《苏丹的游戏》中文版是一款回合制卡牌管理游戏,英文名亦为Sultans Game。在游戏里,你将化身苏丹的臣子,被迫参与一场由苏丹发起的卡牌游戏。每七天你都得抽取一张卡牌,并在限定时间内选定目标完成卡牌上的挑战,不然就会面临斩首的结局。要想保全性命,无论是成为绝对的圣人还是嗜血的暴徒都无法达成任务,唯有保持冷静,做出一系列抉择才行。
1、进入苏丹的游戏手机版后,我们可以选择开启新游戏来游玩,也可以去查看卡牌的相关介绍。

2、进入游戏后,完成一段剧情即可开启抽卡玩法。

3、抽到对应的卡牌我们可以自由安排人来开启事件。

4、在此处,我们能够选择把金币赏赐给乞丐,接着选择进入下一天,静候事件的出现。

5、这时候我们可以事件发生后的所有事情了。

6、最后我们可以开始新一轮的抽卡与事件了。

【妻子】
1、中期建议借助发明家支线进行锁定以避免锁卡问题,到了前后期则需将其解放出来,用于清理支线任务和消除不满情绪。
2、不和谐处理:根据实际情况摸索发现,使用主角搭配礼物雨书、双头龙或饰品时,生命权杖能够无限次数消除不满状态,而其他道具仅能使用一次。其中饰品使用后会提升妻子的品质,最高可达到金品质;双头龙道具使用时则会导致自身受到伤害。
【读书少女可培养为后期六边形战士】
1、连续三次买书后会触发读书的乞丐剧情,这时候随便选一本书给他,他归还时展现出的素质比选了更对他胃口的书时要高不少。
2、还书之后不对她采取任何行动,结果是获得的读书机器人完全没有读书的需求。
3、书上没有记录仆人:选著书人傲慢
4、仇人的牛奶事件:选接受,不然会导致弑父结局
5、爽读书后学习古文
6、去上班若干天后得到星
7、星文解析完成后必须选择唤回,否则女儿就会被夺舍,随后飞上天与太阳并肩而立了
8、3回合苏醒之后入圣
【未亡人和徒弟徒弟可培养为高生存单位】
1、2次消除征服卡或直接推平巢穴
2、徒弟拜访学习1偷盗学坏
3、哥哥找你时选择不同意,经过几个回合后会触发弑兄剧情,从而消除铜杀戮值
4、徒弟学习2宫廷技艺可提升魅力,去浴场也能增加魅力,若主角一同前往浴场还能提升激情值,而在鸡场学习则会学坏。
5、徒弟学习3
6、徒弟的第一个念头:就算不一定有回报,也得让人心归附【传播思潮】 7、徒弟的第二个念头:不追求虚名,善名值增加2点
8、徒弟想去鸡场:妻子劝
9、未亡人检查:不学坏就加入追随者【传播思潮】
10、沉默的恳谈:夫妻同时出场
11、徒弟和未亡人矛盾:自己去双死,妻子去双活
12、对有激情的未亡人使用纵欲卡可触发妻子会谈,记得先清除不满情绪。
13、花费10金币纳侧室,不过可能是demo存在bug,一直卡在谈话环节,没办法进入后续流程。
在游戏的开始总共有三个难度可供玩家选择
讲述者梅姬对应的是简单难度。
1、故事里的主角总是幸运的,骰子成功率60%。
2、要是你对当前的故事内容不太满意,梅姬总会乐意重新构思一个新的;你还能无限次回到上一回合重新开始。
3、这是一个相对宽松的规则设定:每周允许调换3次苏丹卡,每张卡对应的处决期限为7天。
4、你在初始会拥有3枚必定成功的金骰子。
请注意:玩家在游戏过程中有机会获取额外的金骰子、倒回次数以及重抽机会等资源。
讲述者哈桑对应的是普通难度。
哈桑是你的挚友,同时也是一位有风骨的诗人,除了那令人垂涎的羊肉炉,没人能质疑他讲述的故事。
1、故事里总是有泪有笑,骰子成功率50%。
2、有时羊肉炉会把一份手稿吃掉,这时候哈桑就会重新编故事:能倒回去10次。
3、哈桑的故事逻辑清晰:每周你能更换1次苏丹卡,每张卡的生效期限是7天。
4、你在初始会拥有2枚必定成功的金骰子。
讲述者女术士对应的则是困难难度。
女术士乐于观察你的痛苦,挑战她的故事无异于自我折磨。
1、骰子成功率33%。
2、没有默认倒回次数。
3、每周可申请调换1次苏丹卡,且每张卡的使用有效期为5天。
4、你在初始会拥有1枚必定成功的金骰子。
5、玩家会需要支付维持生活与社交的额外金币成本。
1、玩家需要再七天之内消除所有抽到卡牌,每次对局都有三次抽选的机会。
