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过关攒将
过关攒将
  • 角色扮演
大小
208.61 MB
时间
2026-01-10 00:10:41
版本
v5.11.4
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

过关攒将是一款融合战旗与卡牌创新玩法的策略游戏。在游戏里,你将穿越回三国时代,与众多三国名将并肩作战,通过不同卡牌与敌方卡牌展开对决。游戏提供四个截然不同的国家可供选择,还有五十多种各具特色的卡牌任你搭配。在恰当的时机和位置释放卡牌属性,能让收益达到最大化。感兴趣的小伙伴,快来体验过关攒将吧!

过关攒将游戏玩法

玩法及规则

过关攒将融合了三国杀与战棋游戏的特点来设计,玩家可从蜀国、魏国、吴国、群雄这4个国家中进行选择,每个国家都由1名主公(战场头像带有皇冠标识)和若干名武将构成。玩家需率领自己的主公与武将去挑战各个关卡,通关之后就能对自己的武将进行升级操作。

对战玩法

每一关都会有多名武将出场,这些武将分属玩家阵营和电脑阵营,双方将交替行动。玩家回合开始时,可点击任意一名己方武将执行行动;该武将行动结束后,再操作其他未行动的武将依次行动。待所有己方武将都完成行动后,点击“结束回合”便轮到电脑阵营行动。电脑行动结束后,将再次进入玩家回合,如此循环往复。

武将行动

当判定一名武将的行动开始后,该武将的回合将依次划分为回合开始、状态结算、摸牌阶段、出牌移动阶段、弃牌阶段和回合结束这六个阶段。

胜利条件

击退所有电脑阵营敌人。

失败条件

玩家阵营主公被击退。

武将兵力以及行动力

武将的兵力等同于其HP值,当兵力降至1以下时,需向其他武将请求支援;若求援未成功,该武将将被击退。在弃牌阶段,每拥有100点兵力,武将可额外保留一张手牌。行动力方面:回合开始阶段会自动增加6点(坐骑可提升此数值),且本回合的行动力仅限当回合使用;选择目标地点移动时会消耗行动力,不同地形的消耗数值不同,部分地形则无法进行移动。

武将装备区

武将的装备区分为武器、防具、坐骑、宝物四种类型,每种类型的装备区仅能放置一张对应类型的装备牌。

武将兵种

每名武将进入战场时都会自带一种兵种,不同兵种各有其独特能力。武将能够通过积累经验随机解锁新的兵种,这些兵种共分为三个等级,等级越高的兵种获取条件也更为严苛。游戏内为玩家准备了三十余种不同类型的兵种可供体验。

武将状态区

武将可能获得不同的状态,这些状态有的对自身有益,有的则是负面效果,并且持续时间也各不相同。状态会在状态结算阶段进行结算,结算后其影响会持续到本回合结束。

牌堆介绍

武将摸牌时均从自身牌堆中抽取,该牌堆内的所有牌均为随机生成,且牌在使用后不会再放回牌堆。

多目标结算顺序

当结算涉及多名目标时(例如万箭齐发、南蛮入侵这类情况),结算顺序是从距离发起者最近的目标开始,按照由近及远的顺序依次进行;要是有几名目标与发起者的距离相同,那就依据当前的风向位置,从正风向对应的位置开始,沿逆时针方向来完成结算。

过关攒将游戏优势

过关攒将的游戏内容十分丰富,包含了形形色色的关卡与敌人。

每一个关卡都设置了各异的挑战与难度,玩家得依靠持续闯关去解锁更多的关卡和相关内容。

游戏内设置了丰富多样的任务与剧情,玩家能够借助完成这些任务,深入了解游戏世界背后的故事脉络与历史背景。

游戏也设置了装备系统、道具系统、竞技场等各类玩法与系统。

过关攒将游戏亮点

过关攒将的游戏规则十分明了,玩家得依靠持续闯关来收集武将。

每个关卡的难度与奖励各不相同,玩家得巧妙组合武将的技能和装备,方能在战斗里占据上风。

游戏里设置了丰富多样的任务与剧情,玩家能借助完成这些任务解锁更多内容和奖励。

游戏中设有排行榜与竞技模式,玩家能够和其他玩家展开对战,以此展现自身的实力与技巧。

过关攒将游戏特色

关卡中设置了兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等任务,唯有运用策略才是顺利通关的关键所在。

