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这是我的战争正版
这是我的战争正版
  • 角色扮演
大小
534.01 MB
时间
2026-06-05 20:05:24
版本
V1.6.2
这是我的战争 中文版生存游戏 末日求生攻略
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《这是我的战争》是一款十分有趣的策略生存冒险游戏,它为玩家模拟出了极为真实的战争场景,以及在战争世界中生存冒险的体验。凭借深刻的叙事方式和发人深省的内容,它在众多同类游戏里脱颖而出,被赞为具有强烈社会责任感与人文关怀的作品。游戏整体采用黑白画风,给玩家带来一种神秘的感受,同时拥有高度的自由度,能让玩家从中收获更多乐趣。

此外,玩家将在游戏中扮演一名身处战争中的平民,在这片满是疮痍的废墟之间艰难求生、四处奔波,搜寻这个世界里尚且能使用的食物、水以及生活必需的各类物品。当然,在末世环境下,人的心理状态至关重要,适时创造一些娱乐活动,能有效驱散负面情绪。末世之中没有法制社会的规则约束,潜藏在人们内心深处的野性会彻底爆发,玩家需要合理地应对这种状况。游戏里还存在着形形色色的幸存者,他们有的友善、有的险恶,是否选择帮助他们,全凭玩家的一念之差。

这是我的战争说明

该版本已做了汉化处理,进入,即是。

这是我的战争萌新攻略

开局就是这样的情况,接下来要做的是快速把房子里的物资都搜寻完(两个人负责抛沙子,一个人进行搜寻,之后就可以开始制作金属工作台,优先制作撬棍),然后制作一张床(网上的方法是一人搜寻物资、一人留守家园、一人休息睡觉)

房子搜索完成后(右下角的大厨正赶过去),接下来就能跳过这个夜晚了。不过在此之前,你得先检查家里缺少哪些材料——药品和食物要是不需要就别拿,不然容易招贼,除非你家财万贯。

可以把房子里的物资大致集中到一个地方,这样拿取起来更方便,别忘了把工具带回去。

像这样携带回去。

吃饭的规律是按单数日子来(像第三天、第五天、第七天……这样饿不着他们的)

这是我的战争开局教程介绍

人员心得:

首先介绍初始人员设定:玩家初次游玩时,通常会随机分配到两组人物组合中的一组,一组是厨子、跑得快、砍价姐,另一组是厨子、跑得快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺是一位主厨,他的料理方式能够节省用水,默认拥有10格的背包空间,性格上比较冷血。

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包

这两组人各有优势:砍价姐和商人交易时能获得加成,能兑换更多物品;15格背包每次能多携带3组物品,而且移动速度比17格背包快很多,在广场遭遇狙击时,15格背包的角色有足够时间跑到掩体,17格背包的角色却可能挨上几枪。小编更倾向于厨子、跑得快和砍价姐的组合,因为后期会有17格背包,而且砍价姐在后期作用更大,不过前期可能会比较艰难!

操作心得:

在很多场景中千万别乱操作

在游戏里,鼠标右键点击或左键双击可以实现跑步;右键点击物品能一次性获取大量物品,比左键逐个点击要便捷得多。另外,在不少场景中务必不要随意开门或走动,部分友好的NPC可能会因为你的这些行为对你发起攻击,甚至关闭交易功能。

开局顺序:

初期建造与升级的推荐顺序如下(道具则根据实际需求制作):先搭建工作台,接着制作床,然后建造灶台并进行升级,之后添置第二张床,再将基地升级至2级,修补3个大洞,随后把基地升至3级,最后安装防盗门(这是小编总结的顺序经验,具体操作玩家可根据实际情况灵活调整)。

生存心得:

面对老人你怎么忍心下手

每种搜刮的地点通常会有2种剧情或2种地图(有时甚至更多,随机性很强),比如在我这个存档里,寂静小屋和工地属于同一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手结局也是一个,诸如此类。

要是玩家的基地右侧随机生成了带山的地图,就会出现一对父子——父亲生了病,急需药品。这时玩家用身上的药片和他们交换,能换到斧子、锯子这类武器,还有零件之类的物品。要是运气不错换到了斧子,二级工作台的升级时间就能往后推迟一些了。

如果还能维持生计,不建议去偷窃(特别是医院的物品更不能碰,一旦偷了护士可能就不会再给你处理伤口、缠绷带了)。毕竟偷窃会降低你的道德值和心情状态,要是被人抓住还可能引发冲突打斗,而且相关的交易点也会对你关闭。不过那些没有主人的物品,你倒是可以随意取用。

寂静小屋里住着一对老夫妇,要是拿了他们的东西,角色会陷入沮丧情绪,而且过两天再去看的话,会发现两位老人都已经离世了。所以除非实在走投无路活不下去,否则不建议前往寂静小屋。