2、通过触发周围盟友相关的事件,能够提升自身属性,进而解锁更优的故事事件结局。
3、直面人性的恶意,在扭曲的权力博弈中寻觅一线生机
4、这是一款残忍至极的游戏,其中充斥着对人性未知层面的考验。
5、卡牌按顺序消除,很考验玩家的运气,结果全凭随机,会导向不同的故事结局。
6、多样的卡牌搭配,融入更多随机性玩法,结合纵欲、征服、奢靡、杀戮等元素,为玩家带来更强烈的刺激体验。
1、游戏构建出了出色的美术风格,使画风设计得到了最佳呈现。
2、不少游戏任务会在这里推出,供大家体验。
3、每位玩家都能走出独特的游戏路线,供玩家自由探索体验。
4、在游戏进程里收集各类线索,整个游戏的世界观会在此处逐步铺展呈现。
5、大家能够体验到丰富多样的游戏内容,助力你探索更多不同的场景。
6、游戏设置中包含多样化的玩法内容,同时也支持玩家进行多周目游玩。
1、【被诅咒的游戏】
苏丹逼迫他的臣子——也就是你,参与一场恐怖的游戏:你抽取一张卡片,必须在七天内完成卡片上的挑战,不然就会被斩首。
纵欲卡会给你借口,让你不断寻求新的床笫之欢;奢靡卡则要求你挥霍无度。征服卡会驱使你踏入险境,投身冒险与挑战;至于杀戮卡,你得献祭一条人命才行……
在故事的进程里,你得持续探寻契机,去达成那些严苛又荒诞的任务,同时接纳它们所引发的所有后果——手足相残的深仇、失控的欲望纠葛、权力场的明争暗斗、人性的畸变扭曲……
2、【欢愉、死亡与魔法】
这是一个带有《一千零一夜》韵味的故事:交织着爱情、肉欲与背叛,自然也少不了忠诚、勇敢和善良所带来的回报。就像故事中常见的那样,反复无常、多疑易怒的君主掌控着一切,玩家得凭借自身的智慧与运气,去挖掘故事背后隐藏的更多秘密,进而为己所用。
你可以选择做与暴君沆瀣一气的佞臣,也能悄悄磨砺那把弑君的利刃。你可以和妻子在绝境里相扶相持,也能潜入王妃的寝榻……你能够开启史诗级的冒险,成为斩龙的英雄;也可以倾听黑暗深处的低语,回应邪神的召唤……
3、【在苏丹的阴影下】
作为一款回合制资源管理游戏,你需要通过卡牌来分配盟友、资源和任务目标。
在游戏里,你能够积攒财富、收集情报、获取装备、提升自身实力,完成各路NPC的剧情任务,把他们吸纳为盟友,壮大自己的势力,悄然成为苏丹宫廷中手握重权的人物。
尽管每一张苏丹卡的完成都需付出巨大代价,不过你也能把它当作肆意行事的契机——诛杀那些罪该万死的仇敌,滋生禁忌的情愫,为最忤逆、最骇人的行径寻觅合理的托词。
最初,苏丹的任务会化作一道追逐你生命的恐怖倒计时,但当你熟悉了这个游戏,这一切都将成为让你变得更强大的契机——真正困难的不再是生存,而是你该如何做出抉择,为了众人的命运,也为了自己的灵魂。
4、【挑战人性极限】
这是一个残酷至极的游戏,你能为了博苏丹片刻欢愉而杀害自己的至亲,也能用一张卡牌当作借口,把自身的欲望强加给任何信任自己的人。
但这并非是一个怂恿你肆意妄为的游戏——过激的举动会引发仇恨与报复,当你作恶多端,哪怕是最疼爱你的妻子也会弃你而去。
无论是扮演完美无缺的圣徒,还是化身歇斯底里的暴徒,都无法助你夺得胜利。你必须学会权衡取舍,明确自身的底线与行事准则,同时亲眼见证在这种极端境遇下,芸芸众生所展现出的千姿百态。
5、【如何终止血腥的轮回】
每一轮游戏里,依据抽到的苏丹卡顺序,玩家会收获截然不同的游戏体验;而且不管最终是胜利还是失败,都能积累积分,以此强化下一轮游戏可用的资源,解锁那些强大且带有特殊功能的盟友与装备,进而构建专属于自己的游戏流派。借助对资源和故事机遇的合理调配,游戏中存在着多种应对问题的流派,这也对应了多种不一样的结局走向。
你既能在这场游戏里通关,成为苏丹倚重的权臣,也能试着推翻苏丹的统治。要是对这一切都心生失望,还能寻觅一处不受苏丹掌控的桃源,带着心上人远走……抑或直接召唤邪神,把这一切都毁灭掉。
即使是同一种结局,也存在多种不同的达成方式,这些方式之间还互相关联,你可以尽情探索剧情里的谜题。
在《苏丹的游戏》中文版里,你能够持续发展自身势力,完成各个NPC交付的任务,将他们招揽至麾下,逐步拓展盟友阵营,为自己争取更有利的安全局面。