《黑星勇者成名录》是一款像素风格的鬼畜冒险RPG游戏。在游戏中,玩家将化身为初出茅庐的冒险者,通过完成各类任务、参与战斗等途径积累经验与资源。同时,还能对角色进行等级提升、装备强化以及学习全新技能等操作,最终打造出一支独属于自己的最强勇者队伍。
《黑星勇者成名录》采用复古像素风格,角色的动作与表情丰富多样,尽显可爱气质,独具魅力。游戏还融入了实时回合制战斗机制,为玩家带来别具一格的游戏体验。
唯一超越红色的伙伴
驯兽师是唯一一个人人必备、品质超越红色的紫色伙伴,千万不要分解它。把它升到2星后,会有伙伴经验加成100%的效果,不过要记得让它出战才行。
睡觉的床等级最高的并非国王的床,而是雪村的幸福床,至于加属性这事儿,就比较玄学了。
矿镇的矿车(能给强化石)和乡村左上角的鱼竿架(能给鱼竿)都能互动,摇动它们就能获得相应道具。
每次地宫挑战结束后,记得检查一下手套和头盔,它们有概率出现耐穿属性,这个属性在游戏后期对提升伤害的帮助很大。
水井与马桶之间存在互动机制。饮用井水时,会随机触发以下效果之一:变异状态、专精等级加成、基础属性加成、出现怪物、进入副本或出现异常状态。需要注意的是,雪村的圣井、鱼人村的珊瑚井以及乡村的水井这三个水井的使用次数是相互独立的,不会重叠计算;而马桶的使用次数则在全地图范围内通用。此外,饮用井水的冷却时间为30分钟一次。
主角快速升级是有技巧的。可以去盲盒抽取武器《黑色快刀》,它能随机锻造出20%的经验加成,这样该武器就能提供40%的经验加成;再去盲盒抽取防具《识破之帽》,其随机锻造的经验加成为25%,佩戴后可获得50%的经验加成;另外,盲盒里的防具《指挥官》也能随机锻造出20%的经验加成,使用后同样能有40%的经验加成。还有一个秘宝的经验加成比较低,可以忽略不计。需要注意的是,上述这些经验加成是可以叠加的。另外要说明的一点是:主角每个等级都有经验获取上限,比如50级的主角经验获取上限是1000,那么打60级的怪物和100级的怪物所获取的经验是相同的,除非佩戴经验加成装备才可以提升这个上限!
加主角速度的红色食物别吃!多数职业都不需要速度,拿主角100速度举例,伙伴600速度的话,一次行动回合里主角出手一次,伙伴能出手三次(这是回合内的最大次数);要是提升了主角速度,伙伴的回合出手次数就会跟着减少。同理,加速度的秘宝我们也不用,多肢体还能起到减速的作用。
每个职业都有其固定的专精方向,排序依据是吃书的优先级。心眼属于每个角色必备的(不过可以选择不进行培养),它能够通过旅团兑换获取,或者是地精种族与生俱来的能力。
双手流派——修习双手专精、战术、军官技能,武器选用长剑。核心属性以力量为主,体质为辅。
法师这一职业的核心在于魔法修行,其中元素引导是关键环节。建议优先提升感知属性(特别感谢5区的法师之星分享此经验)
猎人--射术-枪猎加枪专和军官吃感知-弓猎加弓专和贵族吃灵巧
二刀流派--二刀-战术-短剑-贵族。只吃灵巧
☆:种族与职业支持转换,按正常流程推进主线剧情至30级左右,待地位达成相应要求即可解锁该功能。
多职业毕业武器光剑的获取途径是:秘宝觉醒坩埚后,进行世界探险会遇到女妖、巫妖、巫妖王、半神巫妖(击败半神巫妖可获得光剑)。坩埚可在博物馆商店兑换。巫妖的强度不高,可用朦胧配合毒流血打法,枪械专精5级的冷酷射击、黑星装备飞镖或是天赋里的自然之力,这些都是打朦胧、流血中毒流派的好用道具。
新区开服第一天要是在博物馆碰到冷东罐相关任务,直接不用管它就行——新区根本弄不到这个道具,而且后续也派不上用场。
家园不要升级工坊,远航需求会变高
