网站logo
/ 手机游戏/ 角色扮演/ 古今江湖安卓版
古今江湖安卓版
古今江湖安卓版
  • 角色扮演
大小
158.78 MB
时间
2026-02-27 19:26:04
版本
V2.31.1
武侠 水墨武侠 放置挂机养成手游专区
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

由杭州灵羽研发的武侠题材国风奇幻角色扮演游戏《古今江湖》,以国韵水墨画为视觉基底构建出恢弘的武侠世界。玩家可在充满随机性的江湖中自由闯荡,随心选择门派修习武功秘籍,邂逅各式奇遇冒险;还能招募并培养经典武侠小说中的英雄角色,于华山之巅等名场面惩奸除恶、一决高下,亲手书写独属于自己的武林传奇。游戏主打“零氪畅玩”的核心体验,全程无门派转职束缚,各大门派功法皆可自由体验,海量武林秘籍等待玩家发掘研习,更有丰富多样的武侠打斗场景供玩家沉浸式感受江湖快意。

游戏特点

高度自由江湖,开放养成路线;

三大阵容选择,百年恩怨情仇;

自创武学系统,打造专属神功;

打通奇经八脉,成就武林高手。

游戏乐趣

♦[别样国风美术] 纯手绘书中武林世界

♦[DBG卡组构筑] 百种卡牌靠套路取胜

♦[随机奇遇Roguelike] 隐秘事件步步惊心

♦[四大职业任选] 套装神兵随心搭配

♦[收集武学卡牌] 按个性历练侠客

♦[幻境探险闯关] 凭本事一命通关

♦[自创武学流派] 花样套路引领江湖

♦[开立江湖门派] 招募武侠为门派弟子

♦[秘境休闲护肝] 收集秘宝获取离线收益

阵容推荐

豪侠:

①宫主、师太(或狮王)、七公,伤害主要是基于当前护甲加成的外功伤害,优势在于护甲值高,生存较为稳妥。不过这类角色的战力、基础防御,以及怒气和护甲翻倍牌的关联度很高;经脉较弱的情况下,如果在高层没有拿到足够的怒气、防御资源和护甲翻倍牌,实力反而会越来越疲软。

②宫主搭配大剪刀,选择任意(优先选带主动技能的),合理运用多技能可以有效规避不必要的损伤。其伤害主要来自半血以下的狂暴状态,优点是爆发高、经脉要求低、英雄极易获取;缺点是狂暴玩法容易突然暴毙,伤害成长不高,且惧怕反伤。

气宗:

①选教主、神仙这类武侠都可以,输出以内功伤害为主,前期会混合冰火属性,到了中后期拿到红玉套装后就主要靠毒伤打伤害了。这个组合的优势是续航能力顶尖——拿到红玉套后,回蓝的同时也在输出;不足之处在于没拿到红玉套之前会比较弱势,而且教主自带的武侠牌要消耗20点真气,伤害却没多高,还占手牌位置。通常遇到武侠类敌人就用这个组合,选牌时优先抓装备,第一个升级机会选昆仑,能增加牌组的灵活性,目标是快速过渡到红玉套阶段。要是第三个武侠选的是星宿,那红玉套到手前,教主自带的两张牌基本就是废牌了,选的时候得好好斟酌一下。

②段誉 自带技能“任意*2”的核心机制是通过消耗真气(蓝量)输出伤害,真气数值直接转化为伤害量。卡组搭配需追求精简,建议选择两个具备回蓝效果的自带技能牌。面对有换牌机制的关卡时,可以利用教主的主动技能快速清怪;其他场景下,携带两个回蓝类自带牌足以秒杀非无敌敌人。该玩法的优势在于爆发伤害极高,但短板也很明显——玩法过于单一;遇到敌方换牌、删牌的干扰时,除了释放主动技能清怪外,几乎没有应对手段,只能被迫硬换血,或通过SL操作抽出关键核心牌。

