【幕后黑戏】是一款模拟经营类游戏,玩家将在游戏里打理一家便利店,出售琳琅满目的各类商品。过程中需要应对形形色色的顾客,通过核实他们的身份信息来确认是否为真实人类,只有确认是真实人类才能完成售卖;若遇到伪人,则必须立刻将其消灭!
1.在服务顾客、赚取利润的常规流程里,悄悄埋下了需要你敏锐洞察、发现异常之处的悬疑线索。
2.游戏的背景设定在近未来的一个普通街区,不过这里潜藏着少数模仿者,他们的行为逻辑与人类截然不同。
3.这是一款集轻度时间管理、资源调配与心理观察于一体的复合型游戏,玩法新颖且极具沉浸感。

1.玩家要依据货架上的商品库存情况以及销售数据,按时进行商品采购,并且对商品价格做出合理设定,以此保障店铺能够正常盈利和运营。
2.在为每位进店顾客提供结账服务的过程中,需要留意他们的言行表现、选购商品的倾向以及支付环节中可能出现的细微反常之处。
3.若对某位顾客的身份存疑,怀疑其可能是“伪人”,可启动店内隐藏的扫描仪进行秘密检测,但需注意错误指控会对店铺声誉造成损害。

1、当游戏里出现紧张刺激的场景时,玩家得迅速做出反应,借助超市里的障碍物或者隐藏之处来避开“伪人”的注视。
2、游戏结局并非固定,而是由玩家的任务完成情况以及在游戏里的选择共同决定。
3、玩家能凭借多样的行动与决策,解锁各异的结局,例如揭开“伪人”背后的真相,或是顺利逃离超市。
4、游戏借助细腻的光影呈现、怪诞的音效配合以及扭曲的场景构造,营造出一种浓郁的心理恐怖氛围。
5、这种氛围让玩家在游戏过程中始终处于紧张状态,提升了游戏的沉浸感。

1.游戏采用双线并行的玩法设计,经营与推理两条线相互作用,提升了策略深度与紧张感。
2.“伪人”的行为模式设计得十分巧妙,其破绽或许就隐藏在购物习惯、对话逻辑乃至对光线反应的细节里。
3.剧情会随着游戏的推进逐步呈现,玩家的每一次判断与选择,都将影响店铺的声望以及街区的安全,从而营造出叙事上的沉浸感。
当玩家辨认出伪人,或是伪人被惹恼并启动对玩家的追逐,游戏就会进入生存阶段。玩家一般没有能直接攻击伪人的办法。
规避与藏匿:玩家需要借助超市的环境来躲藏,比如藏在货架后方、进入员工休息室之类的地方。
在被伪人追逐时,玩家得快速跑动,借助通道与障碍物来摆脱它们的追击。
失败判定规则:一旦被伪人抓住,即代表游戏失败,此时一般会通过突如其来的JumpScare(jump scare)和终结画面来呈现这一结果。