赛马娘日服最新版本是一款二次元卡牌养成类游戏,玩家在游戏中扮演训练师的角色,负责招募并培育那些被拟人化的赛马娘角色。游戏内容主要围绕日常训练、参与比赛、提升角色属性以及与角色互动等环节展开,玩家需要合理规划每日日程,以此帮助赛马娘角色不断成长。这款游戏不仅配备了豪华的声优团队,还有精美的3D角色建模和丰富的剧情故事,能够为玩家带来沉浸式的游戏体验。除了紧张刺激的竞技对决外,玩家还可以为赛马娘更换各种服装进行打扮,或者将她们组成偶像组合正式出道。游戏的社交功能十分完善,支持玩家组队交流、分享游戏经验。赛事相关的场景采用了高质量的3D技术进行制作,视觉呈现效果细腻,整体氛围充满活力,也为玩家带来了不少挑战。
1、首先要挑选想要育成的马娘,不同马娘的育成难度存在差异,具体情况可参考下图。接着是选择种马,优质的种马不仅能让马娘在初始阶段就继承较多属性,在育成期间的每年4月上旬还会再次进行属性继承。最后一步是选择支援卡,这类卡片来自氪金抽取的卡池,同时也是对育成属性影响最大的因素。
2、首先介绍轻松组,上面提到的五位马娘都能比较轻松地完成URA剧本通关,她们具备几个共同特征:赛程大多集中在短距离和英里赛,几乎都带有速度加成效果,而且都可以直接采用领头跑法无需过多考量。种马方面建议优先选择侧重速度属性的,跑法固定为领头即可。配卡推荐搭配3张速度卡和2张智力卡,借用支援位时选择绿帽卡。前期阶段,优先选择支援卡对应人数较多的训练设施,以此快速提升羁绊等级;等所有羁绊都达到橙色后,就可以直接专注点击速度和智力的彩圈训练;一般情况下,当速度属性达到800多的时候,就能毫无压力地通过URA赛事了。
3、接下来是普通组,这类马娘的育成难度处于中等水平,只要速度和力量这两项属性达到标准,就能在URA赛事中占据优势。种马建议优先选择能提升速度的;跑法方面,领头或前列是比较合适的选择,而伏特加、草上飞、胜利奖券这几匹可以考虑采用居中跑法。配卡搭配上,推荐3张速度卡加2张力量卡,借卡的位置可以留给绿帽卡或者速度卡。育成前期同样以提升羁绊为主,等羁绊达到橙色等级后,就把重点放在速度属性的培养上,同时力量属性也需要适当兼顾,最终通关URA的目标属性建议设定为速度800、力量600。
4、接下来是困难组,选择这些马娘的萌新得提前做好心理准备——比赛翻车是常有的事,而天皇春更是横在URA门前的一道大坎。种马挑选依旧以速度为核心,也可以适当兼顾耐力(也就是持久力)。跑法选择上,麦昆适合领头;皇帝、重炮、海湾推荐选前列;福来、莱恩、内恰建议选居中;黄金船则适合跑追。配卡方面推荐3速2耐,借卡位优先选小海湾,有小海湾的话可以选绿帽或者伏特加。前期先点羁绊,之后以速度训练为主,同时兼顾持久力,这样能更顺利通过第三年4月下的天皇春。正常跑完天皇春对耐力要求很高,大概需要1000+的持久力,但其实只要你的耐力比NPC高就容易通过,差不多500耐力加上1个金回就够。要是实在跑不过天皇春,也可以试试把跑法改成居中,毕竟居中对耐力的消耗最小。天皇春之后就不用再点耐力训练了,通关URA的目标属性是800速、600耐、600力。
5、最后是修罗组,养成思路和困难组差不多,种马优先选速度属性,同时兼顾耐力。跑法方面,米浴日常可以选择领跑,到了长距离赛事时,就可以点它自带的几个回蓝技能跑在前列;特别周因为自带“大胃王”这个回蓝技能,所以通常选前列跑法,但前期萌新可能没金币给它觉醒,碰到长距离赛时可以跑居中位置来节省体力;帝王平时跑前列,长距离赛则跑居中。配卡推荐3速2耐,借卡位优先选小海湾,如果自己有小海湾的话,可以选绿帽或者伏特加。这个组的最大难关是天皇春赛事,只要过了天皇春就没什么大问题了,通关URA的目标属性是速度800、耐力600、力量600。
