《杂音均衡器》是雨瘾RainyacStudio开发的科幻风格音乐作品。故事围绕少女Momoya与Sue展开,在信息爆炸的当下,她们挣脱平淡的都市日常,开启了一段段科幻冒险。途中,她们既要应对险恶环境与武装势力的威胁,又需过滤这个时代独有的“杂音”,以此坚守自我意志。该作品融合了冒险与音乐元素,玩家能领略到充实的剧情以及多元的音乐风格。
「——浮杂视界,梦与追还的无前断想。」
故事的舞台设定在2096年的东亚—Spark地区。在那个时代,数据炼金、聚变引擎、立体都市等层出不穷的科技,为21世纪末的都市人类带来了前所未有的乐趣与安逸。
怀揣着对古遗迹的憧憬与对平淡日常的倦怠,Momoya和Sue两位少女,挣脱了乏味的都市生活,在与各式各样的人邂逅的过程中,展开了一连串充满科幻色彩的冒险故事。
除了要应对都市之外恶劣的环境以及武装群体的威胁,她们还得过滤掉信息爆炸时代特有的“杂音”,以此来保持自我意志——唇膏和迷惘都还没来得及收进袋子里,旅途就已经开始了……
1.熟悉节奏:正式开始前,玩家可以先去熟悉音乐的节奏与旋律,这样能更精准地把握操作时机。
2.收集道具:在游戏过程中要尽可能收集特殊道具,这些道具能够帮助玩家提升得分或者避开障碍。
3.注意障碍:游戏过程中,玩家需时刻留意屏幕上的障碍与陷阱,及时调整操作来避开碰撞。
这是一款趣味十足的音乐游戏,采用点击的操作方式,玩家需要精准点击出现的音符。随着关卡推进,难度会逐渐提升,通过不断挑战,玩家不仅能体验到游戏的乐趣。
杂音均衡器是一款由独立工作室Rainyac开发的移动端日系近未来科幻风音乐作品。
我们专注于打造一款音乐风格与视觉体验都极具前卫感的移动端音游,无论是音游核心玩家,还是更广泛的用户群体,都能从中获得新奇且畅快的体验。
在持续探索“未来感”呈现方式的过程中,我们觉得“未来”与“复古”是相互依存的——周而复始、旧物新生,对未来满怀期待的同时也对过往心存眷恋。所以,在设计语言层面,我们运用了不少“复古”元素来诠释我们对“未来感”的认知:70至80年代电视广告里高饱和度且对比强烈的色彩搭配,科幻影视剧中意识流式的特效与场景,电子音乐发展中期模拟合成器所特有的质感……
回到音乐这一领域,我们也将“声音创作”本身融入设计之中,其中不少元素都源自音乐制作的专业术语,力求为玩家带来独特的沉浸体验。