玩家将带领自己选择的国家开启闯关之旅,多样精彩刺激的战斗等待你前来挑战。

将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新;

武将之间的相互配合才能通关卡。

过关攒将游戏测评

在过关攒将游戏里,BOSS可是相当棘手的角色。你得摸透卡牌带来的收益,还要熟悉BOSS的特性,这样才能顺利闯过BOSS战,成为顶尖的卡牌玩家。

过关攒将游戏更新日志

v5.11.4版本

新增辅助型武将"张昭":

「闭门」:当出牌阶段未进行过移动时,可发动1次该技能;发动后将移动力清零,同时让手牌中所有A点牌获得300点数值加成,且获得以下持续至下回合开始的效果:防御距离增加1;「弥辣」的作用范围增加1;附加[火抗50]状态。

「弥辣」:(1)回合摸牌时,若牌的点数小于6,则将其点数改为A;若点数大于8,则改为K。(2)在自身范围2以内的本方角色出牌阶段,当该角色打出K点的非装备牌时,将立即获得一张相同的牌,并且额外获得355点加成。

「稳军」:能够将最多2张牌交给距离4以内的目标,该目标随后恢复345兵力,接着移除一个随机的〈负面状态〉,每个目标每回合仅能触发1次此效果。

「勤政」:(1)当部队未处于超载状态时,军费增加250;(2)你的手牌上限不会低于5。

「犯上」:回合出牌阶段使用【过河拆桥】【探囊取物】时,选牌数量+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】的效果翻倍,每打出这些牌会累积对应牌点数的“犯上值”(回合开始时清零),当“犯上值”达到40时,本回合无法再打出上述牌。

「儒雅」:你可以消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端的9张牌,随后获取其中最上方的一张计谋牌;翻开的牌里每出现1张基础牌,你就恢复25点兵力。这个技能每个回合最多可以使用2次。

新增机动型武将"廖化":

「诈败」:当你处于垂危状态且拥有任意手牌时,需将所有手牌交给对你造成伤害的角色,随后将兵力值调整为1以脱离濒死;若此次交出的手牌数量达到5张,你将获得〈免伤1〉效果,并且直到你的下回合开始前,无法再获得任何手牌。

「探哨」:(1)使3-6距离内的友军向你发起投石攻击(随机红桃【攻】),若落石落点在你的位置,则改为获取1张【天降落石】,每个回合限制2次;(2)我方角色获得如下效果:自身回合外造成的攻击伤害增加755点。

「礌石」:(1) 任意红色手牌均可作为【天降落石】打出,每个回合限用2次;(2) 所有敌方目标受到攻击时,我方每个石头建筑若与其相邻,就会使其所受伤害增加440点。

「磐石」:我方召唤的石头建筑兵力上限提升1140点,物理防御增加200点。

「归途」:可消耗额外移动力(每回合24点)回到上一位置,每次发动后恢复300兵力。

「先锋」:若为本回合前2名行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力,且未开始回合的友军获得6移动力。

新增夏侯惇皮肤"独眼罗刹"

普通:偶数回合开始获得【挡】。

神将:回合开始获得【挡】,物防+120。

新增关卡"赤壁之战"

敌军虽人数众多,然其舰船首尾相接,一旦东风刮起,定会被大火吞噬。

S72赛季的兵符是斗士虎符,极限挑战的内容为“剧毒沼泽”。

赛季技能效果:召唤物的兵力上限提升20%,造成的伤害乘以1.2倍。

真命专家:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平

真命神将:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉

S73赛季的兵符是板斧虎符,极限挑战项目为“危险火山”。

赛季官方效果:【诗】【酒】【花】的加伤害效果提升30%。

真命专家:黄月英 张辽 周泰 孟获 陈宫

真命神将:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平

卡牌加成效果调整:

【闪】调整:若达成400(原500),则闪避后加成减半(原-500)并回到手牌。

【兵不厌诈】调整:若数值达到400(原设定为500),则打出该效果后,加成减半(原效果为减少500),随后回到手牌。

【缓兵之计】【乱其军心】新增效果:每累积300点对应数值可触发100%计谋伤害,该效果上限为500%。

【水淹七军】【星火燎原】新增效果:每达到300点对应数值,即可造成50%的计谋伤害,且该伤害类型为自然伤害(此效果最高可叠加至300%)。

功能优化:

武将图鉴加入已经招募无名之辈的显示。

战场左侧武将列表中加入了候补武将的显示。

事件消耗道具时将显示该道具剩余数量。

武将详情界面接入了显示“战报”的按钮。

新增充值回礼7万档奖励“征讨令*1”。

重置“募将符礼包”购买状态。

装备【翼兽】时不在提示「造船」。

优化了托管状态下释放技能时的选牌逻辑,以及装备牌的选择策略。

新增「放权」「殿后」「回林」「骑射」「地公」「景观」「疠炎」「集智」的托管发动功能。

人脉调整:

张昭加入孙策、太史慈、周瑜人脉。

张昭加入孙权、甘宁、吕蒙人脉。

廖化加入刘备、诸葛亮、姜维人脉。

廖化加入关羽、华佗、周仓人脉。

廖化与兀突骨组成新的人脉。

官职调整:

"司空"和"太尉"在袁绍主公时必定为优势官职。

新增"丞相"官职(刘备主公必定为优势官职):

计谋伤害+600

军费+200

打出攻击和【伤害计谋牌】时加成按双倍计算

本方角色获得:摸牌阶段得牌获得300加成

兵种调整:

新增4级兵种“斗士精锐”:(1)兵力上限提升25%;(2)当发动【任意攻】生效时,若原本会对目标造成【单打独斗】效果,可取消该效果并改为对其直接触发【单打独斗】,且此时造成的伤害更高;(3)【单打独斗】的伤害上限翻倍,同时伤害按武力值的3倍计算;(4)【单打独斗】可使用任意牌进行响应。

新增3级兵种“斗士”:(1)兵力上限提升15%;(2)触发【任意攻】效果时,若原本会对目标造成【单打独斗】且该情况下可造成更高伤害,则可取消原效果,改为对目标发动【单打独斗】;(3)【单打独斗】的伤害上限翻倍,且伤害按武力的2.5倍计算。

“解烦营”“解烦精锐”“昆仑仙医”调整内容如下:当本方角色处于范围X内时,其身上的〈负面状态〉层数将减半(原规则为达到2层减1层、达到4层减2层);同时,被敌方使用【过河拆桥】【探囊取物】技能拆取的牌数也将减半(原规则为减少1层)。需要注意的是,这里的“减半”均采用向上取整的计算方式。

“解烦精锐”新增效果:在攻击结算前,会获取目标(敌方)身上的随机增益状态。

“巾帼精锐”调整:“对异性攻击伤害按1.45倍”调整为“对异性伤害按1.4倍”。

“巾帼调整”调整:“对异性攻击伤害按1.35倍”调整为“对异性伤害按1.3倍”;“【任意攻】数量不足攻击次数则获得【攻】”调整为“摸牌阶段额外获得1【远攻】”。

波斯铁象增加效果:【异族入侵】为方形范围。

昆仑仙医的效果得到增强:可将5距离范围内处于垂危状态的友军救活,并使其恢复20%的兵力,该效果每回合仅限触发1次。

其他调整:

孙策初始武将去掉“周泰”,增加“张昭”。

防御型武将在基础升级时,“兵力上限”的等级上限提升3级,“恢复率”的等级上限提升2级。

辅助型武将在基础升级时,“恢复率”的等级上限会增加3级,这一设定是为了提升“治疗率”。

成就“博览群书”调整为:X名武将拥有8级(原满级)技能书效果。

成就“各显神通”的达成条件调整为:全军需掌握18种不同的技能书技能。

新增事件可获得技能「农耕」(最高1级):

可选择2距内的地点发动技能,若目标地点存在〖小麦〗或〖花丛〗,则直接进行收割;若没有,则从下回合开始时,该地点会生成〖小麦〗。

平衡性调整:

夏侯惇的「骂阵」技能从主技能调整为神将技,具体改动如下:一是可弃置1张牌对距离4以内的目标施加〈嘲讽2〉效果,回合内使用次数由原来的2次调整为1次;二是对自身带有〈嘲讽〉状态的目标,其物理防御加成从原先的400提升至480。

夏侯惇「盾击」调整主技能(原为神将技),效果重新设计:(1)被攻击时可发动视为打出【挡】,回合限3次(2)【挡】敌军攻击时对其造成伤害(=840+你对其物防);可消耗回合1次主动向2距内目标发动伤害。

