。系统会实时计算敌我之间的距离,玩家可以借助地形阻挡敌人,或者触发煤气罐引爆这类环境陷阱,以此扭转战斗局势。
七、多线叙事与进程
游戏的主线流程时长在3到6小时之间,其中包含了十多场首领战斗以及五种不同的结局分支。玩家能够和二十多个可招募的角色进行互动,并且可以通过完成特定的任务来解锁隐藏剧情。
八、动态角色机制
部分还没彻底变异的居民能借助随机事件加入,每个角色都有独一无二的攻击方式。另外,游戏设置了特殊的存档规则:玩家得在户外待够一定时长才能保存进度,不然就得等到第二天清晨。
一、生存压力与资源规划
玩家需要在危机四伏的公寓内外行动,既要躲避潜伏的怪物,又要搜寻物资、解开谜题。回到住所后,通过烹饪、制作工具、玩游戏放松以及和结盟的邻居交流,慢慢恢复身心状态,为下一次探索做准备。
二、富有策略的回合制战斗
游戏采用回合制战斗机制,其中包含超150种精心设计的敌方角色。战斗过程中要留意敌我双方的位置与间距,巧妙运用自制武器和在楼道里收集到的各类物品,规划出具有针对性的作战策略。
三、独特的身体恐怖视觉风格
游戏构建出一个荒诞怪异的世界,里面的角色外形奇特、个性突出,有些角色甚至表现出精神失常的状况。随着故事的展开,玩家能够招募部分角色住进公寓,为他们提供安身之处,一同应对不可预知的未来。
四、紧凑而多变的实验性体验
整个流程大概需要10到12小时,期间会有十多场首领战,玩家还能进行角色招募以及和访客互动。游戏借助分支选择与随机事件,让玩家体验到各不相同的剧情发展,并且存在多种结局的可能性。
一、照片
把从邻居家拿到的空白底片放在望远镜那里转成负片,之后去二楼找宅宅拿相纸。然后到另一位邻居的拍录机上拍摄,最后把东西交给宅宅冲洗,第二天就能拿到成品了。
注:若安装非AI翻译补丁,此环节可能出现拍摄异常,切换回原语言即可恢复正常。
二、画布
在画师的工作室里能看到一幅蓝色的画作,离开这里时会收到对应的提示。要是打败了门口假扮成画师的敌人,就能直接得到画布;另外,帮忙击败其他画师也能获取画布。
三、稿件
在二楼电梯启动之后获取该物品,把收集到的残缺稿件和它合并就能完成修复工作。
四、录像带
首先去商店买空白录像带。收集足够多的星象盘后,到地下室的等号房间去。打败保安,把豚鼠放在椅子上,一直进行切片操作直到它变异。最后,把豚鼠变异的过程录下来就完成了。