游戏里的幸运属性属于无用设定,大家别去堆它。它既不会影响盲盒抽奖的结果,也不会对黑星掉落产生作用,唯一相关的只有命中和闪避效果。
初始种族选择地精的话,会自带心眼这个技能,这个技能可以在旅团商店兑换获取;初始职业选圣骑士的话,自带治愈之雨技能,选潜行者的话则自带武器强化(毒)和野兽之爪这两个技能,其中野兽之爪还能通过复制的方式得到;初始职业选择战士的话,会自带旋风斩技能;到了游戏后期,所有角色都需要转成小精灵种族,因为小精灵种族能依据等级提升来增加耐性属性。
紫色及以上品质的盾牌会出现免疫伤害词条,该词条最多可叠加至50%的上限。多手职业能够携带多个盾牌,这对猎人、法师这类多手职业来说是个好消息。
15:紫色以上项链会出追打词条,战士的毕业词条
要是碰到时间暂停数值超过300的装备,建议先留着,等后面挑战高难度boss时能用来中断它的回合。
世界探险功能开启后,需要保留具备高意志、高雷耐、高火耐属性的装备。
神秘之湖的祈福紫色面具与金色面具增加的声望数值是一样的,要是想快速提升地位,更推荐使用紫色面具。
声望任务支持刷新机制,建议拥有永久卡和月卡的玩家将其刷新至紫色及以上品质;而地位系统则是角色主要的伤害加成来源。
地宫要是打不过去,其实可以设置成简单模式的,点击问号就能选择难度模式,选好之后每天都会锁定这个难度。
用于降低地宫与虚无难度的水晶球和卡牌支持重复使用,需要注意的是每次点击会降低50难度值,若点击次数过多则难度值会变为0。
紫色以上鱼竿存起来,会有定期活动消耗这些鱼竿
品德只需都升到3阶,之后只提升主属性就好。品德升阶的点数会卡住进度,让人感觉很不顺畅,全都去升阶其实没什么实际作用。
魔女小屋与妹之馆都能洗澡,还能获得临时增益效果(和镜子秋千互动也能触发),同时也满足秘宝相关的需求。
声望勋章不要合成,后面很缺,合成亏数值
任何伙伴都推荐练体质再考虑主属性,活下来才有输出
刷以太多手的时候可以先把进度刷满,用紫色药剂,等刷出多手之后再用针;要注意,优质的变异只有在数值达到9000以上时才会出现。
在首席活动里,累计时长满10小时后奖励就达到上限了,建议换个别的位置继续参与。
所有主线任务完成后,需要再次返回工业之都,那里会有一个能增加月卡钻石的秘宝。不过这个环节没有任何系统提示,所以完成所有主线后记得手动回去一趟工业之都。
要是复制不了国王身上的物品,可以用墙把他围起来,这样就能保证100%成功了(毕竟没护卫在,他怕死得很)
鬼王盾具备抵御寄生与变异的能力,即便在挂机状态或进行喝马桶水这类操作时,其效果依旧能够生效(此内容由我为二刀流发声所提供)
各个伙伴可以提取的专精
【精致复古的像素美术风格】
场景、角色、图标等均采用玩家群体中接受度最广的像素风格,角色的动作与表情丰富多样,刻画细致入微,整体风格亲切可爱,具有独特的魅力。
【高度自由的大世界探索】
玩家在游戏前期就能前往世界的各个大陆展开探索,除了城镇与地宫这类区域外,在旅途过程中还会受到地形和天气的制约,同时也可能遇到强盗拦路、怪物突袭等随机事件,整体体验十分贴近真实。
【不受职业限制的角色养成机制】
玩家可以借助不同的核心属性、技能与装备来打造专属角色,既能把战士训练成智慧过人的魔法宗师,也能让法师成长为双持长剑的近战高手,以此构建富有个性的游戏风格与策略抉择。
【实时回合制的战斗机制】
游戏支持横屏显示,并提供游戏杆与点触结合的自定义操作方案。战斗系统采用“实时回合制”,玩家可手动完成移动、索敌、攻击、释放技能、骑乘等指令,也能选择自由战斗模式,体验别具一格的操作乐趣。
v1.0.13版本
4月16日新版本「能量流转」已上线!
伙伴属性等级交换功能上线,装备时装秘宝焕新