锻冶屋英雄谭老版本是一款十分有趣的模拟经营游戏,游戏内包含丰富的策略玩法供你体验,玩家能够打造各式各样的武器装备参与战斗,更有诸多充满趣味的内容等待你去发掘,快来试试吧!

锻冶屋英雄谭新手如何快速上手呢?这是一款十分有趣的放置类游戏,玩家需要全力经营自己的铁匠铺,为英雄们打造各种各样的装备。为此,小编整理了一篇相关攻略,希望能给各位小伙伴提供帮助,大家一起来看看吧!
关于武器书:
最初是1级匕首书、10级剑书、15级斧书、20级锤书、25级棍书、30级盾书(新版本更新后,等级要求好像有调整,但依然需要达到相应等级才能获得这些武器书)。
每个前来购物的英雄头顶都有一片灰色阴影,这其实代表着他们想买的武器。要是按照他们的意愿把对应的武器卖给他们,不仅价格会稍微高一些,武器的攻击效果也会有一定加成,不过具体的加成幅度我还没研究过。
英雄的四个属性及意义:
力量——决定英雄的攻击力;
敏捷这一属性,会对英雄的出手速度、暴击率与闪避率产生影响,同时也关联着店员的挖矿和采集能力。据观察,大约1格对应12点左右,具体数值可能存在一定的上下浮动。
智慧这一属性,一方面决定着武器技能释放时的成功率,另一方面也关联着店员的销售能力;而销售能力会直接作用于武器贩卖的价格,具体对应关系为5格等同于20点销售能力。
体力是决定英雄血量的关键因素,具体对应规则为:1格体力对应20点血量,2格对应40点,3格对应80点,4格对应140点,5格对应220点。同时,体力也会影响员工的锻造能力,通常1格体力能带来约10点的锻造能力加成,实际数值会有一定浮动。
英雄被拒绝不会产生任何不良反应,所以尽管大胆拒绝吧。
从英雄的称号能看出其品质,当下“无所不能”堪称最强的英雄(当前1.8版本有6个该称号的英雄,2.0版本似乎会推出新英雄),其他四字称号的英雄也各有优势。
游戏的第40关需要消耗60斗魂才能开启后续战斗,获取斗魂的途径如下:
充值(废话);
挖矿过程中会随机获得奖励(大约每半小时进入矿坑一次,等待10秒左右就会触发随机事件,可能随机得到金币或斗魂,不过必须等数字有变动才算真正获得);
合成需要243个原材料,具体配方我就不提及了;合成过一次后,就能在锻造台用金币进行合成,不过合成所需的金币数量是4656。
矿坑、店面、探索这三个界面的左上角都有斗魂收集器,要是你分别用30、50、80斗魂把它们修补好,之后每天每个收集器都会给你1个斗魂。至于是不是坑,你们自己琢磨琢磨~
最后还有一点需要说明,这里要特别强调是“据说”——未来的竞技场排名奖励中,也有可能会出现斗魂。
斗魂的作用:
开通40以后的关卡(60斗魂);
开挖矿、探索背包以及锻冶台列队(价格很高,建议忽略);
换金(真的这样操作的人,请允许我叫你一声土豪);
敲天音铃(天音铃放在柜台上),每次消耗一斗魂敲一次,敲完之后会有16个英雄来购买你的武器,这个操作主要适用于你急需使用人海战术,同时又正好碰上英雄空白期的情况。
修复斗魂收集器;
加速(1斗魂加速锻造5分钟,加速招聘10分钟)。
战斗的站位形式为两排英雄,后排英雄必须持有远程武器才能够发起攻击。当前被归为远程类别的武器,主要包含匕首系列以及部分杂物(像黄土一袋、碎砖块这类,新版本更新后还新增了弓箭)。要是想查询某件武器的攻击距离,可以在图鉴的第一排位置进行查看。
武器的技能,长按对应的图标就能查看内容描述,这里我简单介绍几个常见的:
捆缚(对应的武器为链条、铁鞭)——能使怪物无法发起攻击,持续时间大概是2个回合。
惊吓(代表武器:黄土一袋)——降低怪的全部属性;
碎骨(代表武器:棒系)——能够降低怪物的敏捷属性,从而减少其攻击速度;
击晕(代表武器:锤系)——和定身的效果相近,同样能使怪物无法发起攻击,不过它有个特点,就是只要对怪物进行攻击,这种状态就会解除。
抗毒(代表武器:所有银制品)——降低中毒几率;
忽视(代表武器:所有大铜制品)——降低自身仇恨;
P.S.,技能是分等级的,看技能图标上的红点就能知道等级;
挖矿和探索各有三张图,每张图在产物侧重上理论上存在些许差异。挖矿的第一张图相对综合,第二张图主要产出铁、银这类金属(强烈推荐新手选择),第三张图则以水晶为核心产出(这是赚钱的必备选择)。当推进到当前最高的80关后,金币就会成为取之不尽的资源,因此前期不必对金币过于在意。
关于英雄招募的事儿,目前比较好的招募途径是中土和斗魂这两种方式,对应的花费分别是3万金币和60斗魂。不过这俩办法有个挺关键的问题——每次招募都只能得到1个英雄,而且英雄的品质完全看运气,真的没法保证能出强力英雄。所以我个人特别不建议80级之前的玩家用这两种招募方式,要是你是土豪的话,就当我没说这些吧。
我个人发现最多只能同时招聘15个人,每天上午会扣一次工资。目前还不清楚现金不够扣工资会有什么后果,希望有人能研究一下。
另外要说明的是,当前游戏里所有英雄的数量是有限且固定的。要是你把某个英雄招募成员工,那他就不会再出现在你的顾客群体里了。所以那些英雄还没满80级的玩家,还是应该优先以推图为主要玩法。竞技场的阵容也可以适时调整一下。
杂物大多没法卖给英雄,不少人看到攒了99个杂物都会发愁,现在唯一的出售途径就是等每天8点、12点、16点、20点老爷爷来随机收购——每次他会停留2小时,建议大家到点就上线看看。不过每天早上8点的老爷爷肯定只收木头或石头,估计是策划怕这时候大家还没起床,特意贴心安排只收廉价物品吧。
分大中小规格的原料能够调整尺寸,像金银铁铜这类金属只能通过小的合成变大(3个小的合成1个大的),而石头、木材、水晶、钻石则只能从大的拆分变小(需要工具加上2个原料)。
所有配方都得先在配方机里研发一次,才能在锻造台上制作(失败的废品除外)。配方机有个50金币的“试手气”功能,点击后会随机出现一个配方;要是出现三个相同的号码,就中了0.1%概率的大奖,能不消耗任何材料直接获得一个随机成品。如果不想用试手气出来的配方,再次点击试手气时金额会变成100金币,但只要自己随便做一个配方,试手气的金额就会恢复到50金币。
竞技场对手列表的更新频率:
每次你打完之后过4小时会更新,要是你给员工换武器,原来的武器会回到你的仓库里;死掉的员工,他的武器会没了,但要是被人打败输掉,武器应该不会消失。
采用了精良的像素风画面,为玩家们带来了相当棒的体验。
这里有丰富多样的道具,还有数量众多的英雄角色以及各式各样的战斗技能。
大家可以在这里找到轻松简单的玩法,让你能够沉浸其中。
游戏的操作比较简单,很适合大家用来休闲娱乐。
每一位英雄都具备独特的能力,为玩家带来了出色的体验。
你可以在这里开启专属旅程,更出色地经营你的武器店。