华夏人生呈现出丰富有趣的人生模拟玩法,玩家能够在其中自由探索各类场景,收集所需资源,打造属于自己的家园,感受多样的人生历程,开启更多新奇的内容,收获与众不同的乐趣体验。
打铁
打1下:钢斧头
打2下:钢锄头
打3下:钢凿子
打4下:钢锛头
打5下:钢契刀刀片
打6下:钢锉刀毛坯
打7下:钢铲子
打8下:钢镐头
刀合成
涂油锉刀毛坯=熟的鹅+钢锉刀毛坯
钢锉刀=钢凿子+涂油锉刀毛坯+打铁锤
钢刀片=钢锉刀+钢刀片毛坯
刀=钢刀片+短木棍
锯子=钢锉刀+钢刀片+弯曲的树枝
剪刀=钢刀片×2+打铁锤
实用工具
杆子=树苗+锋利的石头
织针=杆子×2
纺锤=木轮子+短木棍
木轮子=锯子+圆木
陷阱=木桩+绳子
骨针=燧石+兔骨头
套索(套马的绳索)=绳子×2
栅栏套组=钢锛子+长直木棍×2
东西/南北木桩=石头+木桩
栅栏=东西木桩+铲子+栅栏套组
杀狼/野猪/鹅,要弓+一支箭
杀牛,要弓+两支箭
杀熊,要弓+三支箭
衣服装饰
兔皮腰带=针线+兔皮
兔皮帽=针线+兔皮×2
兔皮披肩=针线+兔皮×3
兔皮大衣=针线+兔皮×4
兔皮靴子=切开的小兔皮×2
水袋=切开的小兔皮×4
背包=大兔皮×4+切开的小兔皮×2
蛇皮靴=刀子+蛇+针线
海豹皮上衣=长直木棍+海豹+燧石+针线
狼皮帽=弓箭+狼+针线
盘羊大衣=弓箭+盘羊+刀子
草帽=稻草+针线
芦苇裙=绳子+芦苇
翼靴=钓鱼+渔竿上的旧靴子+火鸡羽毛
动物
家养的绵羊等于弓箭、带有小羊的山羊、绳子、等待、饥饿的小羊以及一碗带有胡萝卜的醋栗的组合。
家养的猪,是由弓箭、带着小猪的野猪、绳子,再加上等待、饥饿的小猪崽和一碗玉米粒组合而成的。
家养奶牛的形成,是弓箭、带着小牛的野牛、绳子、等待、饥饿的小牛以及一碗玉米粒共同作用的结果。
家养的鹅=羊粪便+冷的鹅蛋=小鹅+一碗玉米粒
家养的狗等于弓箭、带有小狼的狼、绳子、等待、饥饿的小狼以及墨西哥肉丝的总和。
墨西哥肉丝=一碗羊肉+热碳
烤兔子=杆子+剥皮的兔子肉+热碳
在《华夏人生》里,存档的方式并非传统的保存游戏进程,而是要让角色自然老死,以此来留存死亡坐标。
具体步骤如下:
创建女娲角色并成功存活至60岁自然死亡:当角色年龄达到60岁时,系统将自动记录其死亡时的坐标,至此存档完成。
回档机制:当再次生成女娲角色时,该角色会在上次保存的死亡位置周边重生,以此达成回档效果。
需要注意的是,小孩角色无法进行存档操作,只有成功存活至60岁自然死亡的角色才具备存档资格。另外,这里的存档并非保存当前的游戏进程,而是记录角色的死亡坐标,这样一来,每次重新开始游戏时,角色都会在上一次死亡坐标的附近区域重生。
一、首先需要明确的是,这属于一款“多人在线协作类游戏”,在同一个服务器里存在一张大型地图,玩家会在这张地图上生成对应的角色,通过角色对地图上的各类物品开展创造与改造活动。而该游戏所指的“存档”,其含义并非是“对游戏进程进行保存”,实际上是“对角色死亡时的坐标位置进行保存”。
二、挑选一个服务器,点击启动,系统会在地图里的某个坐标点随机生成一个角色,每次生成的角色都是相互独立的,角色存在两种不同状态。
有一种角色是14岁的女性,也就是所谓的“女娲”,就像图里展示的那样。当选择一个服务器进入游戏后,生成的这个角色左上角的饥饿值是20,左下角的名字可以由玩家自己设定。在家族树里,女娲是处于最开始的那个位置的角色。
另一种情况是0岁的婴儿,其性别是随机确定的(所以女性婴儿并不等同于女娲),左上角显示的饥饿值为4,并且这个婴儿无法自行给自己取名。
三、对于女娲状态的角色,只有当该角色“成功活到六十岁”时,系统才会自动记录其死亡时在地图上的“死亡坐标”,此时判定为“存档成功”。下一次若生成女娲状态角色,该角色将在已成功保存的“死亡坐标”处生成,即“回档成功”;若上一次未保存死亡坐标,则女娲角色会在地图内的随机坐标处生成。
孩童状态的角色,只能由地图上处于生育期的女性角色生育而来——可能是女娲,也可能是原本也是孩童、后来成长到14岁的女性。所以这类角色的生成和“死亡坐标”毫无关联,自然也不存在存档的说法。无论孩童状态角色能否活到六十岁,都不会对女娲状态角色的存档造成任何影响。
四、各服务器相互独立运行,在其中任意一个服务器内进行创造和游玩操作,均不会对其他服务器的内容产生影响。
简单来说,创建女娲角色后,只要让她活到六十岁,系统就会自动保存她的死亡坐标,此时存档完成。下一次创建女娲角色时(如果生成的是孩童角色,既可以直接自杀重新创建,也可以继续游玩,这不会造成任何影响),新的女娲角色会在已保存的死亡坐标处生成,回档成功后便开启新一轮的存档流程。需要注意的是,每次都得让女娲角色活到六十岁,下一次创建的女娲角色才能顺利回档。