1、配卡需结合自身BOX情况来挑选合适组合,大致可分为两个阶段:支援卡尚未成型的萌新期,以及卡组相对完善的进阶期。萌新期的配卡往往难以满足各距离的目标属性要求,所以建议以通关URA和培育种马为核心目标,推荐采用3速1友人+2力、2耐或1力1耐的组合——至少要以3张速度卡作为基础配置,搭配1张友人卡辅助,再根据具体赛程的距离需求来选择力卡和耐卡的搭配。
2、当玩家能为速耐力各属性都备齐2-3张属性尚可的SR或SSR卡片时,就差不多进入进阶阶段了。到了这个时期,URA通关对玩家而言已不算难事,马娘基本都达到觉醒3或更高等级,培养重心也慢慢转向竞技场或各类大赛。3速2耐1友的卡组配置,几乎能应对所有主流中长距离赛道;速特速东商速光环这类是相当好用的平民速卡,速荣进闪耀也值得推荐,尤其更适合差马使用。
3、当然英里和短距离赛事不需要携带耐卡,换成高质量的力卡就行,配点可以选择3速2力1友或者3速3力。卡组和种马质量较好的玩家在育成短距离马时,也可以尝试速智育成的思路,比如2速3智1友或者3速3智的配点。不过其他距离不建议采用速智育成,要是耐力和力量不达标,很容易在比赛中被对手压制。
1、训练系统包含五种不同类型,每种训练对应提升特定的能力数值。训练者可依据马娘的培养方向,选择侧重速度特化或兼顾能力平衡的训练方案,通过多轮训练逐步塑造出符合预期的马娘能力。
2、技能方面,玩家在养成马娘的过程里会得到技能点数,消耗这些点数就能学习技能。即便面对的是同一位马娘,因为养成时选用的支援卡有差异,或者期间触发的事件不一样,最终能获取的技能也会有所不同,这就需要玩家自己去权衡和掌握了。
3、继承环节:开启养成流程时,可选择两匹马娘执行继承操作。继承后马娘的能力提升幅度,取决于所选继承马娘的特性或因子;同时,部分继承马娘的技能也会被保留下来。值得注意的是,继承并非仅局限于能力传递,部分可获取的技能同样会被继承。因此,若想让正在养成的赛马娘获得适配的技能,建议在继承开始前仔细挑选用于继承的赛马娘。
4、觉醒等级提升方面,随着角色觉醒等级的提高,其在养成过程中能获取的技能会逐步解锁。并且,解锁的这些技能将成为觉醒等级提升角色的特性,它们无需额外辅助卡提供,在养成过程里就能直接获得。需要注意的是,提升角色觉醒等级与对角色进行才能开花所带来的能力提升,都不会改变正在养成的马娘的属性。所以,在开始养成之前,务必先提升角色的觉醒等级或者完成才能开花操作。
5、才能开花是提升角色实力的重要途径,通过这一操作,既能提高角色固有技能的初始等级,也能增强其基础能力数值。尽管进行才能开花需要角色碎片积累到特定数量,但提升角色的星数有助于在养成前期更顺畅地推进这一过程。
1、这里有各式各样的赛马娘可供你挑选与培养,每位角色都具备独特的特性,等待你去巧妙搭配。
2、精致的画面风格能带来超棒的体验,多样的比赛类型更能让你感受不同乐趣。
3、丰富的剧情能为你带来多样的乐趣,动漫级别的演出将为你呈现最精彩的视觉体验。
赛马娘的整体可玩性挺高的,游戏里藏着一些动画没展现的小剧情和细节,很适合有耐心的玩家体验。核心玩法就是培育赛马——通过不同的训练方案和随机事件来培养马儿,然后让它们参加比赛。抽卡资源获取难度不算大,任务给的奖励也挺丰厚,是款值得尝试的游戏。
v2.20.0
优化游戏稳定性,修复bug