在地图旁显示的信息得仔细查看:它会提示你需要携带哪些工具,是否存在危险,以及能否进行交易。

第一天攻略:

第一天要特别抓紧时间

第一天先把基地里不用撬锁、挖废墟就能拿到的物资收集好,把工作台搭建起来,之后制造撬棍和铁锹,顺序可以自己决定,无非是先挖土还是先撬锁撬门的区别。然后把屋子里的物资全部搜刮一遍,就能顺利度过第一个白天了。

第一天和第二天晚上通常不会有抢劫发生,强盗一般在第三天出现,所以第一天晚上除了外出搜刮物资的人,其他人都可以安心睡觉。夜间外出搜刮时,建议先前往无人区域;玩家的背包选择上,哪个容量大就用哪个。首次搜刮时不要携带任何物品,到达目的地后先把所有能去的地方都探查一遍,确认是否需要挖土或撬门,之后带上材料和木头就能返回;下次再来时记得带上工具,以便进行挖土、撬锁和撬门等操作。

这样第一天就结束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡觉咯

今天玩家们可得留意了,白天务必把床搭建好,要是物资充足的话也把厨房建起来,不过先别急着做饭,等到第3天再享用食物。

晚上安排一人巡逻,确保物资暂时不被抢夺(另一人在床上休息,之后白天搜刮者休息,晚上守卫实行两班倒)。物资优先选取医疗用品、酒、咖啡、烟(由于通常第三天商人就会到来,需准备好这些物品与他交换材料)。若还有剩余空间,再拿材料和木头。

第三天攻略:

作息安排一定要处理好

第三天先把物资盘算清楚,把灶台造出来并完成升级(要是材料不够就等商人来,商人没来的话晚上再去搜刮,之后直接做饭就行)。接着让厨子负责做饭,2级灶台既省水又省燃料,大家把饭都吃完。如果商人要来的话,10点半就会到,这时候用砍价姐去交易,要是没有砍价姐,随便用谁都可以。另外要提前算好该造什么、先造什么,以及需要多少材料,别换少了。

晚上出门时带些食物回来,别带太多,吃多少就带多少,剩下的都拿医疗用品,拿完医疗用品后再拿木头材料。

之后的攻略:

这三天要是能好好利用起来,就能打下一个不错的基础,往后的日子也会好过多了。

最早6天、最晚12天内会有队友加入,其中数学老头和爱心大妈会被直接拒绝(他们确实没什么用处),其他人员都可以接受。

战斗攻略:

战斗要注意隐藏自己的行踪

杀害平民会带来强烈的负面心理感受,杀得数量多了甚至会精神崩溃乃至自杀;而杀死士兵却完全没有心理压力,甚至还会感到心情愉悦(不过军事基地和工地的士兵是例外,不清楚为何杀死他们会心情低落,但喝瓶酒再睡一觉就能恢复)

关于背刺机制,需要在敌人身后才能触发,无论使用何种武器——哪怕是拳头都可以。触发背刺时,敌人头顶会出现橙色小刀图标,此时快速点击该图标即可完成背刺操作。

在隐匿点对敌人进行背刺,是可以实现一击秒杀的,我甚至用拳头都成功秒杀过。不过在敌人身后直接背刺的情况下,目前只有战斗小哥和17格壮汉能够做到一击秒杀,其他角色都需要额外补上1到2刀才能解决敌人,像女律师、数学老头、爱心大妈这类战斗力较弱的角色,背刺只能打掉敌人一半的血量。

另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

特色

1、能够制作武器、酒精、床铺、火炉等所有对生存有帮助的物品。

2、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

3、每次开始新时,都将随机生成世界与角色。

4、灰暗的画面风格与主题相得益彰。

亮点

1、当疾病已深入骨髓、无药可救时,那种痛彻心扉的绝望与求生不得求死不能的煎熬,在末日里无人能施以援手;为了活下去,你会慢慢丢掉人性的温度——若想亲身体验末日绝境中的挣扎,就来这里吧。

2、你或许会为了一罐肉罐头,对一个手无寸铁的孩子拳脚相向;或许会为了一瓶感冒药,去医院偷窃那所剩不多的药物;甚至当自己没有食物时,还会把冰冷的刀刺向那些无辜的人——你所做的这一切,仅仅是为了活下去。

3、这是一款叩问内心与人性的暗黑之作,同时也是一款充满未知的体验——人们常说,未知是人类最恐惧的事物,但制作组也为你提供了另一种选择,一种关于人生的独特体验。

更新日志

v1.6.2版本

修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误

次要错误修正和改进

游戏信息
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