《亡灵日记》是一款纯放置玩法的数值类挂机游戏,其战斗表现力较为普通,主要通过伤害飘字来呈现战斗效果,技能方面基本没有特效,仅能传达出攻击意图;游戏内设置了丰富的奖励系统,玩家无论是完成任务、挑战副本还是挂机,都能获取各类奖励。
《亡灵日记》是一款策略放置类游戏,拥有丰富的元素系统,支持离线收益机制,奖励十分丰厚,提供多职业多阵容的发展路径,转职后还能选择不同的成长路线。欢迎各位玩家前来体验~~
这是一款纯放置类型的游戏,关卡推进和战斗过程完全自动进行,角色每转一圈就会发起一次攻击,整体节奏十分缓慢。玩家在线时只需手动操作角色养成相关的内容,战斗过程完全无需关注。游戏的玩法内容量相对来说比较少,也有可能是因为功能解锁的速度太慢,从界面上暂时看不出来具体的内容量。
1、当冒险者达到20级时,可转职为六种职业,每种职业对应的装备能够提前穿戴,这也能在选择职业时作为一项参考依据。
2、包含英雄属性、装备、技能、天赋等要素,从UI来看应该还设有养成系统,数值方面的深度表现出色。
3、英雄的等级通过金币来提升,升级后会增强上述基础战斗属性,并且每提升2级,会随机获得一点以下五维属性值的增加。
1、装备设有职业与品级的设定,共有六种职业,每个职业配备八个装备槽位。装备具备等级设定,其更新频率相对较高。
2、支持单件装备配置,操作简单无需复杂思考;职业选定后允许自由更换,不过会消耗钻石。
3、技能可在选择页面自由挑选,共有2个主动技能槽位与4个被动技能槽位,具备较为丰富的组合搭配可能性。
1、天赋与英雄职业相对应,通过消耗天赋石来提升等级,天赋树有着清晰的倾向划分,并且用不同颜色加以区分,理解起来十分容易。
2、2D画面主要采用黑白色调,仅部分关键物品会呈现其他色彩。界面布局合理,UI设计简洁,功能逻辑清晰明了。
3、无需引导也能快速理解并上手操作。角色的外观设定比较简单,带着点灵魂画手的随性风格,目前仅展示头像部分。