2024年最新版的大周列国志国际服手机版已惊喜上线,熟悉的历史朝代完美重现,多元化的朝代经营玩法任你选择,独特的策略战争等你来指挥,绝对值得一试!
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”——《左传·昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”至“诸吕之乱”为时间脉络的历史策略与模拟经营类游戏,全景再现了从礼乐鼎盛的西周初年,到礼崩乐坏的春秋乱世,再经战国七雄纷争、秦国东出函谷一统六国,直至楚汉争霸、西汉初期近千年的壮阔历史进程。
当天下大乱、州牧纷起之时,自可毫无顾忌地逐鹿中原;可若身处天下初定、列国归心的礼乐之世,身为一方诸侯,又当以何种手段发展壮大,实现“吞二周而亡诸侯”的野心?是挑战天子威权,压服列国以图霸业,还是东出函谷、扫灭群雄以坐拥六合?霸王之路抑或皇者之路,全在“君上”的一念抉择之间!1、【剧本与AI】◆时间跨度从武王伐纣延伸至诸吕之乱,近千年的历史长河中,最多曾有数十个诸侯国并存,八百余座城池星罗棋布,生动勾勒出那段波澜壮阔的历史图景。◆AI采用多元化行为模式,以历史为参照,最大程度重现了百家争鸣的思想碰撞与诸国征伐的兴衰更迭。【王朝模式】◆王朝系统完整呈现了从礼乐盛行的时代,到诸侯逐鹿的纷争,再到大一统集权帝国的历史演变脉络。◆不同纪元对应着诸侯遵循的差异化规则,玩家得以深度代入时代语境,亲手推动纪元的流转与变革。
2、【百家争鸣】游戏以“百家争鸣”为核心设定,融入了儒、法、兵等九大文化流派。◆文化属性:诸侯势力与地方城池均带有特定流派的文化属性,其遵循的文化不仅影响国家发展走向,还关联粮产、兵员等基础资源;凭借强大的文化影响力,甚至能吸引他国城池主动归附。◆国政改革:各流派拥有超百组差异化的国政改革方案,玩家可通过践行不同流派的政治理念,选择独特发展路径,引领时代革新潮流。◆人才运用:不同流派的人才各有专长,无论是委任城守、朝堂任职,还是派遣执行任务,都需做到知人善任,方能充分发挥其最大价值。
3、【内政管理】
◆典章国制:推行郡县制、郡国制等体制变革,开展三公九卿、内朝制等官制革新,确立国家的运行架构。
◆宏观调控:调整税率、役率,统筹水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等事务,制定发展规划与目标。
◆城市特质:城市具有各异的地形与特点。部分城市凭借关塞地形易守难攻,部分城市依托便利交通实现快速发展,部分城市借助发达水系助力农业进步……
◆地方治理:需全面考量并部署各城的经济发展、文化建设、治安维护与军备配置。4、【外交谍报】◆外交:多样的外交关系,如宗主、附庸、盟友、仇敌等,在推演进程中持续变化。包含联姻、宣战、结盟、威压等数十种外交选择,重现历史上的经典博弈场景。◆谍报:安插细作,构建情报网络,天下局势尽在掌握。通过刺杀、策反、煽动、妨碍等手段,在游戏里感受类似「荆轲刺秦」的惊险情节。
5、【军事系统】◆战略层面:可结合外交手段,在游戏中践行合纵连横、远交近攻、围魏救赵等经典策略。◆战备部署:涵盖征召预备役人员、扩充军队规模、开展军事训练、规划兵种配置、配备军械装备等内容。◆战斗环节:战场局势变幻莫测,玩家能指挥多兵种组成的大方阵协同作战,从宏观视角把控战局。◆军将体系:依托特定时代背景构建将领系统,融入白起、韩信等青史留名的军事将领,助力玩家体验畅快的征战过程。
6、【文物系统】文物,是历史的无声见证者。它们以沉默而厚重的姿态伫立在时光长河里,承载着文明的脉络与细节。
