简单火箭2是一款趣味十足的模拟游戏。在游戏里,玩家能够打造所有和火箭相关的事物,不管是火箭本身,还是与之配套的探测车、飞机,以及任何自己想创造的东西。在制作火箭时,玩家可以完全依靠自己动手,让大家在游玩过程中,掌握不少与火箭相关的航天知识。在此过程中,玩家需要完成设计师教程、飞行教程,进行火箭发射、火箭建造,计算最大推力,还要完成对接空间站的精彩旅程,让玩家体验最震撼的航天乐趣。
1、首先,玩家在本站准备妥当后,打开进入,可点击左下角的【build】进行建造;
2、在左方有很多的工具供玩家选择;
3、从左到右依次介绍;
左(从上到下)
菜单(包含火箭:用于前往火箭相关功能;新火箭:重新建造飞机或火箭;加载火箭:加载已保存的火箭;保存火箭:保存当前页面打造完成的飞机或火箭;齿轮图标:即设置,与上文菜单中的设置为同一页面;上传图标:上传个人作品的渠道;相机图标:为作品拍照的渠道;性能:火箭或飞机的性能分析表;编辑程序:编辑自动执行系统)、移动零件(参考基础教程)、零件表(参考基础教程和高级教程)、零件特性(参考下文的零件高级设置页面)、发射台(参考基础教程)、对称性(参考基础教程)、搜索零件(显示当前使用的零件,方便对较小零件进行精确定位)、视图选项(检查航天器或飞行器的重心位置是否准确)。
右上:执行发射
4、从左到右介绍
零件操作按钮(按从左到右、从上到下的顺序排列)依次为:零件分离、零件选择、零件挪动、单一零件复制、组合零件复制。
零件组合按钮:用于让零件相互粘合。例如,在保存新零件的场景中,粘合后的零件便于保存,而未粘合的零件则容易在挪动时散开。
返回上一步按钮:当建造出现错误时,可借助此按钮回到上一步操作。
5、零件高级设置页面
A、零件数据表:零件名称(支持修改)、零件质量(单位:kg)、零件价格(仅作展示用途,无实际功能)、激活组(针对特殊零件的激活配置项,最终需通过零件激活组完成激活,例如太阳能电池板;部分场景下还需借助滑块1和滑块2配合执行,例如机械臂)
B、可调整大小的部分(RESIZABLE PART):这是针对不同零件的专属设置界面,在此界面中,用户能够对诸如抛整流罩速度、货舱打开速度或打开角度等基础参数进行设置,
C、ADVANCED PART SETTINGS(高级部分设置):该部分主要用于设置Fuel line(燃料管线,其作用是实现零件之间燃料管道的连接)
D、TINKER PANEL(修改面板):主要涵盖Part Scale(大小规模:用于调整零件的尺寸大小)、Mass Scale(质量比例:用于调整零件的质量参数)、Heat Shield(防热罩:用于调整零件的隔热性能)、Max Temperature(最高温度:指零件能够承受的最高温度阈值)、Drag Scale(拖动比例:该功能基本无需操作,实际应用价值较低)。
E、零件风格(PART STYLE):主要涵盖风格(Style,用于调整零件的基本风格)和纹理(Texture,用于调整零件表面的花纹)。
F、ROTATOR INPUT(旋转器输入):点击input对应的英文,将其修改为AG1。这样做主要是合并了激活按钮,过去部分零件需要依靠零件激活组以及滑块1与滑块2两个系统来辅助激活,设置为AG1后,仅需激活零件激活组就能完成激活操作,简化了原本繁琐的程序。
在这里,玩家能够借助“对接练习”来模拟和卫星的对接操作。当您操控火箭平稳前进,让卫星与您的对接端口轻轻接触后,一旦处于近距离范围,对接端口就会产生微弱的磁力,从而提升对接成功的概率。
1、首先我们要挑选卫星的对接端口,就像图里展示的那样,点击被突出显示的对接口来把它选定。
2、接下来点击目标零件按钮以定位停靠端口。
3、现在将你的火箭锁定在目标上,具体操作是点击屏幕右侧的按钮来显示导航球面板。
4、点击“锁定目标”按钮将航向锁定到目标对接口。
5、开启模拟棒,如此你就能操控火箭。具体操作是点击那个突出显示的按钮,模拟棒便会显示出来。
6、模拟棒出现后,现在能够开启平移模式,如此一来您就能让飞行器直线移动,而非进行旋转。点击模拟棒下方的“十”字图标,即可启用转换模式。
7、现在小心地靠近火箭,直到你的对接端口与它的对接端口相接触。通过左模拟杆控制前后移动,右模拟杆则用来调整飞行器的上下和左右方向。
1、全3D火箭设计工具,支持打造从基础火箭到极为复杂的多级火箭、飞机、漫游车、卫星、机械臂等各类设备。
2、设计定制火箭发动机和喷气发动机 。
3、逼真的火箭物理和轨道力学。
4、包含整流罩、可伸缩太阳能电池板、流动站轮、发动机等在内,零件数量超过30个。
5、高度程序化的零件,能够调整尺寸并重新组合成无限的搭配形式,像可调节大小的油箱与货舱就属于这类情况。
1、地图视图导航显示预测轨道和遭遇的太阳系。
2、采用全3D呈现,行星可自由旋转,并且支持水体以及沙漠、草原、苔原等多种生物群系。
3、持久沙盒,保留您之前的发布。
4、玩家能够上传自己的火箭与沙盒作品,并且可以和其他玩家进行分享。
5、在线社区中,玩家能够对其他玩家发布的内容开展投票与评论操作。
6、几个构建和飞行挑战。
1、零件支持纹理,反射和自定义着色。
2、飞行模型能够在动态变化过程中,对拖曳和提升特征进行动态更新。
3、重新进入效果,包括视觉效果和部分热量损坏。
4、自定义发射位置允许从太阳系中的多个位置发射。
5、支持保存自定义子装配。
6、火箭可以在轨道上停靠在一起并转移燃料。
7、本教程会向您演示如何构建工艺,以及如何让其实现轨道运行。
8、Time-Warp允许在轨道上快速转发。
v1.3.114版本
1.3更新的错误修复和调整