③伞妹搭配岛主(或玄冥),再加上任意角色(优先选神仙),这套组合的所有伤害均为内功伤害。它的优势在于续航能力不错,换血时不容易处于劣势,尤其在频繁抓取复制昆仑相关卡牌的情况下,伤害输出和debuff叠加都能保持稳定且高效,对经脉的要求也比较低。不过缺点也很明显,蓝耗偏高,第一回合的输出较为乏力,核心爆发牌的输出效果与叠加在对手身上的debuff层数直接相关,后期要是没有十步见龙套或者debuff翻倍类卡牌的加持,整体会显得十分疲软。

游侠:

①不戒、剑圣、林公子这三位角色的伤害类型属于混伤,输出效果比较随缘;他们的优势在于前期伤害相较于其他游侠角色会稍高一些,玩法简单直接,而且在拥有万剑技能时对怒气的需求较低;不过缺点也很明显,伤害能力远超续航能力,一旦遭遇反伤就很容易直接阵亡。

②不戒、郭靖、郭襄这套组合以输出内功伤害为核心,核心玩法是通过反复抽取弓法牌来快速提升伤害;优势在于前中期就能打出爆发性伤害,后期阵容成型后伤害也依然可观;但短板也比较明显,对牌组的精简程度要求很高,如果拿不到射雕就只能被动挨打,而且不戒在这套阵容里的利用率偏低,自带的卡牌相当于废牌,基本只是依靠技能来回血的工具人。

刺客:

①赤练 任意*2 没开经脉的情况下,刺客里稍微能上手玩的也就赤练了。神器选弓、令刀或者剑都行,有复制武学的机会就优先复制赤练自带的武学,升级的时候也遵循这个思路。抓牌的时候,优先凑属性相关的牌,有合适的就抓;要是没有特别契合的,也可以只抓那些能带来有益过牌效果的低费牌。这个组合不是说它有多强,而是专门写给那些明知道刺客前期玩起来难受,却还是硬要拿刺客开荒的“铁头娃”的——毕竟在没经脉、武学等级也不高的情况下,也就只有赤练还能勉强玩一玩了。

举个例子:满级的葵花宝典只要1费,可0级的葵花宝典却要3费,这完全是一张神卡和一张废卡的差距。想玩针流?那得凑齐铜、铁、鹰这几张关键牌,少一张都得赌命;而且还容易遇到牌名记混的情况,比如把“铜铁鹰”说成“铜铁嘤”“痛铁鹰”或者“铜贴鹰”。要是前期不给关键牌,怕是连第一层都撑不过去。再说了,针流的爆发还受怒气限制,要么两轮要么三轮才能爆发一次,这就意味着必须得秒掉对手,秒不掉的话就得反过来挨打——可刺客哪来的续航能力呢?

这还没提那些刺客很难处理的“爹级”机制呢,比如反伤、无敌、换牌、塞牌这些,碰到了基本就是头疼。而且刺客本身没几个主动技能是带直接伤害能力的,想靠技能清怪根本不现实。

更新内容

v2.31.1:

新武侠“玉面毒君”与“毒刺”迎来天花板级别的强度提升,现已正式上线。

新增【霸王枪】神兵符文:强化【移除】与【疯狂】词条的卡牌效果,提升了各流派的可玩性及跳关的可能性。

新增「讨伐秘境」机制:其设计灵感源自《孙子兵法》里的“风林火山”理念,敌人角色的塑造也围绕这一核心展开。强大的军队不会因单次失利就一蹶不振,反而会在战斗中积累经验、越挫越勇,最终实现东山再起。

游戏信息
同类推荐
角色扮演大全
更多

角色扮演大全涵盖了最刺激的FPS和TPS游戏。无论你是寻求紧张的战场体验,还是想在虚拟世界中进行战术对抗,我们的精选列表都能满足你的需求。

安卓下载 158.78 MB