◆在游戏中,你可以高度还原那些散落在历史长河中的珍贵文化瑰宝,自由进行打造、收藏与养成;供奉文物还能解锁对应的属性增益。
◆局内的随机事件将带来文物发掘与获取的惊喜,为游戏过程增添更多未知与探索乐趣。
◆占领城池或覆灭其他势力时,有机会夺取对方珍藏的文物——乱世之中,宝物易引祸端,怀璧者需谨慎。7、【奇观系统】奇观,恰似华夏大地上熠熠生辉的瑰宝,长城、始皇陵、兵马俑……它们集磅礴与精巧于一身,仿若一幅幅雄浑鲜活的艺术杰作,承载着古代文明的智慧与魄力。
◆深度挖掘与考究历史奇观,复原其历史脉络与文化底蕴,古人的智慧成果在列国疆域之上得以呈现,凸显华夏历史文化的深沉底蕴。
◆每座奇观都将赋予独特的机制变革或属性增益,挑选适宜的城邑启动建造,为乱世征战开辟更多机遇。
◆击溃敌对势力,夺取奇观,每一处建筑都将成为全新的战略焦点。8、【传统古制】历史上,君王常以“天子”自称,表明君权由上天赋予,自己是天的儿子,借此宣示统治的正统性与权威性。对“天”、神明以及列祖列宗的敬畏,是历史传统里不可或缺的部分。
◆天命五德:阴阳家邹衍提出五德学说,将金、木、水、火、土五行视作五德,主张历代王朝各对应一德,依据五行相克或相生的次序循环更替。游戏中设置了天命与五德系统,对王朝的兴盛与衰落产生影响。
◆祭祀系统:“国家的重大事务,在于祭祀与军事”。祭祀神灵,祈求粮食丰收、消除灾害,以保障国家太平、人民安乐。祭祀先祖,彰显君主的正统地位,从而稳定朝堂秩序。9、【其他系统】◆随机事件:游戏内设置了丰富的随机事件,让玩家在游玩过程中感受时代的风云变幻。◆学宫辩论:高度还原百家争鸣的思想交锋场景,游戏里会不定期在不同学术流派之间开启辩论活动。◆戎狄系统:玩家能够与戎狄、西域、匈奴等势力进行交好、征伐,还可以请求支援。这为王朝体系下的局势增添了更多变数,也凸显了民族与文化的融合。◆祖灵系统:玩家可通过攻占城邑、完成政策等行为获取“授命”点数,消耗该点数发动卡牌,能为己方势力带来即时增益,比如直接完成军队组建、提升文化数值以及解锁特殊兵种使用权限等。◆求学典籍:玩家通过求学途径可掌握人才的能力与智略,还能为已故人才著书立传,传承他们的遗志与学识。◆君王齐家:玩家可以借助联姻、娶亲等方式壮大宗族势力、繁育子嗣。同时,也能对幼子和储君开展针对性的培养。◆公卿藩镇:玩家可对卿势力实施赏赐食邑、派遣出镇地方以及进行税收管理等操作,运用帝王权术来平衡各方势力。◆商业系统:玩家通过开采本地资源、与外部势力进行资源置换,打造出与军队兵种适配度更高的军械并进行列装,以此提升军队战斗力和游戏可玩性。◆城邑探索:除常规城邑外,游戏中还存在无人占领的区域,玩家可在此自由开垦、狩猎、迁徙……为玩家提供了更广阔的战略选择空间。
在游戏里,玩家会遇到一些事件,其中偶遇少女的情况通常是在遭遇危险时触发的。触发之后,玩家需要自行做出选择,不同的选择会对应遇到不同的剧情人物。
比如在遭遇危险时,玩家可以召唤猎人协助解决麻烦。当危机解除后,玩家会发现这位猎人其实是一名女子,此时可以选择悄悄躲起来,或是主动上前搭话,不同的选择将导向不同的剧情走向。
在游戏里遇到的角色各有不同,比如帮助玩家渡河的女子,她们的出现是随机的。这里有两个剧情人物,一个是浣纱少女,一个是采药少女。要是出现的是采药少女,就选蔓草选项;要是出现的是浣纱女,就选月出选项。她们会依据玩家的选择触发不同的剧情。
游戏里还能偶遇不少少女,像帮忙划船的蒹葭、牧羊的少女等,角色类型十分丰富,每个少女都有独特的风格;玩家可依据自己的喜好选择选项,不过这些选择不会触发实际影响。