《苍生》是一款聚焦文字叙事的模拟人生游戏,凭借简约的画面设计与多样的剧情选择,玩家能够自主掌控角色的人生轨迹。每一次不同的抉择,都会推动角色走向截然不同的命运终点。游戏操作简单易上手,整体节奏舒缓惬意,非常适合在闲暇时光里沉浸体验,去感受一段段独一无二的人生故事。
以文字为核心的设计营造出沉浸式体验,玩家借助选择来推动剧情发展,体会人生中每一步所带来的微妙改变。
多种冒险事件会随机触发,每一段人生旅程都充满未知的挑战,带来各异的目标与剧情发展方向。
每个玩家的故事线都独一无二,在虚拟世界里踏上专属自己的道路,感受与众不同的修行旅程。
从职业道路的抉择到情感关系的推进,自由掌控人生的走向,逼真地模拟现实生活中的种种可能。
时刻准备好面对人生里的各种意外状况,你的抉择与举动会直接影响命运的走向。
探索积累财富的多元路径,财富与能力相互成就,用心经营方能达成人生理想。
高度自由的设定让你完全掌控人生,真实模拟从出生到成长的全过程,创造属于你的生活。
初始家庭背景是随机生成的,你或许会出生在不同结构的家庭里,可能有兄弟姐妹相伴,也可能独自享受亲情。
每一次重新开始都是全新的启程,多周目设定能带来持续的新鲜感,让你不断解锁不一样的人生故事。
一、属性圈(左上)
左上方的三个圆环(按从左至右的顺序),依次代表体力、脑力与心力。
体力:可用于锻炼力量、耐力、灵巧等体质类属性,也能参与幼儿园的各类体能活动。
脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。
心力:用于培养机敏、观察力、共情能力等与社交或魅力相关的特质。
当属性值消耗完毕后,对应的活动就没办法开展了,因此别只专注于提升某一种属性,要尽可能让各方面属性均衡成长。
二、回复机制与日常消耗
心力会按照短时段或时间节点呈现周期性的恢复状态;体力和脑力的恢复周期则以天为单位。
进食能够少量补充消耗的能量,一日三餐必不可少;一旦进入“极度饥饿”的状态,就会对行动能力产生影响。
游戏里像“营养不良”这类状态当下的影响程度较轻,你可以让父母带你出门购买食物等办法来消除它。
三、时间与行动节奏
在场景里和物品互动、提升自身属性时,都会消耗对应的体力、脑力或心力,同时右上角的时间也会随之推进一小格。
每天大概有8次能用来训练属性的机会;深夜的时候没办法进行训练,只能选择休息或者睡觉,因此合理安排时间非常重要。
四、圆环下方三个图标
意志:可用于开展跨等级的高阶训练(四星类活动往往需要额外消耗意志)。
感知:适用于“见闻”模块中的真意感知环节(通过消耗感知点开展额外解读,从而获取相应加成)。
热情:在和NPC互动的过程中会被消耗,主要用来提升好感度以及触发相关事件。