曹仁去掉「盾击」,增加「骂阵」升级项目。

张宝「符水」调整:造成伤害受到回复率加成。

卡牌【战象】调整如下:兵力上限提升至+50%(此前为65%);新增效果:发动【异族侵袭】与【火牛阵】时,伤害增加20%。

孟获的主公技「驭象」进行了重做,调整后效果为:(主公技)我方阵营的【异族侵袭】【火牛阵】伤害提升320点;当装备黑色【战马】时,该装备会转化为【战象】。

卡牌【绝影】的调整内容如下:机动属性提升12点,兵力上限提高15%,同时会立即增加相当于当前机动30%的移动力;此外新增一项效果——发动「骑袭」所需的移动距离减少1。

《梦魇》效果调整:回合结束时,若处于7层状态则承受「解梦」伤害;若不处于7层且手牌中存在【任意攻】,则对周围目标发起随机攻击(优先选择近处目标)。

孙策「猘儿」调整:(1) 可打出A点牌,获得+900护甲与【攻】(新增效果),之后根据牌色触发对应效果:若为黑牌,获得3张【单打独斗】(新增,原效果为3次攻击次数)与280粮草;若为红牌,获得3张【乱其军心】与20移动力。每回合中,上述黑牌、红牌效果各限触发1次,重复打出A点牌仅叠加护甲;(2) A点牌不计入弃牌堆。

孙策「霸王」技能调整如下:自身及范围内3格内的友军在进行攻击以及触发新增的【单打独斗】效果时,武力值将按照提升80%后的数值计算。

孙策「诛戮」技能调整:对处于〈混乱〉状态的目标进行攻击或使用【单打独斗】时,伤害提升650点(原数值为500点);此外,目标需要额外打出一张【闪】(或【攻】)才能完成闪避;造成伤害后,孙策会获得相当于该次伤害量20%的护甲加成。

「先锋」新增效果:可立即获得12点移动力,同时未开始回合的友军将获得6点移动力(此为新效果)。

关索的「拈花」技能新增了一项效果:每次采集〖花丛〗时,角色将获得〈猛攻1〉状态。

「解惑」调整:加成效果的适用范围由【伤害计谋牌】修改为【任意计谋牌】。

王越「三式」技能调整:消耗4点移动力即可切换招式,具体效果如下——

1式(初始状态):敌方被你攻击时,需额外打出1张【闪】才能闪避;该攻击伤害提升575点,且你会恢复此次伤害量15%的兵力(恢复上限为575点)。

2式:你的所有手牌均视为【强攻】,攻击伤害提升575点。

3式:攻击生效前,你需额外打出1张【任意攻】类卡牌,此攻击才会生效;生效后可穿透敌方200点物理防御,攻击伤害提升4600点。

王越「七残」调整:攻击造成伤害后,使目标(非建筑单位)武力降低150点,同时自身对该目标的攻击伤害提升150点(此项为新增效果),上述效果持续至本关结束(每名目标最多触发7次);此外,目标移动力降低3点。

【单打独斗】计算伤害时改为向上取整。

孙权「制衡」调整:调整黑色【计谋牌】(原【伤害计谋牌】)的加成效果。

程普「疠炎」技能调整如下:

1. 新增效果:可弃置1张手牌,选择距离4以内的地点添加{火焰}标记,随后获得【趁火打劫】;该操作每回合限用2次。

2. 伤害调整:对处于{火焰}中的目标,攻击伤害加成由原先的1260调整为1140;新增计谋伤害加成570。

3. 击退效果调整:若击退处于{火焰}中的目标(目标需为非召唤物、非建筑单位),自身兵力上限将减少228(原减少数值为252),持续至本关结束,同时获得〈中毒3〉状态。

太史慈「忠义」调整:增加对【单打独斗】生效。

修复bug

修复【花】对【单打独斗】不生效。

修复【卧龙吟】对【天降落石】不生效。

修复后勤官职中加计谋伤害不生效。

修复“极寒之城”被技能修改环境。

修复「绝狠」打出【天降落石】没有失效。

修复【嗣】显示错误。

修复【火牛阵】伤害显示的异常。

修复「天香」计算【单打独斗】弃牌数错误。

修复改牌技能使用多牌时只消耗1回合次数。

修复真命专家宫灯数量未减少。

修复南蛮巨象和船类坐骑被戟兵影响了机动。

修复「凤仪」对村民生效了。

修复伤害数值可能不消失的问题。

修复「毒士」不失效的问题。

修复"奋威将军"吕布主公无法使用。

小编点评:

一款很有趣的休闲类型策略游戏,成为最厉害的战术者吧。
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